Zawartość dodana przez Nowi
-
SIGGRAPH 2010 LightWave Reel
Jest i też fragment animacji Ogam-a z forum ;) (3.20) Gratulacje ;)
-
pytanie początkującego
Prawym naciśnij na obiekt Object Prosperitis -> i tam znajdź See-Through jak jest na szarym tle to wcisnij By Layer i skrót Alt + X
-
modelowanie samochodu
Już polecałem tego tut-ka kilkakrotnie http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3ds-max/creating-a-next-gen-video-game-hot-rod-the-complete-workflow-day-1/ jak dla mnie je on najlepszym darmowym tutorialem do modelowania samochodu bo bardzo sporo rzeczy jest w nim pokazane, na niektóre możesz nie zwracać na początku uwagi, bo ten model jest przeznaczony do gier czyli low-poli, ale solidne podstawy możesz załapać.
-
pytanie początkującego
Ad. 1. jeśli chodzi o wycinanie brył Geomery -> Coumpund Objects i tam boolean i Proboolean Ad. 2. hym ... trudno odpowiedzieć mi na to pytanie, ale jeśli chodzi o duże modele urbanistyczne jak cześć miasta etc. to ja zawsze zmniejszam ich skale, ze względu głównie na łatwość w operowaniu modelem, w większości wypadków nie zauważyłem aby miało to większy wpływ na perspektywę, może dlatego że zawsze stosuję jakąś korektę aby nie wyglądało to jak makieta. Ad. 3. niestety nie mam zielonego pojęcia z relax się spotkałem, ale revert to tak nie bardzo może polega tylko na tym ze dział w drugą stronę. Jeśli się mylę odnoście Ad. 2. to niech ktoś mnie poprawi bo nie jestem do końca pewien na pewno zmienienie skali owocuje przy używaniu wiatru grawitacji, a co za tym idzie reaktorów ;) Pozdro Nowi
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
aby tego uniknąć można zrobić tylko kilka kategorii tych najbardziej zapychających galerie, a reszta może zostać w głównym folderze ;)
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
"Galeria 3D (Finished Works 3D)" przydały by się jakieś pod grupy np: samochody, architektura, wnętrza, militaria, itd. bo mały bałagan tam panuje, a miło jest czasami wrócić do dobrych prac które nie są wyróżnione w specjalnych galeriach.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Wariactwo ;) http://santisimatrinidad.jun.pl/printview.php?t=82&start=75&sid=d200096b9eca5ae29a1f4d4845b09b63
-
Wideo: V-Ray RT GPU
nie no bomba 3 karty z przedziału cenowego 2000 - 2700 zł hehe i do tego jeszcze cała reszta ;) Zdecydowanie wolał bym złożyć skrzynkę z 4 prockami od AMD i sporym zapasem ramu, bo coś mi się wydaję że przy dużych scenach to nie będzie tak kolorowo ;) Pozostaje jeszcze kwestia poboru energii i ciepła przy takich 3 kartach pewni po dłuższej zabawie możesz smażyć jajecznice na obudowie. ;)
-
Wygładzanie vertexów.[3D Max]
od samochodów specem nie jestem, ale zmienił bym tutka z którego korzystasz, bo jak używasz tak słabych blueprintów i problemy zaczynają się w takich momentach to nie wróży to nic dobrego http://www.max3d.pl/news.php?id=1356 to trochę dla bardziej zaawansowanych, ale bardzo dobry tutek, jak nie najlepszy z tych darmowych jest już w całości więc nie będziesz miał przestojów. Na tej stronie jak pamiętam są też prostsze rzeczy, może od nich powinieneś zacząć ;) Pozdrawiam M.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
dobry panie pokaż siatkę tej mozaiki :) jakiś wire render czy coś :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Właśnie na szybko przetestowałem swoją metodę i chyba nie działa :/ Dziwne bo jeśli wszystko ładnie ręcznie zapisuje to jest git, ale jak korzystasz z funkcji automatu żeby tobie zapisywał rendery w danej lokalizacji to niestety (Render Output) i tego "render to Vray raw image" to też nie bardzo. Może trzeba przy konwersji vrimg2exr dodatkowo skorzystać z tych opcji ;/, ale ja niestety obecnie nie jestem w stanie na to pytanie odpowiedzieć. Pozdro i Dobranoc ;P czas się zdrzemnąć po nocnej eskapadzie ;(
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
peter_f -> http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/tools_vrimg2exr.htm ...Program Files/Chaos Group/Vray for Max/Tools/vrimg2exr.exe :) a żeby bezpośrednio zapisać do .exr wybierasz w zakładce zapisz jako tam gdzie wybierasz np. tif albo .jpg tam powinieneś mieć taki format ;) Jak otworzysz ten plik wyskoczy dosowskie okienko musisz iść do katalogu w którym masz rendeki i wpisujesz " vrimg2exr *vrimg " i wszystkie pliki vrimg automatycznie conwerteruje na .exr z tą samą nazwą tylko że z innym rozszerzeniem
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
peter_f -> jeśli o to samo nam chodzi to musisz rendery zapisywać w formacie .exr albo spróbuj zaznaczyś w opcja ( Render to Vray raw image file) Photoshop otwiera bez problemu to rozszerzenie (opcja w zakladkach Frame buffera )
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
pionix -> fajnie to wygląda, jak uzyskujesz taka lekka mgiełkę w oddali na renderach zewnętrznych ?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Chłopaki nieźle się wzięli za malowanie :)
-
Wiz: domek
dac 77 asfalt to chyba fotka dlatego gratulacje autorowi za bardzo dobre wkomponowanie ;) zapowiada się nieźle nie przesadzone idziesz w dobrym kierunku, ale jeszcze sporo pracy przed tobą, tło (to na najdalszym planie z drzewami) raczej zastosował bym ciut lepszej jakości. :) 3 ujęcie the best ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Particle w rytm muzyki
No i z zabawy jak narazie wyszło coś takiego ;) www W 3ds zrobiony, wykres który falował w rytm muzyki po którym poruszało się światło i do tego ruch kamery wyeksportowane świetnym pluginem "max2AE", tam particle i reszta, akcenty fajerwerkowe wyodrębnione ze ścieżki Audio już w AE za pomocą podstawowych efektów. Trochę gdzieniegdzie nie trafia w rytm, ale jak na pierwszą zabawę w AE mnie zadowala następne podejścię będzie do Krakatoa ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe, a co to za ludziki bo dobrze się prezentują, można gdzieś je zdobyć droga kupna czy to inwencja własna ? No i oczywiście fajny asfalt choć coś w perspektywie krzaczy możesz napisać mały Making Off. Ja bym zmniejszył trochę ten bruk jak i disp... bo za głębokie coś szpary ;) P.S. w szparce na 2 widać ze oszukujesz z krzakami ;) nie ładnie toż to mi na pień drzewa wygląda głęboko w ziemi heheh :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://0100101110101101.org/home/nofun/index.html
-
Exporting (all) Blender -> 3ds max
A jak zainstalować tego "pythona" do blendera bo jak ja próbuje zaimportować plik Collady (.dea) to mi wyskakuje żeby zainstalować pełną wersje. Zainstalowałem ze strony Pythona 2.6 i nic się nie zmieniło może coś jeszcze trzeba zrobić ? P.S. ze względu iż to mój pierwszy kontakt z Blenderem to żeby odpalić wersję 2.5.. pod Win 7 trzeba odczynić jakieś czary ? Bo cały czas wyskakuje mi komunikat:
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.