Zawartość dodana przez Nowi
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Particle w rytm muzyki
Jak narazie tak, jak zrobię jakieś testy to na pewno pokarze tylko musi to trochę poczekać bo robota się zwaliła :/
-
Particle w rytm muzyki
O super :) o coś mniej więcej takiego mi chodziło, wielki dzięki, ale jeszcze trochę muszę się pouczyć.
-
Particle w rytm muzyki
wielkie dzięki zabieram się za lekturę / rep-a niestety nie mogę dać ;(
-
Particle w rytm muzyki
Witam wie ktoś może jak zrobić aby particle pojawiały się w rytm muzyki bądź boksy skakały ? Jest może do tego jakiś plugin czy cuś ;) czy raczej na oko ? Z góry dzięki za odpowiedź. Pozdrawiam Nowi
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Wystarczy że najedziesz kursorem na gwiazdki i poczekasz chwile :)
-
makieta 3d
Dodanie jakiegoś źródła światła imitującego słońce na pewno pomoże. Możesz spróbować przerzucić to do Artlantisa, albo użyć lepszego silnika renderującego jak np. v-ray bo chyba renderujesz max-owym Scanlinem TAK? Na podstawie czego budowałeś model ? Google maps czy podkłady geodezyjne.Robisz to tak dla siebie czy z jakiś większych powodów (studia, praca)? Widzę ze to Szczecin :)
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
http://wonderfl.net/code/d0dcc2f2d0f8012e42785ef71dab7da2abd5453d/fullscreen
-
Wasza muzyka
fajny teledysk i bicik niczego sobie ;p
-
Wasza muzyka
Omal się nie posikałem dla mnie błogo ;)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- Architektura Wnętrz - Koncept2
SansSerif -> mógł byś być tak dobry i poświęcić chwilę czasu i przedstawić swoje zarzuty na przykładzie powyższego projektu bo oto się w tym wątku rozchodzi. Rozumiem iż kwestia inspiracji, lub też jak kto woli kopiowania, zawsze będzie kwestią sporną i każdy ma swoją granicę, której stara się nie przekroczyć, niektórzy robią to celowo inni robią to zupełnie nieświadomi, a i tak dostają ostre baty. Mogli byśmy poznać twój stosunek do tego tematu i czym objawia się ta granica. Pozdrawiam M. P.S. na wnętrzach zbytnio się nie znam, dla mnie projekt wygląda w pełni profesjonalnie i robi wrażenie, raczej nie był bym wstanie zaprojektować czegoś takiego samemu i bez jakiś inspiracji, a i do takich wizualizacji mi jeszcze trochę daleko, zarzuty SansSerif-a mimo obiektywnej postawy Autora psują niejako odbiór ... niestety- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.youtube.com/watch?v=1JJu4l8h_nU- Tygodniowy Speedpainting 83: Hypernature - SONDA
kurcze dawno nie miałem takiego dylematu spoko pracki ale głos na zagubioną prace leszek_lenia- Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
wizz-> co żeś u komornika naskrobał i na czym ty teraz będziesz pracował- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Wasza muzyka
tak nowa nutka wpadła mi w ucho i nie może wyjść :)- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- viewporty w max7
Wiec w czym jest problem? skoro możesz je dowolnie przypisać tylko musisz wiedzieć jaką funkcje mają one spełniać. Ja nie mam max-a 8 wiec nie wiem o jaką funkcje tobie chodzi, sprawdź co to za funkcja w max 8 i przypisz ją sobie do jakich klawiszy chcesz w max 9 i po problemie, a może chodzi o jeszcze coś innego ?- 3d max biblia i może korepetycje :)
a do max-a 4.0 może być podręcznik dla zaawansowanych ? To już prawie klasyka, można by powiedzieć biały kruk ;P- viewporty w max7
Chwała górnikom ;) chyba pobiłeś rekord heheh odkopać wątek z 2005 roku :) Costumize i pierwsze z góry zakładka Keyboard i tam możesz przypisać sobie obojętnie co chcesz jak chcesz i do czego chcesz :) jak masz max-a 8 to sprawdź jak funkcja jest pod " i " i taką samą przypisz sobie w max 9- jak uzyskać taki efekt
wydaje mi się iż musi być zrobione odpowiednie studio wokół modelu oświetlenie najlepiej hdri + kilka vray light poszukaj zdjęć jak wygląda prawdziwe studio i jak się oświetla obiekty przy robieniu prawdziwych zdjęć.- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Marek G -> ja bym pozmieniał na: color mapping (1) (2,5) (1,1) exponenstail, Phisical Camera f-number 4/2,8 ISO 200/400, a czas dobrać tak żeby nie było za jasne. Wyrzucił bym tło i użył v-ray sky z przypisanym nodem do vray sun, a tlo najwyżej wstawił w photoshopie,w v-ray sky sun intensity multiplayer napewno zbliżone do 1/0,9 a przepalenia kontrolować camerą, zwiększenie sun size multiplayer w ustawieniach słońca rozmyje cienie i będą bardziej miękkie tylko wtedy trzeba subdivs zwiększyć. To mi się rzuciło w oczy tak na szybko, ale nie jestem specjalistą. Cornelius Scipio -> Bardoz fajnie tylko coś z mapowaniem ramy okiennej nie tak i te halogeny nad obrazami jakby wklejone w PS. gientekwl -> o wiele lepiej fajne przejście cieni, mozesz pokazać screan-a viewport-u jak oświetlasz i jak zrobiłeś tło - Architektura Wnętrz - Koncept2
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności