Skocz do zawartości

deshu

Members
  • Liczba zawartości

    2 611
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez deshu

  1. deshu

    Zapisywanie final gatheringu

    Boze jaki ja glupi bylem ze tu wczesniej nie zajzalem:) Bez kitu kilka godzin w plecy na jednej klatce.
  2. Bardzo ladnie. siwy... - mysle ze tak mialo byc, taki wąski doktorek :P
  3. Dziekuje, bardzo bym chcial zapamietac. To ujecie wpozo, ale w takim przypadku zycze sprawnego ustawienia swiatel, bowiem nie bedzie to latwe:) BTW: z gory dziekuje za te tutki ktore obiecales, az sie nie moge doczekac konca bitwy:) +++ Hmm kurde jak przyspieszyc czas renderow w mentalu? Bo o tych probach materalow, pisales tak jakbys co chwile po zmianie jednego parametru robil probny render, czy tak to tylko zabrzmialo? Jezeli odpowiedz miala by byc dluga, to moge zrobic watek w odpowiednim dziale:) THX from mountian - dzięki z góry :) :)
  4. Tweety, wg mnie pomysl jest bardzo dobry. Zenith - wyszedl ci elegancko, ale ta piekna... widzialem wiele cyfrowek, i mysle ze moze twoj wybor nie padl na odpowiednia:) Nie pasuje mi jej wyglad, szczegulnie ( a moze szczególnie - nigdy nie wiem) objektyw. Jest to tylko moja opinia, mam nadzieje ze nie wplynie ona ani troche na twoj zapal do pracy nad tym projekem, ani na twoje zdanie o nim. Jednemu z nażyczliwszych userow tego forum, zycze powodzenia i zdobycia 1 miejsca, postaraj sie! Narx, pozdro.
  5. No ladnie ladnie, zgadzam sie z powyzsza opinia apropos kolan i lydek, i te duze paluchy u nog jakos mnie smiesza:) A co do cenzury, to w regulaminie jest napisane ze, sa ddozwolote takie tresci, ale musisz zaznaczyc w topic'u ze jest tylko dla doroslych.
  6. Hehe zaraz dodam taką ladniejsza wersje:) +++ Prosze oto render przedstawiajacy scenerie dla tego objektu, wg mojego uznania, z grubsza tak jak proponowalem w 2# poscie. +++ Tak? No to madre to co piszesz, ja wiem ze jak sie doda materiał mentalowski albo raytracowski na jakis objekt, dobry sampling, GI i FG, taka rozdzielczosc jak tu, to nie ma ***** (siusiaka) zeby wyszlo 10 minut...
  7. Hehe wystarczylo dac boxa 2x2x2 i nadac mu modyfikator Lattice, zeby miec znaczna czesc modelu:) Mam nadzieje ze to tak dlugo modelowaleś, bo chyba nie podloge i podstawke:) +++ Hmm zdeka sie wyglupilem:P Przeczytalem watek jesczze raz i zobaczylem inf. w 21# poscie:) ale to dodatkowe 5 minut te 3 ( chyba ze ktos jest uparty to 6) walce i 1 kulke.
  8. deshu

    animacja:Tawerna

    Szantak, wrzucaj prosze tutaj-rapidshare.de bo na interii to ten transferek nie teges:) W "supersalto" ladnie zadbales o ruch cycuszkow, naprawde zajebiscie sie dyndaja:P
  9. pozatym typ sie napracowal podejzewam troche czasu, i mysle ze nie bylo milo uslyszec "popraw to!" :( A do autora: Nie lubie takich klimatow, dlatego nie bede ocenial. Czekam na inne prace. Pozdro, powodzenia młodzieńcze
  10. No wlasnie, cos ty porobil ze taka katastrofalna dlugosc renderingu jak na takie coś ?!? Przy tym sprzecie co pokazales to ja bym odstawial 30min-1h. Sprawdzilem to nie samping.
  11. Tak ale krzywych polaczonych surfacem czyli facami:P Zeby byla idealna musialo by być nieskonczenie wiele vertexow a za razem facow, wiec to chyba nie mozliwe... przynajmniej moj komp nie daje rady:P
  12. Dziekowa:P Nie lubie cie. Nikt cie tu nie lubi. Nie uzywaj znakow (!@#$>&%) jakbys je pierwszy raz widzial. Popieram opinie Streakera o tobie, bo wydaje ci sie ze ty jestes najpelszy i wszystko wiesz najepiej.
  13. deshu

    Czarne plamy na szkle

    Aha no spox:P Te szklo wyglada elegancko, ale renderuje tak dlugo ze niech je ---- strzeli :) Ale dziex, tam gdzie byly plamy jest ciemniej ale nie jest czarno:)
  14. Pomysl mistrzowski - uwielbiam takie pracki. Moje zalecenia: podstawka powinna odbijac ale refleksy powinny byc rozmyte i imo powinna miec drobny cellular bump, bo teraz to jakies za wyrazne. Mozesz obok postawic miniaturke togo samego czegos zeby zapelnic troche pusta scene. Podloga w sumie wpozo, dobrze by bylo pokazac troche sciany jakiejs, ja bym zrobil beżową ściane:) Bardzo dobre HDRI. Na pierwszy rzut oka bardzo dobrze, na drogi tez. Szczerze, watpie ze to twoja pierwsza praca.
  15. Wlasnie kurde chyba bede tak musial zrobic... Ale chcialem zeby ta trampolina troche sie wyginala pod kulkami
  16. Hehe profesjonalista napisal tego posta, nie wie nawet jak sie nazywa mapa wypuklosci:), pokaz buraku jakas swoja prace lepsza od tej... K*rwa jak ja nie lubie takich ludzi jak ty.
  17. No wrzuc koniecznie, i przypominam o siatce:) A pracka? Piewrszy rzut oka i pomyslalem ze to do ddzialu fotografii:) Potem wyszlo kilka bledow ale i tak piekne. Jak mozesz to mi przeslij PM i powiedz cos o tym renderze, jakies linki albo cos. Pozdro.
  18. Czy jest ktos kto moglby mi powiedziec jak pozmieniać parametry (jaki powiekszyc jaki zmiejszyc) dla trampoliny aby spelniala swoja funkcje? Oto ona - http://rapidshare.de/files/11339432/Trampolina.avi.html 223kb
  19. Ehh kurde... stalo sie to czego sie balem:( Zamiast uzywać [Preview Animation] musze juz uzywac [Create Animation] bo tamto niestaty siada zupelnie... ale na szczescie nie zawsze trzeba od poczatku wiec nie jest tragicznie. P.s. Czy jest ktos kto moglby mi powiedziec jak pozmieniać parametry (jaki powiekszyc jaki zmiejszyc) dla trampoliny aby spelniala swoja funkcje? Oto ona - http://rapidshare.de/files/11339432/Trampolina.avi.html 223kb Wszystkie odpowiedzi prosze zamieszczac tutaj - http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=23188 [admini lubia pozadek :) ]
  20. Bedzie twardsza:P To tyklo taki baaa(...)aaardzo probny render zeby bylo wiadomo o co mi chodzi:) +++ nie jest to mój nowy pomysl, kiedys wykonalem speeda, tylko po to zeby nie zapomnieć. Oto on - http://rapidshare.de/files/11336802/def.AVI.html 5.14mb A tymczasem dodaje 2 wycinek probny - w 1 poscie
  21. deshu

    Krótka animacja - ToyCar

    Gratuluje pomyslowosci, ja nigdy niczego z "fabula" nie moge zrobić :(
  22. Witam. Robie kolejna (kolejna gdyż - http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=22657) trase dla kulki, konwencja nieco inna ponieważ kulka bedzie sie znieksztalcac itp. W razie postepow bede zamieszczal krotkie animki. Tu mozna sciagnac wszystkie czesci - http://rapidshare.de/users/32XQ0 A tu pojedynczo: 1# - http://rapidshare.de/files/11316591/v1.avi.html 345kb 2# - http://rapidshare.de/files/11337416/v2.avi.html 619kb
  23. Hmm zmieniam topic, bo nie chodzilo mi o pyt. "co to za komorki?" tylko o opinie:)
  24. tweety - nazwalem to komórkami bo nic innego mi nie przyszlo do glowy a temat "takie coś" admini każa zmienic:P A wiec material? Jezeli mam tak dobra pamiec to: Standard > w diffuse - falloff > w reflection - jakas bmp, jedna z tych ktore autodesk dal:) > w bump - jak zapewne wiesz, cellular. Swiatlo? Napewno omni, innych nie umialem uzywać. Szczeze, nadal mam z innymi problemy:( prosze Cie o jakas opinie:P
  25. Pewnie masz racje, ale nie wiem co to DOF. ADD: Aha juz sie domyslilem:) Ta pracka ma juz ze 2 lata:P Tak tylko sobie przegladalem i stwierdzielm ze moze ja tu wsadze i poczytam oceny. 2 lata temu niewiele umialem, teraz pewnie bym sie badziej postaral.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności