Skocz do zawartości

deshu

Members
  • Liczba zawartości

    2 611
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez deshu

  1. Jak dla mnie elegancko, nie bede sia mądzyl bo sam byl takiego nie zrobil. Szkoda tylko ze nie lubie sportowych fur.
  2. ktoś tutaj tam dawniej napisal ze - lepiej sobie kupic xboxa 360 za 1800zl i mieć spokuj ze sprzetem 5 lat... -teraz użyje synonimow brzydkich słów- gadanie glupot, po pierwsze na góra 3 lata, po drugie, zadna konsola nie zastapi kompa bo-na tych badziewiach nic inego niz granei robić nie mozna ( no moze internet jeszzcze), a jak wiesz jest to strona dla fanów 3d a nie dla graczy. I jeszcze jest taka sprawa jak już bym kupil taka konsole to bym jej nie podrobil bo różnie to one póżniej dzialaja, a oryginalne gry maja zapowiedziane ceny na ok 300 zl.. wiec ja ci gratuluje biznes planu na oszczedności na kupnie konsoli, zamiast upgrejdowania pcta. To ja tyle. ( Po prostu nienawidze gadania typu: ...konsole lepiej niż pc...) Pozdrowienia A dodam jeszcze ze jestem funem RPG i za niedługi czas ( w polowie stycznia) ma wyjśc The Elder Scroll IV: Oblivion - najpiekniejsza gra jaka imo powstała (bo juz jest tyko te bata testy i optymalizacja pozostały) - a tu (http://www.morrowind.com/downloads/media_movies.htm) mozna sobie o niej poczytać, poogladać i sciagnac ok 30 min fiilmow z wersji demo
  3. deshu

    wnetrza "lazeka"

    To jest bidet kur*a, bidet :P
  4. Ty, a ty głupi jesteś czy żartujesz? Jak dla mnie to nie umywalka :)
  5. deshu

    Scena 3d: "Jabłeczny głód"

    Ja ci radze zrobić to jednak mental rayem z raytracowimi cieniami. MR szybciej renderuje cienie niż SL. Jeżeli ma to być nie za długa animka to można sie poświęcić i odejść od kompa na kilka godzin - dużo lepszy efekt pordrawiam, zycze powodzenia. A wszystkich zainteresowanych także innymi animkami prosze o obejrzenie tego http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=22657
  6. deshu

    Trasa dla kulki

    Nie powiem, troche sie namęczylem :P
  7. No niestety nie ma go na liście modyfikatorow. Ale Thx za cheć pomocy. Gdyby ktoś inny znal ten tutek , to prosze o pomoc.
  8. A ja ci poslodze - mash talenta normalnie do taki bajerków:P P.S. zapraszam tutaj: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=22657 bo coś malo osob to odwiedza:P
  9. deshu

    Trasa dla kulki

    Nie, sam to wymyslilem,i sam zrobilem, zawsze lubilem takie bajerki. Jezeli chcesz pomocy chetnie to zrobie, bo coś nie mam weny na nową animke. Jak chcesz to gadaj na gg ( jestem prawie zawsze od 18-22 tylko niewidoczny), albo jak wolisz to tutaj pytaj.
  10. deshu

    Trasa dla kulki

    MaGuu czego nie możesz ściagnac?
  11. deshu

    Trasa dla kulki

    Dodaje link do wersji szybkiej, polecam - http://rapidshare.de/files/10213232/kulka_final_-_fast_divx.AVI.html
  12. deshu

    Trasa dla kulki

    Tak to wszystko reactor, napisalem juz o tym w 1 poście :P
  13. Jest na głównej stronie taki video-tutorial (http://www.max3d.pl/show.php?id=tut_video) "Hair Modeling using Paint Modifier #3" Pierwszy problem nastepuje gdy zaczynam rysować spline'y na głowie - rysuja sie one w postaci mesha, a nie splina (tzn. nie sa to cienkie linie tylko takie grubsze raczej) Drugi problem gdy mam już zaznaczyć wszystkie spline'y i robie to, mam na nie dodać modyfikator Model Hair - niestety nie moge takowego znaleść. Prosze o pomoc. Thx z góry.
  14. deshu

    Trasa dla kulki

    dziwne ja mam elegancki:(
  15. deshu

    Vray, skad go wziać?

    No tak, tak sie tylko zapytalem z końcówka nadzieji :) Hmm.. co to takie tanie? :) P.S. wszystkich zapraszam tutaj - http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=22657
  16. deshu

    Vray, skad go wziać?

    Ups... :P ok no mam ta wersje FREE, i mam pytanko, czy ten renderer jest "poobcinany" czy ma wszystkie dostępne funkcje?
  17. deshu

    Vray, skad go wziać?

    a to bedzie wersja full?
  18. Mam pytanie czy vray'a do 3dmaxa7 mozna jakoś skąbinować za FREE? widze ze renderer ok, ale kasy brak... prosze o jakieś linki, co kolwiek.
  19. deshu

    Trasa dla kulki

    Stara wersja trasy: link- http://rapidshare.de/files/10194324/trasa_dla_kulki_old.AVI.html Też oceńcie jak sie bedzie wam chcialo.
  20. deshu

    Trasa dla kulki

    Dzieki panowie za ocenki, i dobre słowa. Fakt te kulki troche lekkie ale jakoś nie moglem tego efektu osiagnać gdy były cieższe. (p.s. - gdyby ktos chcial moge dać link do tego samego pomysłu tylko innego wykonania (z przed dwóch lat,może trzech,nie pamietam) troche ( heh "troche") brzydsze bo kompa mialem innego i umiejętności ale takie jakieś troche bardziej energiczne tamto wyszło)
  21. deshu

    Trasa dla kulki

    reactor czy długo liczyl? chwile, kilka sekund aż sam sie ździwilem. (taki maly tip: jak juz reactorem chcesz przerabiać na animacje to odznacz wszystkie obiekty, wtedy oblicza dużo szybciej)
  22. deshu

    Trasa dla kulki

    Stworzylem w 3ds7 "trase dla kulki" i chcialbym zobaczyc co o niej sądzicie. Cała animacia zostala wykonana dzięki reactorowi, a wiec havockiem. http://rapidshare.de/files/10213232/kulka_final_-_fast_divx.AVI.html - WERSIA SZYBKA (polecam tą) (12 mb) http://rapidshare.de/files/10175671/kulka_final_v..AVI.html - wersja wolna (15.5 mb) roździelczość: 800x600 px ilość klatek: 1800 FPS: 30 Czas renderingu: nie wiem dokladnie bo mnie nie bylo w domu ale cos ok 30-40h (wiem że nie malo ale i tak mnie nie bylo w domu :-> ) ilosc face-ów: 77992 renderer: mental-ray wymagania: divx codec 5.2.1 (do pobrania za darmo na http://programosy.pl/index.php?s=prog&id=52) Każdego ktory ją zobaczy prosze o komentarz. Thx z góry. Oto kilka klatek z filmu:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności