Skocz do zawartości

piksar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piksar

  1. piksar odpowiedział piksar → na temat → Work in progress (WIP)
    Po prawej stronie ma być peron stacji metra. Dlatego tak jasno. A model i otoczenie to taki speed (5 godzin to dla mnie speed) Troche Max Payne trochę Sin (ktoś pamięta ?)
  2. wagonik, podobny do amerykanskiego wagonu serwisowego, zrobiony bez specjalnego celu. I scenka w tunelu na szybko, materialy, szczegolnie podkladów kolejowych zmienie. Docelowo moze jakas stacja metra powstanie. http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/76ry57dv9o62awc0.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/bqae05fxyg4yipcw.html
  3. mapy na rogalikach 7days pod napisem promocja odwrócone mikrofalówki chyba też, wydaje mi sie ze panel kontrolny jest zawsze z prawej
  4. piksar odpowiedział t0m3k → na temat → Work in progress (WIP)
    ciekawe; napisz w wolnej chwili jak to sie robi (babelki oczywiście), chetnie sie dowiem
  5. ława z Ikea z promocji - wygladała na drewnianą. Prawie jak drewnianą a prawie .........
  6. narazie bardzo fajnie, szczegółowo, ile to ma poly ?
  7. updacik (w pierwszym wątku) mniej aut, lepsza ulica (IMHO), troche zieleni, teraz bedzie rzerwa na nauke teksturowania, pozdrawiam.
  8. co do załącznika to sprawdz ile twój plik zajmuje - są ograniczenia co do wielkosci co do pracy ? master kiełbaster zawarł wszystko w jednym słowie. tak prace wyglądały w 3d Studio dla Dos lat temu 10 teraz mamy bajery tj. Global illumination itd. poczytaj wątek na tym forum pt. Light contest, zdobądź Vraya. modele jak na początek niezłe, da sie wycisnąc z tej sceny jeszcze dużo. Rozważ możliwość przenosin do WiP.
  9. cóż można powiedzieć ? śliczne, fajny pomysł, super realizacja mam pisać dalej ...... napisz kilka słów jak powstała ta praca -zbyt widoczne przejscie między 3 i 2 obrazkiem od końca
  10. piksar odpowiedział FF → na temat → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie rewelacja, jeszcze "tylko" kabinka i pilocik powodzenia
  11. uwagi jak wyżej światło lampy stojącej nie rzuca cienia ale od czegoś trzeba zacząć - powodzenia
  12. lepiej; firanka sztuczna, powinna sie trochę naddać jak ja przewiązałeś na dole. parapet, a wzasadzie parapecik zbyt mizerny, obrazek spadnie i narobi hałasu tego okna nie da sie otworzyc, brak szczeliny okno, parapet render ładny kolory oblecą, widziałem takie u sąsiada
  13. no aleś mi dopakował roboty :) fajna referka, przyda sie, dzieki
  14. good, make better environment/surroundings
  15. bardzo fajnie wyszło, czarnobiały super, nie słuchaj tych powyżej
  16. śliczny, prawie jak żywy diabeł (wiem bo podobny do mojej teściowej)
  17. według mnie bardzo ładnie, liczy sie efekt dla mnie OK, mimo ze bez komór bezcieniowych, beztlenowych i wogóle
  18. własnie, gdzie noga ?
  19. bardzo ładne, podoba mi sie oświetlenie, szczególnie w scence z tą rośliną, napisz troche o ustawieniach świateł, albo zapodaj screenshota z maxa z bocznego viewportu.
  20. ciekawe, kolorowe i o to chodziło, na ambitne projekty przyjdzie czas
  21. Wszyscy piszą, ze modelowali szybko (w godzinkę) w maxie siedza od 3 dni itd. Kiepskie tłumaczenie. Dodaj życia, zwieksz kafle na podłodze, drzwi chociaż zrób
  22. tak jest jaras ma całkowicie racje, zapomnialem o tym napisać, ja zapisuje w TGA i składam w After Effect
  23. mi tak robił jak zasoby systemowe sie konczyły, jak mialem ponizej 1 gigabaska ramu albo jak miejsce na dysku z plikiem wymiany sie konczylo
  24. zmodyfikuj urządzenie w rogu aby nie było kopią tego na pierwszym planie, moim zdaniem powinien być większy, na środku duży stół centralnie ustawiony, dookoła krzesła, lampy z sufitu z punktowym światłem na stoł a tam jakieś plany, może malutkie makietki czołgów, stateczków etc, na regałach zwoje map, swastyka na ścianie, itd. (rozpędziłem się i Wolfenstein dla DOS stanął mi przed oczami)
  25. piksar odpowiedział Terrorhead → na temat → Work in progress (WIP)
    Czy pod aparatem jest dziurka do napełniania wodą ? kupiłem podobny dziecku do kąpieli, tylko różowy dużo pracy przed tobą

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności