Zawartość dodana przez piksar
-
Scena 3D: Łazienka
zwiększyć ilość kwadransów + to co mówi Marcin + w zakładce Color Mapping ustaw HSV expotential + w zakładce Irridiance map zmień Current preset na Low ( na razie)
-
Pojazd 3D: CZOŁG RAVAGER LITTLE
no ta pustynia to dobry kierunek, dopracuj (nie mam pojecia jak) i będzie super
-
Tak na początek
old school 386DX/40Mhz renderował takie coś w 20 minut (10 lat temu)
-
Pojazd 3D: CZOŁG RAVAGER LITTLE
bardzo fajny model, reszta jw. czekam na updaty
-
Scena 3D: Biblioteka
Dżizu jaki fajny klimat, nie mogę się napatrzyć.
-
Scena 3D: Mini basen
trzeba było wszystkie swoje dzieła wetknąc do jednego wątku, bo straszny bajzel się zrobił. Patrz ile masz odpisywania i we wszystkich wątkach piszesz prawie to samo. Licznik postów przekręcisz.
-
Obiekt 3D: PenDrive
Co poprawić ? chłodzenie kompa co doświetlenia sceny stwórz "studio" zgodnie z poniższym opisem http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray_studio_lighting.htm ..
-
Scena 3D: Szklane rzeźby
trzeci śliczny, pozdrawiam reszta też super
-
Obiekt 3D: PenDrive
wygląda jak Kingston, jw. daj jakis normalny render
-
Model 3D: Maszyny przemysłowe, industrial modeling WIND FARM - update 25/03/2008
referka - jedna z wielu : operacja całkowicie charytatywna, jedyna satysfakcja to to że amerykańce i holendrzy który to obejrzą (a widzieli moje elektryczne modele w prezentacji multimedialnej) nie mają absolutnie pojęcia o grafice 3D i będą zachwyceni jak to się zacznie kręcić. w planach zrobienie przekroi i ruchomych elementów
-
Model 3D: Maszyny przemysłowe, industrial modeling WIND FARM - update 25/03/2008
następny obiekt - przekładnia czas modelowania ok 3 godzin.
-
Model 3D: Maszyny przemysłowe, industrial modeling WIND FARM - update 25/03/2008
Witam, zakładam wątek w którym zamieszczać będę moje prace dotyczące maszyn przemysłowych. Obiekty powstają jako część większego projektu, którego efektem ma być powstanie materiałów szkoleniowych dla mechaników z zakresu diagnostyki maszyn. Tekstury pojawią sie na końcu, i nie będą wyszukane, bo nie chodzi mi o fotorealizm a o wyjaśnienie zasady działania konkretnych maszyn. Na początek pompa próżniowa :
-
Scena 3D: kolejne małe biuro
bardzo ładnie (też tak chcę). segregator z prawej lekko lewituje i może komp z lewej jakiś nieproporcionalny (ale się nie upieram, cos mi wzrok do niego przyciąga). - edit- drugi render kartki i notes lewitują, dodatkowo polozenie notesu i długopisu na nim identyczne na pierwszym i drugim stanowisku.
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
smufra - przejechał
-
Pojazd 3D: autko:P
ładnei wyszło, czepiłbym sie modelingu przedniej szyby, zlewa sie z nadwoziem
-
Pojazd 3D: kostka na gąsiennicach
ładne modele; zgadzam sie z Anią to musi sie przewrócić. sympatyczny robot, aż prosi o animacje, powodzenia
-
Do czego renderowac
jw. składaj do tga, jak się coś wysypie, dorenderujesz brakujące klatki itd. osobiscie do składania polecam Adobe AfterEffect
-
Scena 2D: Blood&Light
ładnie zrobione, chociaż nie mam pojęcia co stało się tej kobiecie. chyba że to teściowa, to dobrze jej tak
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
znaczy wierny z oryginałem, podobny, prawdziwy, mam cytować ze słownika Kopalińskiego ?
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
joł, jak żywy
-
Obiekt 3D: Atlantic Worldmaster
pierwszy render trochę kanciata koperta następne bardzo sympatyczne dof z photoshopa ?
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
perfect - bardzo ładnie, rekord gitarowy - ładny dof
-
Scena 3D: Biblioteka
jak na razie śjuper ale i zamysł poważny, powodzenia zapowiada się fajny klimacik
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Taki speed, pewnie mało ciekawy ale potrzebuję tego do materiałów szkoleniowych dla mechaników utrzymania ruchu: przekładnia Nord, i koła zębate robota 4 godziny (przekładnia) koncepcja zmieniała sie ze 3 razy i koła zębate około godziny
- Kuźnia