Skocz do zawartości

piksar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piksar

  1. dzieki, ustawiam na noc z waszymi parametrami. modele wszystkie moje łącznie z zabawkami fotele poprawię
  2. Witam, duża ilość wizualizacji na forum zachęciła mnie do spróbowania własnych sił. Przedstawiam wip`a wizki wymyślonego mieszkania. Próbuje nauczyć się oświetlać Vrayem, dlatego uwagi mile widziane. Kilka informacji dot sceny, swiatla vray w kazdym oknie multi 8,0 dwa direct lighty multiplier 1,0 jeden wpada przez okno w kuchni drugi przez trzy duze okna w pokoju. ustawienia GI ponizej - co tu zmienic: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/lrw50zgdjcxtrjhn.html duży render http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/0hf1726bkrvay6gf.html co sie dzieje koło tego duzego okna ?
  3. zgadzam się z mintrill-em ale i tak mi się podoba
  4. 1. umywalka w łazience zbyt futurystyczna - spodnie mokre - oraz brak odpływu 2. drugi render - co to jest ? wanna, umywalka ? 3. co to za napis na pierwszym rendere (O4) ale pomysł fajny, działaj, podobną ale mniej udziwnioną łazienkę miałem w Amsterdamie w hotelu
  5. piksar odpowiedział Grandus → na temat → Work in progress (WIP)
    Athlon 64 rulez !!! ale pamiatek trochę bedziesz musiał dokupić, przynajmniej dobij do 1gb. Rożnica jest in plus
  6. Ile poly ? za dużo - prawie 300K
  7. "ale mój momputer odmówił współpracy przy konwersji futra na mesh" powiedz jak przerobic futro na mesh. Własnie potrzebuje takiego rozwiazania.
  8. kolejny update, karabin : http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/ts6ovw2n7pybbonr.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/ne27scx1ey5yn8iu.html i cała postać http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/wpf7vdqneppn1q23.html
  9. łebki śrubek fajne, zastrzeżenia mam co do "gwintu" abyt płytki i okrągły, w stosunku do wielkości łebka powinien być dużo głębszy. Wydaje mi się ze uzyleś do tego obiektu "spring", jesli chcesz tak pozostawic zmniejsz ilosc scianek do 3 to uzyskach ostra krawedz.
  10. co jest za tymi małymi drzwiami ? to jest główne wejście czy szafka, bo jak szafka to OK ogolnie mi sie podoba bo lepiej nie umiem
  11. okropne, złe proporcje, jakbyś wszedł przez te małe drzwi to z góry byś nic nie zobaczył, bo byś nie sięgnął do parapetu. Ten kawałek zmapowany przez UVW obleci. Szykuj się na miażdzące opinie.
  12. bardzo ładne, podoba mi się materiał kanapy i fotela, napisz czy te nierówności to bump czy deformacja siatki, albo zapodaj siateczke.
  13. jw. tekstury niedopracowane zbyt kanciaste "przyłącze do spożywania" hihi
  14. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przyzwoita, dorób kabelek zasilający i jakiś pstryczek, elektryczek
  15. szklanka bardzo ładna
  16. piksar odpowiedział kruger → na temat → Work in progress (WIP)
    teraz tło lepsze, ale skąd ta jasność wewnątrz budynku, przecież widać że nie mają kasy na prąd (hehe)
  17. till now you can`t scare me with your beast ! As it was written before it is not serious enough. regards
  18. szklanka do niczego Ps.mimo że mi sie nie podoba to czegos jej brakuje, trzeba chyba zaznaczyc "force 2-sided" przed renderingiem
  19. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Proporcji bym sie nie czepiał, ale flagi do wymiany. Bez użycia Cloth się nie obejdzie pozdr
  20. 1. Z czubka drzewa mozna wejsc na najwyzsze pietro 2. O świetlenie chyba dałeś z dołu - niebo masz jasne daj coś z góry 3. piszesz "Na drugim ujeciu widać, że jedno piętro jest za nisko :/ ale to taki szczegół, nie robiłem go na szczegóły" jak nie chodzi o szczegóły to co chciałeś osiągnąć zamieszczając tą prace
  21. ładne, ale na trzecim renderze materiał jakiś pomarszczony, a powinien być gładki, chodzi o półkoliste zakończenia stołu, w realu jest gładki
  22. No to mamy wysyp wiosenny robotów, z moim ED-em to juz czwarty. Nie poddawaj się, czekam na dalsze postępy. Bedziesz go animował ? masz taki plan ?
  23. czekam z zapartym tchem miesiąc temu powiedziałem sobie że tę wieżę musze wymodelować (uncle też widze planował). w/g mnie to jeden z piękniejszych budynków we Wrocku so przed tobą poważne zadanie. 3mam kciuki.
  24. Witam, mały update obawiam się, że ten modeling mnie przerasta, ale nie dam się PS. sorry za ten "złoty render" nie mogę się nacieszyć Maxwellem

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności