Zawartość dodana przez FaNTOMAS
- Poprzednia
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- Dalej
-
Strona 9 z 10
-
Proble z maya
Dalej nic ;( :( EDIT: Dodam jeszcze że to problem jest wtedy gdy rzutuje Image planes w enveirment (czy jak to się pisze) jak dawałem obrazek małej rozdziałki to śmiga, ale ten to nie jest gigant jest w załączniku, czego to wina RAM, no chyba nie.
-
Proble z maya
Jeszce jak kilknę OK na tym błędzie to pojawia mnie się takie cuś po chwili jak w załączniku, z góry Dziękuje wam za pomoc bo przez ten błąd pracować normalnie się nie da!!
-
Proble z maya
Ge force 7800 GT Gainward, ale z tym antialiasing to nie wiedziałem, bo zawsze mam go wyłączonego lub pod kontrolą aplikacji, kiedyś mialem podobny problem na starym sprzęcie jak miałem jeszcze MAYA 4 ale wtedy nie wytrzymałem nerwowo i się przerzuciłem na MAYA 6 i co teraz mam na MAYA 7, i tak bez końca?! Ale swoją drogą serdeczne dzieki xeav
-
Proble z maya
Witam! No niestey mam problem z MAYA... :mad: jak nigdy go nie było tak teraz się pojawia coś takiego jak w załączniuku. Sprawa jest dziwna bo pojawia się to podczas oddalania widoku z Kamery, lub jak coś modeluję, od tak sobie to wyskakuje. Najlepsze jest to, że takie coś pojawiło się po zmianie Pamieci RAM z Kignston na GeiL, no i po en-tym resecie bios-a. No timingów aż tak bardzo zaniżonych nie mam, standard, co do tego napiecie jest wyższe, a i wszystko normalnie MemTEST przechodzi oraz SUPER PI bez problemu, a więc może to nie problem tego, już normalnie mnie stresy biorą bo już 7 raz formatuję 300 GB i wgrywam wszystko od nowa, bo myślałem że to system, teraz to wysiadam już z nerwów, bo już mnie ten problem słabi od 2 dni, już nie przeżyje kolejnego formatu. Pomocy Bracia bo się chyba zastrzelę!
-
Scena 3D:pokoj UPDATA -8 LUTY
No nieźle ci to teraz wyszło, z tym bloomem to wiesz - nie trafisz w gust wszystkich ludzi. Ładnie wszystko teraz wygląda, tylko nadal jest tak pusto tam w drugiej części pokoju i jeszcze dywan troche taki "sztuczny". Powodzonka
-
maya cloth
Ale to jak robisz render tak masz, czy jak modelujesz w MAYA ?
-
Obiekt 3D: Siemens C...
hm... model niczego sobie, chociaż dość prosty, ale i tak niezły. Render jest spoko, ale materiał tego wyświetlacza to coś strasznego nie myślałeś o poprawie tego?
-
Chuck Norris w filmie - "Z PółobrotA!" -
Mnie by osobiście pasowało 15
-
maya cloth
Dziwne to prawda, ja nakładałem ubranko na różne obiekty, ale wszystkie były w pewnej odległości od siebie oraz miały te same ustawienia co do obiektów kolizji z cloth może tutaj jest problem żę różne części się różnią ustawieniami i MAYA szaleje
-
maya cloth
Jednak to może być wina tego że obiekt nie jest "jednolity" i tutaj dzieją się błędy
-
Maya a architektura
Moim skromnym ;) zdaniem Maya jest do tego wręcz idealna. A to że o niej nie słyszałeś to wina tego że 3d Max jest bardziej rozreklamowany niż Maya, nie znaczy że 3d Max jest zły, no ale prawda jest taka że dobrego towaru nie trzeba, bardzo reklamować
-
maya cloth
To dość dziwna sprawa, ale zacznijmy sprawdzać czy wszystku ustawiłeś ok: 1- Spróbuj zwiększyć Slover Scale 2- Spróbuj Collision offset zmniejszyć na 0.1 raz Collision Deph na 0.1 3- Base resolution ustaw na co najmniej 300 4- Bend Resistance zwiększ troszeczkę bo wtedy więcej powstaje plis 5- Zmien wartość parametru Friction odpowiada on za tarcie materiału 6- Air Damping to jest parametr nad którym troszeczkę też posiedź O kliknij potym start Simulation zamiast uruchamiania kolejnych klatek, jeżeli to nie pomoże przewiń animacje do przodu ustaw na maks 300 klatek poczym naciśnij play i zobacz co się dzieje i napisz. Mam też nadzieję że dobrze połączyłeś szwami wszystkie części ubrania. Powodzenia i napisz jak ci poszło.
-
maya cloth
Bez obrazy, ale spróbuj mi opisać jeszcze raz ten problem jak możesz, bo już nie wiem co się dzieje tobie :) Spróbujemy go wspólnie szybciutko rozwiązać ;)
-
Chuck Norris w filmie - "Z PółobrotA!" -
hm... mnie się osobiście ten Norris i te żarty (płytkie) bardzo przejadły, więc ten pomysł już mnie nie podchodzi. Ale to ma być animacja i pod tym względem będziemy oceniać, model narazie nie za szczegółowy, zobaczymy jak będzie dalej. Coż można rzec... Życzę powodzenia w dokończeniu animacji!
-
Animacja 3D:samolot
Światło wygląda już lepiej, chociaż ja nigdy nie używam do oświetlania pleneru, tylko jednego światła, w tym całym świetle nie pasuje mi też ten ostry cień, poprostu powinieneś zwiększyć jego rozmycie, nie wiem jak to się zwie w 3d MAX-sie. Czekam na jakie kolwiek próby animacji, a i taka mała rada nigdy jak robisz animację się nie spiesz!! :) Pozdrowionka!
-
Obiekt 3D: Singularity Drive
Jak dla mnie to model jest naprawdę świetny, bardzo podoba mnie się też pomysł. Bardzo fajny modeling. Jeżeli wolno spytać to w czym modelowałeś? Szkoda że nie oteksturujesz, ale i tak jest świetnie! PoZdRo!
-
Scena 3D: Kula
Jak na pierwszą prace to, aż tak bardzo nie jest źle. A z tymi shaderami to chodzi o wymianę tego materiału jaki nałożyłeś na kulę, lub te drzwi(?). Powodzonka w dalszych pracach
-
"Stand still" - animacja klasyczna
Świetna animacja, lubię takie!. Naprawdę świetna robota, może faktycznie troche poszarpane, ale pierwsze 6 sekund filmu to poprostu ideał. Czekam na jakąś większą twoją animke! POZDRO!
-
Czarne artefakty
Na każdym renderze masz te kwadraciki czarne?
-
animacja2d: 5 sekundowy dresiarz z pałą świetlną
No nieźle jak to pierwsza animacja. Sztywna trochę. Widać, że masz już od poczatku wyrobiony styl. Mnie się osobiści nie podoba taki styl animacji, ale oceniając obiektywnie to bardzo fanie, tylko wielka szkoda że tylko 5s ;( P.S Ja ściągnąłem na dysk i działa
-
Animacja 3D:samolot
Hm... No widać, że pracujesz nad tym. Światło wydaje mnie się trochę za żółtawe, ale to też wina tego nieba, zrób coś z tym! Bo to psuje cały efekt. Mam też nadzieję że samolot nie zachaczy o to drzewo, chyba tą odłegłość od pasa i drzewa obadałeś :). No ogólnie nie jest źle czekam, na jakieś nowe aktualizację. I zrób może trochę różno kolorowych tych kłosów to może z tego będzie łąka? Pozdrowionka!
-
Jak zbudować paznokieć
Dzięki, już go poprawiłem, jednak nadal mam pewien dylemat, mam nadzięję że mi pomożesz Rascal. Otórz robie ćwiczenie z książki MAYA 2 Animacja postaci, jest tam jak wymodelować "realistyczną" dłoń, robię wszystko tak jak tam pisze, ale efekt końcowy jest tragiczny to co oni tam piszą i na załączonych plikach wychodzi tragicznie, to nie przypomina ludzkiej ręki a tym bardziej realistycznej. Więc robię ją po swojemu :) zastanawiałem się nad użyciem Sub D, jednak mam pytanie czy jest możliwość łączenia takich powieżchni ze sobą ? np palca z dłonią, aby było płynne przejście, bo jak robię to na NURBS'ach to przy łączeniu dłoni z ręką wysiadam z nerów. Co ty radzisz ? Z góry Dziękuję za pomoc!
-
Jak zbudować paznokieć
Rascal jak bys mógł być taki miły i mi powiedzieć czy to co teraz zrobiłem wygląda jak pazkoniekć?. Nad palcem oczywiście będę pracował. A jako pszczelarz powiedz co z tym można zrobić. Z góry Ci Dziękuję!
-
Animacja 3D:samolot
Siema! Oj tutaj ci nie pomogę, pomóc może chyba tylko reinstalacja windowsa. Jako pszczelarz radzę ci przesiąść się na MAYA :D Pozdrawiam i powodzenia
-
Jak zbudować paznokieć
Siemka Dzięki za odpowiedź. To moja głupota, że na początku nie zajrzałem do pomocy od Maya. Dzieki jeszcze raz!
- Poprzednia
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- Dalej
-
Strona 9 z 10