Coruscant
Members-
Liczba zawartości
211 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Coruscant
-
Tutaj jest moja klawiatura do laptopa co niedawno robilem, coprawda nie skończona ale zobacz jak wygląda przesunięcie: http://img166.imageshack.us/img166/3212/keyus3.jpg Oprócz tego twoje ścianki są prostopadłe, a powinny się rozchodzić na boki.
-
Coś się dziś wszystkim zebrało na umieszczanie tematów byle gdzie. A co do tego błędu to napewno masz jakieś niezweldowane vertexy.
-
Obiekt 3D: LEGO Star Wars Imperial Star Destroyer
Coruscant odpowiedział Coruscant → na temat → Work in progress (WIP)
Niestety mili państwo, będę musiał poczekać na lepsze czasy na nowy komputer :(. Zrobiłem spód statku i ilość polygonów wzrosła do takiej liczby, że teraz obrócenie obiektu zajmuje 10 minut :/ Niestety ilosc klatek to juz nie fps ale fpm, jakies 0,2fpm. Najwyżej opublikuje jako konstrukcję bo cóż innego zrobić -
Obiekt 3D: LEGO Star Wars Imperial Star Destroyer
Coruscant odpowiedział Coruscant → na temat → Work in progress (WIP)
Dobrze by było gdyby były grupy ukrywania, bo tak przy odkrywaniu widze wszystko i komp makabrycznie zwalnia, a gdyby mozna bylo tylko część odsłaniać, chyba ze jest coś takiego a ja o tym nie wiem? -
Obiekt 3D: LEGO Star Wars Imperial Star Destroyer
Coruscant odpowiedział Coruscant → na temat → Work in progress (WIP)
A to już chyba ostatni update przed wykonaniem obudowy: Jeszcze małe statystyki na chwilę obecną :) Ilość poly: 708.161 Ilość obiektów: 1264 (każdy obiekt to 1 klocek lego) Rozmiar pliku maxa: 108MB -
Obiekt 3D: LEGO Star Wars Imperial Star Destroyer
Coruscant odpowiedział Coruscant → na temat → Work in progress (WIP)
Nie, teraz zapisze konstrukcję do innego pliku a w tym zaczne robić pancerz a później tą wieżę co jest z tyłu destroyera -
Obiekt 3D: LEGO Star Wars Imperial Star Destroyer
Coruscant odpowiedział Coruscant → na temat → Work in progress (WIP)
Kolejny update, już mi powoli kompa dobija Następny update: -
Obiekt 3D: LEGO Star Wars Imperial Star Destroyer
Coruscant odpowiedział Coruscant → na temat → Work in progress (WIP)
Instrukcje ściągnąłem. Nie stać mnie na wydanie 500 dolarów na model :P -
Obiekt 3D: LEGO Star Wars Imperial Star Destroyer
Coruscant odpowiedział Coruscant → na temat → Work in progress (WIP)
Pierwszy update z pracy nad statkiem. -
A kto powiedział że ja tu zostaję? Ja tylko czekam na telefon i już tutaj nigdy napewno nie wrócę:)
-
Już jakiś czas temu postanowiłem zakończyć robienie lego, ale znów wzięła mnie straszliwa ochota na nie, kiedy zobaczyłem specjalne kolekcjonerskie edycje statków. Na warsztat wziąłem Star Destroyera, chyba największy i najbardziej "skomplikowany" statek w universum Star Wars (oraz wszystkich zestawów LEGO). Model naprawdę jest imponujący. Składa się z ponad 3100 części (!) co deklasuje nawet modele lego technics. Jeśli ktoś nie wie co ze sobą zrobić :P to proponuję inne z tej serii, są jeszcze m.in. Millenium Falcon, TIE Interceptor, X-Wing, Snowspeeder, wszystkie o imponującej ilości części, większej niż 1,500.
-
Wyjedź za granicę jak normalny człowiek a nie będziesz sie tu kisił
-
To zależy, przedstawię na moim przykładzie. Mogę na maxie tworzyć roboty, maszyny, części, wizualizacje architektoniczne, jednym słowem wszystko oprócz organiki. Niestety leży ona całkowicie poza moimi możliwościami, no chyba że posiadam bardzo dobry blueprint to wtedy potrafię coś wyłuskać.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Coruscant odpowiedział Salvator → na temat → Work in progress (WIP)
Owszem dla mnie jest, chodzi mi o jakies małe przedmiociki etc. Ale widze że temat zrobił się tylko o organice. -
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Coruscant odpowiedział Salvator → na temat → Work in progress (WIP)
ah gdybym wiedział co. A ja miałem nadzieję znaleźć tutaj jakieś inspiracje, no ale jak kiedys szukałem i przez jakies 20 stron same głowy i postacie były to już wymiękłem. -
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Coruscant odpowiedział Salvator → na temat → Work in progress (WIP)
Czy nie możnaby tego tematu rozdzielić na 2 częsci, w jednej głowy w drugiej cała reszta? Bo mam ochote pooglądać coś innego ale nie będę się przekopywał przez 400 stron :/ A tu non stop głowy i głowy i nic innego :(. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Coruscant odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Narazie nie opublikuję wersji 9000x2400. Te pojawią się dopiero na mojej stronie (jak ją skończę, a nie wiem jeszcze kiedy to będzie). Wrzucam taki mały preview: -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Coruscant odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Ta moja tekstura ma 2 słońca (tzn ma jedno ale wyszedł efekt jak by były 2) a to trzecie co widzisz to po prostu na obrzeżach tam gdzie tekstura się łączy. No ale nieważne już jestem dosyc oblatany w dreamscape więc tą uznajmy za render for fun. Stworzyłem kilka bardzo ładnych tekstur, ale opublikuję je kiedy indziej. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Coruscant odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Nie ta teksturka będzie gdzie indziej a tutaj wyjątkowo daję :P, ale dalej będzie za free. Chmury są robione w dreamscape ani szop ani particle -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Coruscant odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
W sumie to nie wiedziałem gdzie to dać więc daje na wszelki wypadek tutaj :) Choć taki speed to znowu nie jest bo z ustawieniami całą zeszłą noc się bawiłem, a tutaj wynik. Może się komuś przyda więc daję także pełną wersję: Obraz w pełnych rozmiarach 9000x2400 pikseli Zrobione w 3ds max 9 + Dreamscape 2.5 -
Nie wiem dlaczego ale wybierając duże rozdziałki dla panoram, np 9000x2400 na chmurach widać dosyć sporą pikselozę, czy wie ktoś jak zrobić zeby jakość była wyższa? Od razu mówię że wszelkie parametry ustawiłem na maxa
-
Szukam już i szukam i nigdzie nawet maleńkiego tutoriala do tego plugina nie znalazłem :/ Posiada może ktoś takowe?
-
Super, o to chodziło, to jeszcze pytanko, jak zrobić matowy plastik taki jak jest na obudowach laptopów? Bo zrobiłem ładny model lapka ale mam problemy z materiałami.
-
Witam. Potrzebuję taki efekt, mam na scenie obiekt (scena będzie użyta na www) i potrzebuję teraz aby pod obiektem był biały plane (zawsze biały bez względu na wszystko), na którym byłby lekki cień obiektu. Tak ustawić wszystko żeby był tylko obiekt, cień i dookoła czysta biel, tak aby później ładnie zlało się to z tłem. Jak zrobić coś takiego?
-
Potrzebuję fotki jakiejś takiej typowej mrocznej ciemnej uliczki a oprócz tego może jakies foty takich kontenerów na śmieci jakie są w usa, generalnie coś w tych klimatach co mogłoby się do takiej scenki przydać :).