Skocz do zawartości

Coruscant

Members
  • Liczba zawartości

    211
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez Coruscant

  1. Coruscant

    rozciągnięta tekstura

    Czytałem ale mi nic nie wychodzi :(((
  2. Czemu robi mi się tutaj coś takiego
  3. kupiłem dzisiaj na allegro replike glocka na kulki z farba z celownikiem laserowym wiec bede mial idealny wzor :) dzieki za pomoc chlopaki
  4. Haa dzięx. Widze że ta broń ma tyle waria(n)tów że mogę sobie pozwolić na lekki polot :P
  5. Jestem właśnie w trakcie tworzenia M4A1 i mam duży problem bo kompletnie niewiem jak zrobić środkową część :( (uchwyt i magazynek), na drugim renderze mam taki co zrobiłem próbny. Mógłby mnie ktoś naprowadzić jak taki zrobić?? Bo ciężko mi to wszystko sobie ogarnąć bez widoku 3D opierając sie na samych fotkach :(. Z akcesoriów dodatkowych zrobiłem celowniczek laserowy i latarkę.
  6. Powiem szczerze, za cholere nie moge znaleźć dobrych kursów o teksturowaniu :( Więc do tej pory się tego nie nauczyłem :((
  7. Tekstur wogóle nie ma więc tego nie oceniaj :P. A BTW znacie jakies strony z blueprintami do broni? I ostatnie, ile powininna mieć na oko max polygonów splówa zeby mozna użyć jej w grze? (Jakimś FPP)
  8. Ot miał byc Glock 17, a czy jest? Chyba tak :P. Wykonałem sobie na szybko i w sumie mi samemu się podoba, zwłaszcza ze w maxie nie jestem najwyższych lotów.
  9. Hynol właśnie rzecz w tym, że ja byłbym nawet skłonny dać białe tło i ładnie by się wycięło, ale jak przyjdzie do obrobienia 200 plików to juz bardzo sie nei chce :/ dlatego pytałem. Ale spróbuję tego png :) Dobra PNG działa, dzięx za pomoc :))
  10. no heh to niby by było oczywiste ale jak nie dawać tła? Przeciez w Envoroment nie ma takiej opcji Hmm Illustrate powiadasz. No zaraz obacze :P
  11. Huh długo mnie nie było ;p. Oki oto czego potrzebuję. Jak wyrenderować obraz z przezroczystym tłem?? (potrzebuje zapisać do GIFA albo PNG) oraz jak wyrenderować samą siatkę. Plik pójdzie później do flasha, dlatego mi zależy na tym.
  12. No to trzeba sie kiedy na piwo wybrać :P A masz jakieś blueprinty do pociągów które jeżdżą po polsce? Choć nie koniecznie musi być taki, tylko że po prostu niewiem jak te całe koła, ośki i amortyzatory zrobić.
  13. Szukam pewnej piosenki. Jest to techno kawałek, więc to zdecydowanie nie moja muzyka ale tak sie złożyło, że mi się spodobał a wiecie jak to jest, żadnych słów więc prawie zero szans na to żeby odnaleźć go :( Dobra a gdzie go usłyszałem. Otóż była to... irlandzka RTE. Ten kawałek pojawił się na reklamie http://www.gotobelfast.com czyli miasta Belfast. Wątpie żeby ktoś odpowiedział, ale może cud się zdarzy :)
  14. promień?? 540mm? choleera. zrobilem szyny wg norm w polsce tj 1435mm i te koła wydają sie gigantyczne :/. No oki co do Twojego modelu, to na siłe czepiając się, to te 4 śruby na zderzakach to chyba za słabe :) Wątpie żeby takie 4 były w stanie stawić opór przy uderzeniu :) No ale to naprawde zrzędzenie na siłe ;p P.S. Booombel z jakiego Pustkowa jesteś???
  15. No ja wiem, może masz rację, ale akurat dzis poczytałem conieco o pociągach bo chcę sobie stacje zrobić i było tam wspomniane o pociągach na 2 pary szyn ;) Właściwie to jestem nawet pewien ze to jeden z nich. Jeden wagon napewno nie zmieściłby tego działa, ale zawsze możesz zrobić wg własnego pomyślunku ;p P.S. Jaka jest średnia średnica (heh ale wyszło :P) niech będzie promień xD przeciętnego koła wagonu??
  16. Niewiem, może się mylę ale wydaje mi się, że to jeden z wagonów które używają 2 par szyn do jeżdżenia.
  17. Tak ja wiem o które miejsca Ci chodziło :) Co do tego zaznaczenia na dziobie to pisałem wyzej ze kumpletnie jeszcze się nie bralem za niego ;) Jakoś brak mi pomysłów :( moze cos wymysle :)
  18. Psuje mi to wtedy siatkę :/ a i tak źle wygląda :(
  19. wiem ale z wygładzaniem to juz musztarda po obiedzie, bo jak dam mesh smooth to... lepiej nie mówić, cały statek będzie wyglądał jak zrobiony z poduszek. PS. :P Byc pierwszy w moim temacie to zadne osiągnięcie ;P
  20. Oki wstawiałem tutaj kiedyś Imperial Landing Craft ale miał mnóstwo wad, przede wszystkim liczbę polygonów idącą na liczbę centów w portfelu Billa Gates'a :P Robię zatem od początku i zmodyfikowaną wersje (Lambda Shuttle) ze szczegółami własnego pomysłu :P. Oświetlenie dałem tylko takie na pokaz, natomiast wogóle nie robiłem jeszcze nic z dziobem wiec nie czepiajcie sie go ;)
  21. Tak też zrobiłem i ogłaszam wszom i wobec szlachty że działa :P Ale pytanie o Stadium Lamp pozostawiam otwarte =)
  22. To też nie to :( Ambient próbowałem różny, domyślnie ustawiony na czarny więc nie w tym problem. A tak wogóle to jest jeszcze jedna rzecz Wstawiam światło "Stadium 1000W Lamp" i i tak cały obiekt jest bardzo ciemny. Dopiero po zwiększeniu Multiplier na 500% i zduplikowaniu wygląda to normalnie. Więc wstawiając 1 halogen mam światełko słabsze niz dioda :P Niewiecie dlaczego tak się dzieje? P.S. Odnośnie pierwszego problemu. Właśnie dokładnie się przyjzałem renderowi i nie jest tak dokładnie czarno biały. Tło mam białe, natomiast obiekt jest leciusieńko szaro-niebieskawy jasny. I na renderze, jeśli przyjzec się naprawde dokładnie to widać szczegóły ale są bardzo bardzo ciemne. Zatem rozwiązanie z kanałem Alpha nie jest trafne :(
  23. Niestety, jest odznaczony. To raczej o światła chodzi :)
  24. Witam :] (Czak patrzy :P) Renderuje swoją pracę ale niewiem dlaczego coś sie stało bo render jest czarno biały. Tzn obiekt jest zupełnie czarny a tło zupełnie białe :/ Ostatnio kombinowałem z rendererami, ale niewiem co mogłem zmienić :/ Mam tylko renderery standardowe z maxa 7. Może ktoś pomóc? P.S. Na scenie nie ma żadnych świateł. Sprawdzałem
  25. Sphere radius? Ale przecież ja tam żadnej kuli nie wstawiałem... więc gdzie mógłbym to zmienić?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności