Skocz do zawartości

Coruscant

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Coruscant

  1. Coruscant dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czemu robi mi się tutaj coś takiego
  2. Coruscant odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kupiłem dzisiaj na allegro replike glocka na kulki z farba z celownikiem laserowym wiec bede mial idealny wzor :) dzieki za pomoc chlopaki
  3. Haa dzięx. Widze że ta broń ma tyle waria(n)tów że mogę sobie pozwolić na lekki polot :P
  4. Jestem właśnie w trakcie tworzenia M4A1 i mam duży problem bo kompletnie niewiem jak zrobić środkową część :( (uchwyt i magazynek), na drugim renderze mam taki co zrobiłem próbny. Mógłby mnie ktoś naprowadzić jak taki zrobić?? Bo ciężko mi to wszystko sobie ogarnąć bez widoku 3D opierając sie na samych fotkach :(. Z akcesoriów dodatkowych zrobiłem celowniczek laserowy i latarkę.
  5. Coruscant odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powiem szczerze, za cholere nie moge znaleźć dobrych kursów o teksturowaniu :( Więc do tej pory się tego nie nauczyłem :((
  6. Coruscant odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tekstur wogóle nie ma więc tego nie oceniaj :P. A BTW znacie jakies strony z blueprintami do broni? I ostatnie, ile powininna mieć na oko max polygonów splówa zeby mozna użyć jej w grze? (Jakimś FPP)
  7. Coruscant dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Ot miał byc Glock 17, a czy jest? Chyba tak :P. Wykonałem sobie na szybko i w sumie mi samemu się podoba, zwłaszcza ze w maxie nie jestem najwyższych lotów.
  8. Coruscant odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hynol właśnie rzecz w tym, że ja byłbym nawet skłonny dać białe tło i ładnie by się wycięło, ale jak przyjdzie do obrobienia 200 plików to juz bardzo sie nei chce :/ dlatego pytałem. Ale spróbuję tego png :) Dobra PNG działa, dzięx za pomoc :))
  9. Coruscant odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no heh to niby by było oczywiste ale jak nie dawać tła? Przeciez w Envoroment nie ma takiej opcji Hmm Illustrate powiadasz. No zaraz obacze :P
  10. Coruscant dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Huh długo mnie nie było ;p. Oki oto czego potrzebuję. Jak wyrenderować obraz z przezroczystym tłem?? (potrzebuje zapisać do GIFA albo PNG) oraz jak wyrenderować samą siatkę. Plik pójdzie później do flasha, dlatego mi zależy na tym.
  11. Coruscant odpowiedział Bombel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to trzeba sie kiedy na piwo wybrać :P A masz jakieś blueprinty do pociągów które jeżdżą po polsce? Choć nie koniecznie musi być taki, tylko że po prostu niewiem jak te całe koła, ośki i amortyzatory zrobić.
  12. Szukam pewnej piosenki. Jest to techno kawałek, więc to zdecydowanie nie moja muzyka ale tak sie złożyło, że mi się spodobał a wiecie jak to jest, żadnych słów więc prawie zero szans na to żeby odnaleźć go :( Dobra a gdzie go usłyszałem. Otóż była to... irlandzka RTE. Ten kawałek pojawił się na reklamie http://www.gotobelfast.com czyli miasta Belfast. Wątpie żeby ktoś odpowiedział, ale może cud się zdarzy :)
  13. Coruscant odpowiedział Bombel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    promień?? 540mm? choleera. zrobilem szyny wg norm w polsce tj 1435mm i te koła wydają sie gigantyczne :/. No oki co do Twojego modelu, to na siłe czepiając się, to te 4 śruby na zderzakach to chyba za słabe :) Wątpie żeby takie 4 były w stanie stawić opór przy uderzeniu :) No ale to naprawde zrzędzenie na siłe ;p P.S. Booombel z jakiego Pustkowa jesteś???
  14. Coruscant odpowiedział Bombel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No ja wiem, może masz rację, ale akurat dzis poczytałem conieco o pociągach bo chcę sobie stacje zrobić i było tam wspomniane o pociągach na 2 pary szyn ;) Właściwie to jestem nawet pewien ze to jeden z nich. Jeden wagon napewno nie zmieściłby tego działa, ale zawsze możesz zrobić wg własnego pomyślunku ;p P.S. Jaka jest średnia średnica (heh ale wyszło :P) niech będzie promień xD przeciętnego koła wagonu??
  15. Coruscant odpowiedział Bombel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niewiem, może się mylę ale wydaje mi się, że to jeden z wagonów które używają 2 par szyn do jeżdżenia.
  16. Coruscant odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak ja wiem o które miejsca Ci chodziło :) Co do tego zaznaczenia na dziobie to pisałem wyzej ze kumpletnie jeszcze się nie bralem za niego ;) Jakoś brak mi pomysłów :( moze cos wymysle :)
  17. Coruscant odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Psuje mi to wtedy siatkę :/ a i tak źle wygląda :(
  18. Coruscant odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiem ale z wygładzaniem to juz musztarda po obiedzie, bo jak dam mesh smooth to... lepiej nie mówić, cały statek będzie wyglądał jak zrobiony z poduszek. PS. :P Byc pierwszy w moim temacie to zadne osiągnięcie ;P
  19. Oki wstawiałem tutaj kiedyś Imperial Landing Craft ale miał mnóstwo wad, przede wszystkim liczbę polygonów idącą na liczbę centów w portfelu Billa Gates'a :P Robię zatem od początku i zmodyfikowaną wersje (Lambda Shuttle) ze szczegółami własnego pomysłu :P. Oświetlenie dałem tylko takie na pokaz, natomiast wogóle nie robiłem jeszcze nic z dziobem wiec nie czepiajcie sie go ;)
  20. Coruscant odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Tak też zrobiłem i ogłaszam wszom i wobec szlachty że działa :P Ale pytanie o Stadium Lamp pozostawiam otwarte =)
  21. Coruscant odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    To też nie to :( Ambient próbowałem różny, domyślnie ustawiony na czarny więc nie w tym problem. A tak wogóle to jest jeszcze jedna rzecz Wstawiam światło "Stadium 1000W Lamp" i i tak cały obiekt jest bardzo ciemny. Dopiero po zwiększeniu Multiplier na 500% i zduplikowaniu wygląda to normalnie. Więc wstawiając 1 halogen mam światełko słabsze niz dioda :P Niewiecie dlaczego tak się dzieje? P.S. Odnośnie pierwszego problemu. Właśnie dokładnie się przyjzałem renderowi i nie jest tak dokładnie czarno biały. Tło mam białe, natomiast obiekt jest leciusieńko szaro-niebieskawy jasny. I na renderze, jeśli przyjzec się naprawde dokładnie to widać szczegóły ale są bardzo bardzo ciemne. Zatem rozwiązanie z kanałem Alpha nie jest trafne :(
  22. Coruscant odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Niestety, jest odznaczony. To raczej o światła chodzi :)
  23. Witam :] (Czak patrzy :P) Renderuje swoją pracę ale niewiem dlaczego coś sie stało bo render jest czarno biały. Tzn obiekt jest zupełnie czarny a tło zupełnie białe :/ Ostatnio kombinowałem z rendererami, ale niewiem co mogłem zmienić :/ Mam tylko renderery standardowe z maxa 7. Może ktoś pomóc? P.S. Na scenie nie ma żadnych świateł. Sprawdzałem
  24. Coruscant odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sphere radius? Ale przecież ja tam żadnej kuli nie wstawiałem... więc gdzie mógłbym to zmienić?
  25. Coruscant odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No cóż tutaj zrobiłem tak na szybko, nie bawiąc się zbytnio ustawieniami Afterburna, ale ostatnio 2 razy robiłem ten tutek zwracając uwagę nawet na najmniej znaczące pierdółki i było dokładnie tak samo jak tutaj :/ Te kule właśnie :/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności