Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To by wyjaśniało dlaczego nie dostałem tam roboty bo zgłosiłem się na to stanowisko: Manager średniego szczebla nadzorujący dział human resources w firmie microsoft z naciskiem na dział etyki i społeczeństwa będącego częścią sektora odpowiedzialnego za rozwój firmy idący w przyszłość z przestrzeganiem standardów etycznych mających kluczową i krytyczną rolę w przenoszeniu znaczącego i istotnego wpływu idei wspólnoty na życie i pracę kierując działania na zasadę odpowiedzialności społecznej rozchodzącą się na całą strukturę firmy aby kierować zasadniczym procesem decyzyjnym firmy z poszanowaniem najistotniejszych jej wartości. Nie wiem gdzie ten tytuł by się zmieścił na drzwiach ale po cichu liczyłem, że dostanę biuro z dwuskrzydłowymi drzwiami rozwieranymi i szklaną ścianą z widokiem na Manhattan a zakres mojej pracy zamykałby się na wciąganiu kokainy z tyłków elitarnych eskort i oglądaniu siebie w różnych lustrach rozmieszczonych po całym biurze wraz z tytułem stanowiska wypisanym złotymi literami. No nic trzeba szukać innych bullshit jobs, w istocie ciężkie czasy nastały przez tę recesję 😕
  2. Destroyer odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak mi się skojarzyło 🙂
  3. Destroyer odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    weee super mordka na koniec 😄
  4. No niby tak, takie podstawowe rigowanie też jest potrzebne a często nie ma kim tego robić.
  5. Wszystko zależy co i gdzie robisz, ja nie robię postaci i rigów od dawna. Robię od motion designu, przez modelowanie i render, animacje, camera tracking, set extension, plate cleaning, czasem prostą kolor korekcję, ba nagrywam siebie jako roboczego lektora czy składam dźwięk jeśli jest to coś bardzo prostego. Czasem nawet artystycznie jestem w zasadzie reżyserem i wykonawcą całej animacji a innym razem tylko wykonawcą gdy inne osoby czy firmy zajmują się określaniem zakresu pracy. Postacie, model + rig to znacznie mniejszy zakres i inna robota a w dużych firmach to i tak albo jesteś riggerem albo modelerem bo naprawdę dobry nie możesz być w obu rzeczach. Może być zajebista może być i droga przez mękę zależy na co trafisz i gdzie się załapiesz czy klient z pakistanu za 25$ czy z wielkiego zachodu za 40,000E 🙂
  6. Destroyer odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zwinie się w sprężynkę i będzie git, poza tym musi być ostry na końcu 🙂
  7. To było coś takiego tylko trochę bardziej czerstwe :) no ale dobre 10 lat minęło i technologia poszła do przodu 🙂 ferrarii.mp4 Chyba to był gif bo przypominam sobie że była pętla i taka ograniczona paleta kolorów 🙂Chyba całkiem nieźle odtworzyłem to co pamiętam🙂 Tribut dla oryginalnego Twórcy tego dzieła! 🙂
  8. integracja MR w mayce była najgorsze ze wszystkich sofów a i sam renderer był w wielu miejscach dyskusyjny szczególnie gdy wprowadzali Linear workflow, importance particles i co tam jeszce to nie stało nawet w okolicy user friendly a w połączeniu z błędami, glitchami i krytycznymi błędami które uniemożliwiały prace do czasu hotfixa wydanego po kilku miesiącach sprawiło, że ja też mam bardzo nieprzyjemne wspominania. Ale jak wchodził i można było mieć sss, miękkie cienie czy odbicia które robiły się coraz bardziej ostre im bliżej były od obiektu który je rzucał to była nowa jakość życia, szkoda że ta jakość jakoś tak zwykle nie do końca działała 🙂
  9. Bardzo możliwe że to był nawet gif, prosta zapętlona animacja, w sumie to mółgłbym to odtworzyć w kilak minut jak tylko znajdę odpowiednie assety na googlach 😛 Czasy 2009 może 2008, wtedy królował renderer mental ray, nawet robiłem przymiarki do tej animacji bazując na samochodzie który wymodelowałem na podstawie tutoriala digital tutors 🙂 Wtedy ktoś napisał do mnie na piva, że też wyceniał tę pracę ale kontakt się urwał i nie poznał budżetu klienta tak jak ja 🙂
  10. Trzymałem to przez kilak lat na dysku ale chyba już dawno wywaliłem. Brakowało już tylko muzyki z Benny Hill żeby dopełnić wrażenia płynące z tego obrazu 🙂
  11. To ja sprzedałem kota z bitwy małe jest piękne za 45zł 😄 To były moje pierwsze zarobione pieniądze na grafice 3d na początku 2007 🙂 Potem było pytanie czy zrobię mu futro i kolory pod animację, nie pamiętam czy z rigiem i samą animacją to wyceniłem na majątek tj 600zł ale klient powiedział, że jestem prawdziwym profesjonalistą a na takie stawki to go nie stać haha 😄
  12. No niezupełnie 😛 Pamiętam, że wtedy tutaj ktoś na forum zrobił taką animacje w after effects wrzucił zboże na płasko z boku na pierwszym i trzecim planie a pomiędzy ferrari z boku przesuwające się raz bardziej do przodu a raz do tyłu symulując jak jedzie miedzy łanami zbóż, to było piękne, nie zapomnę tego nigdy 😄 To była animacja idealnie skrojona na budżet klienta 😄
  13. Też tutaj kiedyś pisałem o czym podobnym tj tak z dobre 10 lat temu klient chciał 2 animacje dla producenta farb: 1 Łany zboża falujące na wietrze, serpentyna drogi wije się pomiędzy polami a po niej mknie czerwone ferrari, kamera robi zbliżenie na lakier po którym przechodzą promienie słońca 2 na lekko wzburzonym oceanie płynie jacht, żagle łopocą na wietrze, kamera leci z oddali wokół a potem się zbliża i pokazuje na zbliżeniu różne elementy jachtu po których prześlizgują się odbicia światła budżet po 400zł na animacje 😄
  14. Kiedyś już tutaj pisałem o ofercie pracy z chyba Pakistanu gdzie szukali eksperta do tworzenia i rigowania postaci i za jedną tak przygotowaną postać płacili 25$ 😄 A po drugiej stronie spektrum to też kiedyś linkowałem dyskusję na facebooku jaki jakiś profesjonalista się żalił, że klient go wyzywał od oszustów i złodziei gdy ten wycenił postać z rigiem na 40,000E a w komentarzach ludzie pisali nawet, że w ich firmie za taką postać płacą w okolicy 40-60tys Euro 🙂 Ale to jakość z głównej artstation a nie profesjonalista pakistański czyli postać jak z afrykańskiego kina akcji 🙂
  15. No jak ja czasem tutaj wrzucałem ofertę pracy w firmie w której pracuję i do tego na jakichś grupach facebookowych, lokalnych krakowskich i ogólnopolskich to zgłoszeń było bardzo mało a takiego ładnego all around generalisty jak ja zdatnego żeby pociągnąć całe zlecenie od początku do końca nie było żadnego a kilka razy ogłoszenia rzucałem. Mało jest takich szaleńców, ludzie raczej idą w specjalizacje bo mniej wiedzy technicznie czy artystycznej do ogarnięcia i mozna wynieść ją na wyższy poziom. Na minus jest to że jak ciągniesz kilka projektów na raz, niektóre się rozciągają na miesiące i nagle wszystkie musze być skończone w tym samym czasie to jesteś sam w strasznej dupie i trzeba zapierdalać a wszystko się wykoleja od marudzenia klientów po problemy z materiałami, komunikacją czy nawet sprzętem czy programami bo jak nie masz czasu to wszystko się wali z każdej strony. I w ostatnim tygodniu miałem właśnie taki zapieprz, ponad 100h wyrobiłem 25 ujęć i 2 animacje + drugie zlecenie z 50 wersjami a na koniec i tak klient wypieprzył cały projekt bo się okazało że materiały proxy które podesłał i na których pracowałem trochę się nie zgrywają z tymi które używają finalnie np inny klatkarz albo wysłali cropa ujęcia a nie całe i animacje się w wielu miejscach rozjeżdżają na ujęciach więc większość mojej pracy i poświęcenia poszło do śmieci i mam ochotę rzucić to wszystko w pizdu i iść gdzieś gdzie pracuje się nad jednym projektem pół roku czy dwa lata jak jakieś cinematicki czy gierki a nie reklamy pełne ludzi którzy gówno się znają a coś by chcieli i trzeba robić za cattering 😕
  16. Będzie z górki tzn upadek? Czy z górki na szczyt wbrew logice i grawitacji? 🙂 A co szmacenia to ja co jakiś czas sobie przypominam randomowo jakieś zlecenia co wyceniłem animacje do reklamy jak zrobienie ulotki z gotowców z freepik 🙂 Do końca życia tego nie przeboleje i nie zapomnę 🙂 Ale za to moje jedne z pierwszych zleceń do postaci cartoonowych wyceniałem bardzo wysoko zwłaszcza jak na tamte czasy ale z czasem różni klienci negocjowali, odchodzili, potem wróciłem na chwilę do domu rodzinnego więc i wydatki spadły i otoczenie było zupełnie inne gdzie 3tys na rękę to były dobre pieniądze więc i ja siłą rzeczy się naturalnie dostosowałem do takich standardów a klienci tylko przyklasnęli. Raz tylko jeden chłopek z aflofarmu mnie zapytał czy się nie pomyliłem z wyceną bo inni za mniej pracy biorą więcej 🙂 Ale słuchaj praca byłą taka - dostaję plik PSD ze zdjęciami 3-4 zdjęcia i hasło, zadanie to zaanimować jak jedno zdjęcie zachodzi na drugie i potem znikają pojawia się hasło- 8s bilbord sponsorski 🙂 Praca na max 20min z After effects więc wyceniłem na 800zł a i tak mi było głupio tyle brać za taką prezentację power point 🙂 Było parę takich momentów w mojej "karierze" że wywalało mnie z kapci i całkiem głupiałem po wycenie czy usłyszeniu budżetu klienta i chyba najbardziej mi brakowało jakiegoś zdrowego punktu odniesienia. Raz wyceniłem caroonową postać na 2-2,5k i klient zaakceptował bez marudzenia a innym razem za nieco prostszą schodziłem do 800zł a mimo to dla klienta było to za dużo. Ze skrajności w skrajność 🙂 Ale się człowiek naszarpał w życiu, i po co mi to było... 😉
  17. Jasne zgrywam się 🙂 ale wtedy czy to Twoje porównanie że jest wynagrodzenie x10 jest słuszne gdy i praca poszła x10? tzn jakościowo i czasowo to są zupełnie inne rzeczy wiec i stawki inne ale czy przeliczając na godzinę będzie aż taka różnica w stawkach? Ja wiem że przy mojej pracy dawniej bardzo się szmaciłem, teraz już bardzo mało robię zleceń i stawki poszły w górę ze 2 może 3 razy ale to też zależy od klienta bo czasem to i przy 2x znika bez słowa 🙂
  18. No jak na tamte lata to ładnie ale strasznie zapieprzałem, potem trochę poszło to w górę a następnie gdy wypadłem z łaski (czyt. wątek o plikach źródłowych odkopany po 10 latach 🙂) to ze dwa lata nie dobijałem nawet do 30tys, pierwszy rok trochę ponad 20k ale wtedy robiłem swoje gierki w unity tj próbowałem i odpoczywałem po przejściach przejadając oszczędności 🙂 Czyli co regress? Teraz robisz to samo kilka razy wolnej? 🙂 A że liczysz od godziny to zarabiasz więcej? 😄 To ja bym musiał za taka pracę brać jeszcze więcej bo do tego nie umiem to mi by było znaczni trudniej więc mój wysiłek byłby większy a co za tym idzie i wynagrodzenie musi być adekwatnie wyższe 😄
  19. Dawaj flexuj 🙂 ja w 2010 zrobiłem trochę ponad 50k, dzisiaj nie jestem nawet w okolicy 200k więc gdzie to moje 10x zarobków? 🙂
  20. No ale Klicku jak w 2010 robiłeś 2K na rękę to teraz 20k? ale to 2k to tak mało trochę nawet na 2010 chyba że junior/ stażysta 🙂
  21. Gdyby moja stawka poszła 10X to co roku bym dom kupował albo średniej wielkość mieszkanie w centrum 😄
  22. jak stare jak ostatnio? 😄
  23. A mówiłeś, że nigdy więcej zleceń bo zabijają chęć do życia i szacunek do samego siebie? I co wydało się 🙂
  24. Hmm tak, bo narzędzia i sprzęt coraz lepsze do tego AI 🙂 Więc tą samą pracę robisz szybciej czyli wykonujesz więcej pracy za to samo wynagrodzenie. Już nawet nie licząc galopującej inflacji bo mimo, że średnioroczna inflacja w ubiegłym roku wyniosła 15% to zgaduję, że niewiele osób dostało taką podwyżkę a robiąc zakupy w spożywaczku czy zamawiając jedzenie można odnieść wrażenie że inflacja to jest bliżej 50% a nie 15-18% więc nominalnie może i rośnie ale realna wartość spada.
  25. @Shogun 3D sporo jest prac zdalnych ale raczej nie tutaj na forum, tu tak bardzo sporadycznie się cos zdarza ale możesz poszukać zleceń na np odesk/ upwork, kiedyś trochę zleceń tam łapałem i chyba @Nezumi nadal jest tam aktywny

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności