Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 578
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    377

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Dink Smallwood za darmo na gogu, kto tak jak ja zagrywał się w nią bo była w cdaction w 1999 to może sobie zrobić nostalgicznego tripa 🙂 https://www.gog.com/game/dink_smallwood_hd?pp=ba5bfc9d29e57bda5c45cf82d9fff043329f313a
  2. Giereczka zrobiona za pomocą Midjourney tzn wygenerowana grafika
  3. Pierwsze słyszę 😛 Obejrzałem traielr i takie meh, GOT z wish.com 😛 zreszą tak zakończeniem GOT obzrzydzili mi ten świat że zupełnie mnie nie ciągnie do tego 🙂 Obejrzałem piaskowego dziada Sandman i całkiem ok choć serial jest jakby podzielony na dwie części, pierwsze 6 odcinków pochłonąłem na raz i myślę będzie super a resztę domęczyłem i entuzjazm trochę opadł 😛 Za bardzo nawet nie pamiętam jak się to zakończyło 😛 No i kogoś może trochę uwierać wątki homoseksualne i jak społeczność internetowa ładnie podsumowała, kiedy zastanawiasz się kto jest homoseksualny w sandmanie : Serio trochę przegięcie bo gdyby była taka proporcja w społeczeństwie to w 50 lat ludność na ziemi wyniosłaby z 1 mld 🙂 Ale podobno w komiksie jest tego nawet więcej więc to nie efekt netflixowego wciskania tych wątków bez potrzeby gdzie popadnie. Ogólnie ok, ale końcówka słabsza i trochę popsuło dla mnie efekt całego serialu. Odcinek w jadłodajni fajnie aktorsko zarybiony, nie ma prawie efektów specjalnych, wszystko się dzieje w jednym miejscu a dobrze się to ogląda, można? można 🙂
  4. @Nezumi chyba każdy może z łatwością narzekać na soft w którym pracuje bo do lat widzi jego bolączki i go uwierają przy pracy. Gdy trochę bardziej siedziałem na forum houdineigo to tam też ludzie trochę narzekali na jego niedoskonałości więc chyba nikt się nie uchroni od tego 😛 Ale jak człowiek tak ponarzeka to od razu jakoś trochę lżej, nic się nie zmieni bo to narzekanie nie trafi do ludzi co mogliby to naprawić ale mózg i tak nagrodzi za wysiłek i można powiedzieć że się próbowało zwrócić uwagę na problem 🙂 Inna sprawa, że zgłaszanie problemów a nie daj boże pomysłów na usprawnienia na oficjalnych kanałach też jest niemal zawsze ignorowane to na jedno wychodzi 🙂
  5. weeel 😉 Jak policzymy wszystko co AD dobrze rozegrał to już można zapomnieć 😛 Robili port bifrosta do 3dsmaxa i to dawało nadzieję żeby bardziej ze sobą zbliżyć te softy i jakąś wymianę danym między nimi fajną zrobić ale projekt ubili. Ja bifrosta nie śledzę, śledziłem z rok czy dwa i nie napawał optymizmem na tyle że całkiem porzuciłem temat i nadzieję 😛 Jak się uda to super ale jak się nie uda to nie będzie rozczarowania 🙂 To już bardziej wierzę ze bledner zrobi everything node i to jakiś będzie działało a całe communty i tych kilku szalonych wymiataczy zrobi gotowe narzędzia do niemal wszystkiego za grosze i takei stare dziady jak ja też będą mieli łatwej bez wizualnego programowania 😛
  6. Disney wyprzedził Netflix pod względem ilości subskrybentów, fakt że dawali promocje i subscrypcje z niemal co drugą usługą dostępu do Internetu, kupnie telewizora czy do kilograma polskiej mortadeli ale może było coś jeszcze, jakiś sekretny składnik tego sukcesu 🙂
  7. Idąc dalej w kierunku dużych monitorów i telewizorów jako monitorów to można wrzucić jeszcze ten całkiem fajny test OLEDa po pół roku i 2 latach używania ----- I dobry pomysł jak używać dużego tv z pivotem 😄
  8. Kolejna zabawka do sprawdzenia 🙂 Za chwilę jak z wybuchem kryptowalut gdzie prawie każdy miał swoją i potem przy wybuchu nft co druga osoba miała swoja platformę czy grę czy inna piramidę finansową to teraz chyba każdy będzie miał swoje rewolucyjne AI 🙂
  9. O Panie! z rigowaniem to już bym nie liczył na coś co szybko jeśli w ogóle przejdzie bo to kilka razy bardziej techniczne i myśleliby wprowadzić ujednolicony standard w nodach do rigowania i tym trzeba by było rigowąc od początku do końca żeby była wymiana sensowna pomiędzy softami 🙂 Czarno to widzę 🙂 tzn jest jakiś human IK jak w motion builderze ale każdy soft ma swoje triczki, nody, skrypty i czego tam nie ma więc żeby to przenieść na inny to tytaniczna praca 🙂 przenieść szkielet postaci ze skinem i wypaloną animacją i autoriger to jeszcze jeszcze ale cały rig to nie uwierzę jak nie zobaczę 😄
  10. Chyba najlepsze rozwiązanie ale też taki ipr to potrafi mielić i trochę trwa do pierwszego piksele, karta wyje, komp się grzeje, viewport stęka tak że czasem przesunięcie obiektu ma feeling jakby dużo ważył 🙂 Dla mnie ten vieport UE gdyby był pełnosprawny to by już wystarczył, czasem robię proste rzeczy i nawet w UE mógłbym renderować ale z kolei tam ustawianie tego wszystkiego to, przerzucanie maya UE to tak średnio, był/ jest jakisplugin co miał przerzucać meriały z arnoalda do UE i linkować ale od zapowiedzi mijały miesiace i chyab nadal tego nie wydali a już przestałem obserwować bo zaraz będzie usd, hydra czy inne połączenia i pewnie przestanie to być potrzebne 🙂 Kilak dni temu wyceniłem malutki projekcik tak prosty, że jak go dostanę to zacisnę zęby i spróbuje go zrenderowąc w całości w UE żeby się jakos otrzaskać z całym workflowem na czyś prostym co w razie potrzeby mogę szybko uratować w majce czy nawet samym AE więc rysko małe 🙂
  11. Ale to też będzie zależało od integracji poszczególnych rendererów bo w mayi masz teraz inne wyświetlanie maetiałów i świateł czy to masz materiały w armoldzie, w standardowych majkowych starych materiałach, w shadre fx, w redshifcie czy jeszcze czym innym a tak na dobrą sprawę to nic do końca nie gada z resztą. Np w redshifcie jak dasz materaiał sprite to masz szary obiekt i nie wyświetla nic nawet koloru a co dopiero tekstur. - oficjalne obejście to podpięcie do slotu renderowania materiał redshifta a do wyświetlania materiał standardowy mayi- minus to dodatkowa ręczna robota, widok vieporcie nijak ma się do rzeczywistości, połowa funkcji z redshifta nie jest wspierana, customowe nody z redsifta nie są wspierane, a dodatkowo np jeden materiał używa transparency a drugi opacity więc tworzy się dużo więszą hierarchię materiałów niż trzeba tylko po to żeby mieć half ass solution z jako takim wyświetlaniem 🙂 And to add insult to injury jak majce coś się pokaszani a to dość częste zjawisko to często pogubi te połączenia i np wywali materiał redsifta a zostaje tylko podglądowy standardow mayi, puścisz render na noc a rano masz śmierdzącą kupę i stres bo cos się pokaszaniło i nie ma pracy a jak jeszcze przeczyściłeś scene z automatycznym usunięciem nieuzywanych materiaow to i materiłąu zupełnie nei ma w scenei i trzeba ratować z poprzednich sejwów jeśli tam jest ostatnia wersja albo robisz znowu z ręki. Tyle razy mi to już krwi napsuło że najczęściej nie robię takich podglądów wcale tylko na chwilę podpinam zwykły shader a potem wracam do szarego i jest bezpieczniej 🙂 Dużo mam takich "trick workflow" któe skłądająsięna nie używaniu fukcji które są nieprzewidywalne i często zawodzą szczególnie w najmniej odpowiednim momencie, dojdzie w końcu do tego żeby uniknąć problemu uniknę odpalania majki w ogóle 😛
  12. Prawda bo już od czasu Element 3d w AE od Andrew Kramera ludzie szydzili że takie industy standard 3d ma nieporównywalnie gorszy vieport od programu który nawet nie ma prawdziwego 3d 🙂 Lata mijają jak nie było tak nie ma, gdy najpierw w mudboxie a potem w maji zaczęli wprowadzać nowy vieport 2.0 to był ogień ale jak tradycyjnie się nie rozwija tego od 10 lat to zaraz viewport w houdinim maye dogoni 🙂 Kolejny psia jego mać sate of the art 3d software a jeszcze gorsze wyświetlanie niż w mayi 🙂 Serio Blender ma tyle tanich gotowców do wszystkiego, że niemal przy co drugim projekcie się zastanawiam czy jest sens się szarpać z mayą czy hoduinim czy zapłacić te 15-50$ i mieć to samo w kilku kliknięciach 🙂 No lae inna filozofia i inne problemy w innych miejscach znowu USD i Material X mozę to trochę wygładzą ale to jeszcze kilak lat musi minąć żeby się to jakoś dotarło a do teog czasu mozę wszyscy umrzemy i problem się sam rozwiąże 😕 --- A tak poza tym Krita 5.1 oficjalnie już wyszła https://krita.org/en/item/krita-5-1-0-released/
  13. Byłby jaja gdyby rzeczywiście tak było 😄 i fake żeby inwestorów nabrać, nałapać kasy i uciec 🙂 wcale bym się nie zdziwił gdyby ktoś taką drogą poszedł przy tym boomie gdzie wszystko jest na AI oparte 🙂 Ale może to jest pod algorytm żeby się uczył, nie wiem, nie znam tematu żeby się wypowiadać szerzej ale ciekawe znalezisko 🙂
  14. Destroyer

    bigworm

    Te gliniane dynamiczne pozy super wyglądają!
  15. Zależy co potrzebujesz ale naprawdę sporo można kreatywnie sobie zbudować i to dosłownie od malutkiego narzędzia co ułatwia i automatyzuje coś małego na 10 kliknięć po generowanie randowmowych budynków i ulic na podstawie zarysu rozmieszczenia ulic za pomocą krzywych. Rozmieszczanei gratów na półkach czy np książek + generowanie samych szaf o róznych proporcjach po generowanie całych rzędów regałów i kondygnacji bibliotek a potem zmeiniasz jakiś parametr wejściowy na początku i i wszystko ci się przelicza i dopasowuje do nowych reguł. w postaci możesz generować jakieś scifi panele albo np łuski czy pióra, ogranicza cie tylko wyobraźnia i oczywiście umiejętności bo czasem szybciej będzie z ręki zrobić 🙂 https://www.instagram.com/p/BrKcvMvBtyH/?epik=dj0yJnU9THMyU2dzNVVfQkpoWUhhNkRYaW9mMlZQZm5XeC1FNHgmcD0wJm49cWM3ZVc4WTZfR3FWUkxBVmdMOFFOZyZ0PUFBQUFBR0wtUjdj https://www.artstation.com/blogs/kmdan/GB0a/houdini-scale-generator-movement-test
  16. Właśnie wjechały nagrania z workshopów, no trochę im to zajęło 🙂 https://www.youtube.com/c/houdini3d/videos
  17. bryliant! 🙂 ale akurat magentowy tusz mi się w drukarce skończył od drukowania umów w czerni i bieli 🙂
  18. U mnie jest i kaczyński i Rock i inne perełki 🙂 temat mocno na czasie, nowość na rynku - cukier 😄 ale express też czasami sypnie czymś ciekawym 🙂
  19. To zależy jaki masz w słuchawkach 🙂 logitech kupił Blue technologies i w swoich headsetach np gaming pro ma już trochę bardziej przyzwoite mikrofony czy oddzielny do kupienia Blue Icepop ale nie wiem jak z jakością, trzeba poszukać testów na youtubach https://www.logitechg.com/en-us/innovation/blue-voice-technology.html A ja od siebie polecę Blue Yeti ale to już kilak stówek ale jakość bardzo dobra. No i do tego by się przydał pop filtr czyli najprostsza opcja pianka na koniec mikrofonu i/lub takie kółeczko na " gęsiej szyi" już za około 20zł żeby łapało wybuchowe głoski jak P czy B W tym Blue Voice masz limitery, odszumiania i trochę ustawień i to już może w zupełności wystarczyć nawet na gotowych profilach ale jakbyś zrobił masterowanie dźwięku w audacity to pewnie też by pomogło 🙂
  20. No i mamy kolejny projekt do tworzenia modeli 3d z obrazków
  21. Po obejrzeniu madoliniana spróbowałem książkę grubego Boba też od filmów Łukasza i ok, już w pierwszych minutach chłopek jest przeżuty i wydalony przez czerwa i dowiadujemy się dlaczego jest bobem a gruby bo pewnie byłby poromocje na lody 1+1 i szkoda było żeby się zmarnowało 🙂 Tzn ma budowę tanka 😛 No i zaraz po tym dzieci go pobiły i okradły a potem cyganie ciągnęli na sznurku prze pustynie, nie nie ma chłop łatwo 🙂 To co najbardziej zapamiętałem to licówki na zębach głównego bohatera przez co ciężko mu zamknąć usta więć duzo się uśmiecha i błyszczy zębami, sądząc po reakcji interneteów nie tylko mi rzuciło się to to czy 🙂 reakcja przeciętengo widza pewnei byłą taka 🙂 Kolejnym fajnym patentem to sposób na nawilżenie skóry, po tygodniach na pustyni Bob śpi w akwarium, tubie wypełnionej wodą żeby odpowiednio nawilżyć i nawodnić swoje ciało, doskonały patent, poniżej screen z filmu 🙂 Ogólnie ok-ish, powiązanie z manolianianem, i całą reszta IP dinseya i tak jak w marvelu wszystko z wszystkim się przenika i puszczają oczka do widza co chwila i robią taśmowo byle więcej a fabularnie czy wątkowo to tak czasem na absolutne minimum, na szczęście fizycznie nie można sobie oczu ukręcić ciągle je wywracając podczas oglądania 🙂 Zastanawiam się czy te wszystkie marvele i spinoffy starwarsów to są teraz takie współczesne, minimalnie podrasowane power rangers? 🙂 --- Trailer D&D wygląda całkiem ciekawie oby już cały film też się obronił 🙂
  22. Prawdziwa sztuka i kreatywność zawsze się obroni i jeszcze żaden ai nie zastąpi prawdziwych perełek 🙂 sztuka.webm
  23. E nie przesadzałbym 🙂 Proste pojedyncze zadania można już teraz albo za chwilę zastąpić algorytmem ale całej animacji, prezentacji, reklamy czy filmu od a do z nie zrobisz to bo zbyt skomplikowany wielopłaszczyznowy proces. Jeżeli to lawinowo się nie zmieni niemal z dnia na dzień jak wybuch generowania obrazków z AI to jeszcze mamy kilka lat spokoju a do tego czasu warto się rozglądać żeby nie być tylko przepychaczem pikseli czy wertexów tylko robić coś więcej i mieć kilka umiejętności i wspierać sięai czy czym tam można żeby nie zostać na lodzie. Zresztą starzy i doświadczeni pewnie sobie poradzą w większości i się zaadaptują to nowym będzie trudnej się wbić w rynek bo poziom wejścia będzie wyższy.
  24. Dla przeciętnego odbiorcy jest ważne czy jest promocja na kiełbasę śląską lub na piwa 12+12 🙂 Dla większości ludzi nie będzie różnicy czy coś jest wyplute z ai i jest generyczne czy jest dziełem sztuki bo i tak nie zauważą różnicy a dla wielu klientów zawsze liczy się szybkość i taniość a to akurat będzie do nich trafiało idealnie. I tutaj się mylisz 🙂 Jeszcze nie na takim poziomie ale projektów jest od groma i cały czas coś wychodzi i podobnie jak z generowaniem obrazków wystarczy jeden przełom i poleci z górki 🙂 Program który dodaje bardziej fizyczne zachowanie ciała na podstawie sztywnej bardzo prostej animacji czyli coś bardziej tradycyjnego z ułatwienaimi ai animacja twarzy bazująca na nagraniu głosu motion capture z kamery, jeszcze surowizna ale jak połączą to z pierwszym linkiem to w dużej części przypadków już będzie siedziało https://developer.nvidia.com/blog/nvidia-ai-generating-motion-capture-animation-without-hardware-or-motion-data/#:~:text=AI captures the movement using,and playing inside virtual worlds. https://www.deepmotion.com/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności