Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 939
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    404

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Prawda, raz czy dwa mógłby być ale szybko zaczęły męczyć ale z drugiej strony jak je wywalimy ot zostanie sama walka i minimalna eksploracja. Ten motyw popadania w szaleństwo, głosy i zwidy bardzo fajnie grały ale walka też trochę drewno 🙂
  2. Benefity to będzie miał autodesk a nie ludzie 🙂 ale z drugiej strony to może mieć sens gdzie majki czy innego 3ds maxa używa się sporadycznie ale tokeny mają rok ważności więc trzeba wyliczyć co się opłaca. Tak czy tak licencja indie nawet droższa nadal jest bardzo dobrą opcją i ~ 5 razy tańszą od zwykłej licencji także nie ma co aż tak bardzo marudzić... jeszcze 🙂
  3. Oj nieprawda, używam majki od wersji 4,5 i było dobrze, ludzie mieli nadzieję przy każdej nowej wersji, że będzie coś konkretnie dla nich ale ogólnie nastroje były raczej były pozytywne, z czasem to upadało a potem to już nawet ludziom nie chciało się zakładać nowych wątków z listą życzeń, Duncan w tamtym czasie nawet postował na cgsociety i czasem rzeczywiście coś dodawali co ludziom było potrzebne ale to dawne i zamierzchłe czasy, cgsociety upadło, fora upadły, społeczności upadły, maya upadła tylko instagramy i twittery sobie radzą 🙂 Poza tym update scupltu - quality of life kierwa, taki super jak jakiś czas temu skróty w curve editorze, viewcube czy inne nowe ikonki a to co pokazali w sculptowaniu w mayi beta w 2015 jak nie było to nie i malowania tekstur też oczywiście nie ma. Albo pokazywanie wartości procentowych przy cięciu edgy, fajnie ale już by się wstydzili o tym pisać ale jak nie ma o czym a coś trzeba pokazać to tak jest. Kilak dni temu używałem masha do prostej proceduralnej animacji i jak za każdym razem to fajnie działa chyba, że nie. Lista operatorów nadal nie zawsze się aktualizuje, trzeba zamykać i otwierać ponowie okienko, czasami operatory nie działają poprawnie, czasami obiekty influence nie działają, zamienisz kolejność to też niekoniecznie się zaktualizuje jak powinno. Coś nie działa, kombinuje dlaczego, w końcu usuwam operator i dodaje taki sam w tym samym miejscu i kierwa działa i tak w kilku podobnych przypadkach, initial state nie działa dla wielu obiektów, dodaję wszystkie w tabie transforms, trochę działa ale są nie po kolei i się przenikają, ręcznie układam wszystkie chronologicznie w grupie w outlinerze żeby całość dodać do tego taba, tworzę od nowa distibution node i kierwa działa bez zarzutu zaraz po przełączeniu na initial state bez dodatkowych obiektów podlinkowanych. To jak używać systemu który działa jak mu się zachce i jak wiatr zawieje? Albo operator transform, linkuję lokator, przesuwanie działa ale rotacja już idzie z centrum a nie od lokatora to poprawiam setup żeby wszystko najpierw wycentrować i idę dalej ale z kolei to tylko dział jak ten lokator jest bezpośrednio animowany gdy jest zgrupowany, przypisany do riga czy sconstrainowany to jego transformacje się nie przenoszą. I tak mogę wymieniać a robiłem na tyle prostą rzecz, ze się zastanawiałem czy nie zaanimować ręcznie i nie pchać się w masha. Inna sprawa, że mash jak większość mayi był kupiony od Mainframe North i jest od nich dodatkowy moduł do niego który można kupić a działa jak wszystko w mayi na zasadzie doklejki do gnijących zwłok a updatów od dawna nie ma i raczej nie będzie więc o lepszym działaniu też można zapomnieć. A dla równowagi w houdini codziennie wychodzi nowa wersja z bugfixami i czasem jakimś usprawnieniem bez fanfar ogłoszeń jak ikonki czy wartości procentowe, co jakiś czas wersja produkcyjna i co rok / 1,5 nowa wersja czy wersja połowiczna która ma masę nowych rzeczy i usprawnień a autodesk przy tym to najczęściej tak sobie cichutko popierduje z tymi nowymi ikonakmi czy innym "quality of life" 🙂 Pszczelarze już od dawna w większości nie są rozczarowani bo przestali czegokolwiek oczekiwać i dlatego siedzą na starych wersjach bo jak już nauczysz się pracować obchodząc większość błędów programu to nie wskakujesz na nową, niewiele wnoszącą a możliwie wiele psującą w nieoczekiwany sposób, wersję 🙂 Zatem moja ocena jest następująca: fuck them 🙂 @SkyrushAle możesz też kupować soft za tokeny, zaraz dodadzą dlc z kasynem gdzie będzie można grać tymi tokenami i jak wygrasz jackpota to będzie licka do końca życia 🙂 https://www.autodesk.pl/benefits/flex
  4. obviously maki to padaki, team pc all the way! woohoo! 😄 also pc
  5. 😄 Poprawili kierwa chociaż spaprane skróty klawiaturowe do customowych marking menus? Jeszcze ten python 3, już używam tylko garsteczki skryptów na codzień ale oczywiście nie działają a są zakodowane to sam ich nie zaktualizuję, można ustawić żeby jeszcze działała na pythonie 2 ale wtedy też coś tam się psuje, już nie pamiętam co tam się telepało. Ostatnio trafiłem za to na nowy ciekawy błąd, gdy mam evaluate na dg to rig kamery działał jak trzeba ale po przełączeniu na paraler lub serial to zaczął kręcić bączki i spirale bo jest cycle w rigu, gdybym nie miał wypalonego ruchu kamery do zaimportowania w after effects to byłbym w czarnej dupie z robotą po całym renderingu gdy nagle trzeba wprowadzić małą korektę w krótkie sekcji animacji a kamera rusza się inaczej niż przy renderingu. Albo prosta animacja, zwykłe transform, żadnych rigów tylko kilka obiektów w grupach albo luzem i czasami się nie aktualizuje viewport dopóki się nie zaznaczy obiektu, włączony motion blur w viewporcie niemal to gwarantuje ale nawet bez tego się zdarza, industry standard kierwa jego mać! 🙂 poza tym serio? to jest ten cały update? you can go fuck yourself autodesk i przestań się ośmieszać
  6. No i elegancko, ja to samo, co jakiś czas jest promka za 4zł miesiąc czy tam 3, albo za kupienie 2 monsterów czy paczki pringersów to tak tanio w gry na premiere nie grało się nigdy na legalu, już pewnie w okolicy dwóch lat mam gamepassa a wydałem na niego tyle co na jedną grę na premierę więć czasem odpalę jakąs grę która mnie nie interesuje żeby zobaczyć czy mozę będzie ok jak ostatnio organ trader simualtor czy coś, kilka min i następna 🙂
  7. Super testy Panowie, miło popatrzeć jakiego solidnego boosta w wydajności dostał blender Będę dalej obserwował wasze poczynania z ukrycia 🙂
  8. Oj możesz się zawieść, na początku robi dobre wrażenie ale blask szybko mija, graficznie też tak bez szaleństw szczególnie dalej w grze, soulsy bez porównania lepsze ale ma ciekawą mechanikę "stwardnienia" 🙂 design lokacji pod względem czytelności głowiasty. A dzisiaj premiera Halo infinite, zobaczymy co to gó**o jest warte 🙂
  9. A pi***lisz Pan 🙂 Bardzo fajne obrazki, proste ale przyjemne dla oka i jest w nich jakaś harmonia kolorów i kształtów i dobrze się na to patrzy więc nie biczować się tylko wychodzić z podejściem " to jest dzieło mojego życia, zachwycajcie się, a jak się komuś nie podoba to wp***ol" i od razu będzie szacunek wśród kolegów artystów albo chirurgów szczękowych 😄 Ciśnij dalej i się nie poddawaj, jak już Ci się uda gdzieś zaczepić to potem powinno już iść z górki.
  10. Z okazji mikołajek
  11. @Nezumi Może właśnie o to chodzi żeby przestać gonić za doskonałością tylko pozwolić żeby doskonałość dogoniła nas 🙂
  12. Ja z insta czy twitera to korzystam bardzo okresowo, jak robiłem houdini challenge to byłem bardzo aktywny jeszcze prze jakiś czas a teraz to wchodzę kilka razy w miesiącu i najczęściej gdy jakiś spammer wysyła mi crypto nft gówno żeby go zaraportować i zablokować konta, kilka miesięcy temu się zaczęło a teraz przybiera na siłę, po tym można poznać czy kursy krypto po tąpnięciu znowu urosły bo i spammerów przybyło 🙂 Pamięta ktoś jeszce te kłamstwa, że to miało wyzwolić artystów, liczy się sztuka i jakość i inne kocopoły? OD samego początku w to nei wierzyłem ale podjąłem próbę, koniec końców resztę eth sprzedałem na górce i nawet wyszedłem lekko na plus nie licząc czasu jaki na to poświęciłem w którym mogłem jakieś zlecenie trzasnąć. Swoją drogą miałem rok temu kupować kartę graficzną, chyab w styczniu nawet kupiłem ale dziady anulowali, koniec końców do tej pory nie mam i żyję. Wystarczyło tylko zrezygnować ze swoich planów i marzeń, chęci zrobienia czegoś dodatkowo bez tyrania starych, niedomagających kart. Chyba o coś podobnego chodzi w życiu gdy się dorasta, w pewnym momencie trzeba po prostu przestać się szarpać, położyć się i umrzeć 😄
  13. Bardzo solidny update, super to wygląda
  14. Ja już od zawsze powtarzałem, że nasze grancie powinny być szeroko otwarte dla pięknych imigrantek z właściwym BMI a dla reszty to klasycznie 🙂 I podobnym sposobem wydalić atrakcyjnych mężczyzn, Polska dla Polaków! 🙂
  15. Bił kradziejów po mordach aż sobie ręce połamał 😄
  16. Ten osobnik widać, że nie da sobie w kaszę dmuchać dodatkowo nie siedzi bezczynnie gdy kobiety malują sobie brwi czy doklejają rzęsy i też gorszy nie będzie a na deser złote i srebrne łańcuchy prawdziwego mężczyzny na bogato niczym potentat przetwórstwa mięsnego na Bałkanach król salcesonu, i jeszcze brodę sobie zrobił stemplując gąbką zaczernioną węglowym miałem. Jeżeli to nie jest doskonałość to nie wiem co jest 🙂
  17. No ta wróżka to jest złoto 😄 When life gives you leomons...
  18. W obliczy tych 12 latków co robią naprawdę fajne rzeczy albo zarabiają setki tys $ na nft czy innym dziadostwie🙂
  19. Hej, wygląda bardzo fajnie, od razu pytanie dlaczego retopo w mayi a animacja w blenderze? 🙂
  20. https://renderman.pixar.com/news/renderman-the-iconoclasts-art-challenge-final-results Ogłoszenie zwycięzców RenderMan "The Iconoclasts" Art Challenge, na drugim miejscu Michał Pancerz, już nie pierwszy raz jest na podium, poprzednio wygrał tą pracą https://www.artstation.com/artwork/3oW19E https://renderman.pixar.com/news/renderman-woodville-art-challenge-final-results Wiem co myślicie bo myślę to samo " że też mu się chciało" 🙂 Gratulacje dla Michała
  21. Szczerze mówiąc z takich własnych sklepów to kojarzę tylko squir.com Tomka wiewióra Rozkosza ale on zaczynał dobre 20 lat temu i chocofur.com Lecha Sokolowskiego który tutaj się trochę udziela a i tak najczęściej idę w kierunku dużych stron turbosquid, cubebrush, evermotion, cgtrader, hum3d bo szybciej coś znajdę z dużej bazy. Kiedyś miałem w zakładkach małe sklepy prywatnych ludzi ale czasy trochę się zmieniły duże strony są zwyczajnie szybsze i bardziej wygodnie niż szukanie czegoś rozrzuconego po całym internecie. Inna sprawa, że zdarzało mi się coś kupić, jakiś skrypt, plugin czy paczkę materiałów i po jakimś czasie twórca bez słowa zwinął interes, usunął wszystkie strony, konta społecznościowe i jak nie miałeś ściągniętej ostatniej kopii to koniec zabawy w dużych sklepach jest bezpieczniej bo pliki raczej będą albo będzie można odzyskać choćby część pieniędzy z pojedynczym twórcą tak łatwo nie jest gdy coś jest nie tak jak powinno. Łatwo nie będzie się przebić z nowym sklepem i od strony technicznej nie pomogę ale mogę życzyć powadzenia w walce bo będzie potrzebne 🙂
  22. O proszę nie wiedziałem nawet, kiedyś dali wersje indie modo i mari chyba ale szybko zdjęli, na nie mam substance z 7-8 miesięcy i mozę ze dwa razy potrzebowałem teksturę malować w 3d ale i tka jak za starych czasów w photoshopie robiłem na oko 🙂 zaraz wszystko pozapominam jak siew tym substance painterze robiło no ale pan zrobisz? nic pan nie zrobisz🙂 edit- ta darmowa wersja to trial? 😛
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności