Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
  2. Teraz na epicku już do odebrania jest Fist 🙂 https://store.epicgames.com/en-US/p/fist-forged-in-shadow-torch
  3. To wyłącz sobie funkcje społecznościowe bo zaraz po godzinie czy dwóch cały świat będzie zawalony mostami, drabinami, skrzynkami, emoikonami, stacjami i innymi takimi, część jest przydatna a nawet bardzo ale większość to śmieci jeden przy drugim i nie możesz się rozkoszować wszędzie takim samym, jednakowo generowanym islandzkim środowiskiem 🙂 Mnie osobiście odrzuciło po kilku godzinach, ładna laleczka z początku to za mało, nie mam już 14 lat a cała reszta rozwijała się wolno, praca była nużąca jak praca, fabuła i postacie nie porwaly, zrobiłem "przerwę" a potem odinstalowałem 🙂 Moze gdybym miał więcej czasu do zmarnowania to bym mógł na spotkanie kinie wsiąknąć a tak to zanim coś zaczęło się rozkręcać to już mi się odechciało i poczucie marnowanego czasu nie pozwoliło się tym cieszyć 🙂 Ale oby wam było lepiej bo sądząc po opiniach może się podobać 🙂
  4. Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Soon...
  5. Aż specjalnie założyłem konto 🙂 Głos strategicznie poszedł na galeon a pozostałe dwa na prace z dołu stawki żeby nie wspierać najbliższej konkurencji 🙂 Wiem, wiem, że to nie do końca szczere i uczciwe i zachęcam wszystkich do zrobienia tego samego 😄
  6. Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    A co do tych protestów i wstawiania obrazków to całkiem bez sensu i niepotrzebny wysiłek, jest dużo prostrza metoda
  7. Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Bo zawsze trzeba szybko kapitalizować na tym co jest głośne i na czasie ale szybko zanim ludzie się połapią, że to nieprawda 🙂 Od black liver mater, po shilingujemy nft, mam kupca piszta w komentach 😄 a teraz nie mogą spać bo ai trzyma mi szafę i trzeszczy 🙂
  8. Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Z tych bardziej powszechnie dostępnych możesz spróbować tego, sporo głosów do wyboru ale żadnej kontroli nad tempem czy emocjami ale angielski daje radę, ludzie nawet jakieś piosenki z tego robią i wcale nie gorsze od tych nowoczesnych masowych wysrywów😛 https://uberduck.ai/ https://www.naturalreaders.com Dużo jest tego teraz, można googlować i testować, bo wyrastają jak grzyby po deszczu a zapisywanie tekstu z dyktowania w realtimie to nawet masz w dokumentach googla od dawna 🙂 https://www.adobe.com/products/premiere/speech-to-text.html
  9. Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja już teraz używam syntetycznie genreowanych głosów do animacji gdy robię wczesne wersje i zanim finalne teksty i timing pójdą do profesjonalnego lektora. Szybciej i sprawnej niż nagrywanie samemu, Polski język jeszcze kuleje ale angielski jest bardzo w porządku dużo lepszy od mojego 😛 To samo gdy mam coś więcej napisać to dyktuję albo z autoamtu ściąga teksty z gotowego nagrania czy filmu i często nie ma nawet za bardzo co poprawiać 🙂
  10. Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    *max 2 😛 Elona musk mówiła, że jej chipy wszczepiane w mózg na świniach działają bardzo dobrze i tylko połowa zdechłą a druga płowa omszała czyli sukces i już mamy przyszłościową, cyberpunkową cyberpsychozę, przyszłość już jest, tu i teraz 😄
  11. Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Akurat takie otwarte światy będzie łatwiej niż coś dużo bardziej reżyserowane, tam jest masa rzeczy kopiuj wkelj🙂 Już teraz jest od groma generatorów od terenó, po biomy na maistach i ruchu ulicznym kończąc, póki co to jest nijakie i rozbite na małe częsci ale prędzej czy później ktoś to połączy w jedną kupę a taki ChatGPT będzie robił za dialogi, syntetyczne głosy już działają całkiem nieźle, autamatyczny lipsync był już w wiedznimie 3 wieć coraz więcej rzeczy będie sie automatyzowało w ten sposób bo inaczej się nie da utrzymać jakości i mieć jakąś kontrolę nad zmianami w coraz szybciej rosnących grach i pod względem wielkości i jakości.
  12. Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    A na co to komu? 🙂 Masz nanity w unrealu to wystarczy decymację, jakaś zautomatyzowany sposób optymalizacji z InstaLOD czy Simlygon i po robocie. Znajomy studiuje programowane i ostatnio używał tego chata AI żeby mu gotowe rozwiązania prostych algorytmów podawał bo co tam szukać po internetach 🙂 Za chwilęcoraz więcej będzie takich rzeczy i dlatego w Googlu jest czerwony alarm bo jak takiego chatGPT podepną do sieci to google które z 80%+ żyje z reklam zacznie biedować bo nie będą ludzie nic szukały tylko czat im da odpowiedź. A twórcy tego czata planują zyski w nowym roku na poziomie miliarda dolarów rocznie 🙂 I sądząc po tym jakie to ma zainteresowanei i jak sobie radzi to wcale bym sienie zdziwił jak ten walec rozjedzie niejeden biznes i niejeden sposób w jaki ludzie teraz korzystają z komputerów i internetu.
  13. Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak freelance to w 90% zło, jeszcze jak kasa dobra to pół biedy ale najczęściej to i kasa nędzna więc psycha podwójnie siada 🙂 Więc jak już to wyceniać tak żeby chociaż dla pieniędzy się chciało robi, nie tak dawno wyceniłem jedną animację za 60-80tys, dla większego klienta ale oczekiwana jakość taka se wieć dałbym radę 😛 i do tego przez pośrednika, trzeba by było z 1-2 osobę do pomocy i byłem niemal pewny, że to nie siądzie ale jakby siadło to przynajmniej pinionżek byłby nie najgorszy 🙂 No ale nie po to się bierze freeelancera żeby mu płacić jak dla studia tylko jak najmniej się da a różnicę za nic nie robienie i tylko przerzucanie meili bierze się dla siebie 🙂
  14. Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Już gdzieś widziałem zaczątki technologii gdzie ludki wpisywały np biuro konferencyjne z krzesłami na środku ułożonymi dookoła w idealnym koel itd i ai już takie sceny generowało, pewnie z gotowych modeli tylko ale jak już coś taeigo jest ot za rok dwa będzie każdy sobie generował z palca takie rzeczy a nie jak teraz rozkładał z ręki te same megaskany 🙂
  15. Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak to często?! To nie jest tak ZAWSZE?! Czy te wyjątki to projekty które i tak masz w dupie już od samego początku? 😛 A jedyne co czujesz po zakończeniu to ulgę jak gdy zaparcie w końcu puści i ciężar golda za robotę 🙂
  16. Też tak czasem macie " Darku, Darku widziałeś mojego meila" umm akurat ten musiał mi umknąć, może przypadkiem trafił do spamu 🙂 a o co chodzi? 😛 --- Co prawda święta w tym roku wypadają bardzo źle tj w weeknd, organizator pierdoła całkiem się nie popisał i powinien za to odpowiedzieć ale i tak : 😄 ---- Poza tym znalazłem przypadkiem zdjęcia prezentów sprzed kilku lat jak pakowałem z pomocą kotów 🙂 Papier ozdobny w polskiej palecie kolorów 🙂
  17. A nie wiem drzewkami się nie bawiłem, na razie się wkurwiam każdą małą pierdołą w unrealu np pivotami, nawet nagrałem tutorial do tego tałatajstwa. A w unity tutek byłby taki : importujesz asset i masz całe drzewko hierarchii z pivotami tak jak w programie 3d nic nie musisz robić i myśleć - koniec, thank you for coming to my TED talk 🙂 Unity zawsze było dal mnie bardziej poręczne i klasyczne już od samej nawigacji po organizacje a Unreala to taka zabawka szczególnie z tym paskudnym interfacem w v4, teraz lepiej ale nadal ma takie toporne pierdolety na każdym kroku ale też jest mega nahajpowany i zwykłe ludki chcom mieć coś w unrealu żeby sobie pozmieniały jak w simsach i trzeba siego uczyć 🙂
  18. W UE 5.1 dali nanita z transparencją więc można drzewko hiresa puścić bezpośrednio i powinno hulać 🙂
  19. Aaaa ale i tak przecież można z blendera wyeksportować do unrila 😛 To surowe rendery czy coś podkręcałeś w photoshopie?
  20. Nieźle to wygląda, używasz tego pluga do blednera do roślinności Dudy czy jakoś tak 😛 Czy sam robisz?
  21. Destroyer odpowiedział marmolada → na temat → Hardware
    @Mortom na tej stronie masz testy, tabelki z porównaniem narzędzia do porównywania itd, można coś wybrać 🙂 Lionus też testował wiele monitorów i telewizorów to też można przepatrzeć jego filmiki, W dziale z newsami sprzętowymi coś tam wrzucałem i wcześniej albo w promkach sprzętowych albo chyba w drobnych newsach 🙂 https://www.rtings.com/tv/reviews/lg/c2-oled https://www.rtings.com/tv/tools/table
  22. Destroyer odpowiedział marmolada → na temat → Hardware
    Ja to bym proponował albo IPS albo iść w OLEDa tj kupić telewizor LG OLED albo Coś na mikroledach, masa ludzi tak robi możesz się rozwalić na dużym monitorze, 16:9 też jest bardzo spoko choć zawsze wygodnej się pracuje jak masz 2 monitory niż jeden szeroki. I szedłbym już raczej w 4k niż wqhd. 10bit, hdr, moim zdaniem nie jest takie kluczowe ale jak kupisz telwizor to będzie i hdr i dolby vison i 120 Hz i do tego pilot. Choc tv jako monitor też ma swoje probmely któych można uniknać kupując telewizoro-monitory assusa czy już nie pamiętam drugiego, gigabyte może? ale kosztują ze 2 razy tyle co tv wieć za wygodę trzeba słono zapłacić 🙂 A co do sklepu w którym można kupować to w zasadzie dowolny gdzie taniej i często opłaca kupić się w kilku i nawet z przesyłką będzie taniej niż kupować w jendym ale to już trzeba pobuszować w sieci i popatrzeć, po świętach powinny ceny spadać także w secondhandach gdy ludzie sprzedają albo nieudane prezenty świątecznie ale udane i starego sprzętu się pozbywają 🙂
  23. Destroyer odpowiedział marmolada → na temat → Hardware
    Przy 4090 to już coś mocniejszego ciężko wziąć 😛 Mam 4090 i radzi sobie dobrze, w ogóle to nie brałbym nic co ma mniej niż te 12gb ale to absolutne minimum i przy założeniu że nie masz dwóch monitorów 4k do odsłużenia bo i przy tym unreal będzie się dławił jak u mnie z 10gb. Jak chcesz iść w większe rozdzielczości czy mieć spokój na dłużej to 16-24 czyli w zasadzie 3090 lub 4090 Karty profesjonalne jak Quadro chyba nie robią żadnej różnicy unrealowi więc ja bym się w to nie pchał to byle budżet puchnie a zysk z tego niewielki 64Gb powinno wystarczyć a procesor to aż tak się nie znam ale ja bym szedł w amd ale to w zasadzie bez różnicy bo i tak gpu głównie będzie mieliło pod realtimem. SSD PCIe to w zasadzie standard i konieczność ale nie napsiali jaki to dysk. Zakładam, że w zestawie "Elite" nie dali najtańszej padaki ale skoro się nie chwalą jaki to pewnie też nie najszybszy na rynku 😛 Cena zestawu chyba ok, ale ja bym to sam złożył i kupił każdą część osobno, pewnie by było trochę taniej i większe emocje przy pierwszym uruchomieniu 😛
  24. Destroyer odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    aaaawww jakie cute! 😄 super słitaśnie wyszło Wesołych Świąt @Mortom! 🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.