Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 440
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    362

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. hej Mam mały problem, nazywa się maya 2011 :) A z pośród szeregu niedogodności jest ta jedna która uniemożliwia normalną prace, tzn zrobienie playblasta do pliku avi tak żeby jakość była na tyle zadowalająca, żeby można to było komuś pokazać a plik żeby nie zajmował setek megabajtów jak przy pliku bez kompresji, w starszych wersjach używałem ffds x64 i działało bez problemu, szybko i w dobrej jakości jak na podgląd ale w majce 2011 musieli i playplasta tknąć zarazy jedne :) i przy robieniu palyblasta w tym kodeku obraz jest rozciagnięty tak jakby wziąść górną krawędź i ją przeciągnąć w prawo tak ż☺e zacznie wychodzić z lewej :) a że w nowej majce nie ma przycisku z wyborem opcji to poza wybraniem innych kodeków, które nie nadają się do niczego, nie mam żadnej opcji ani pomysłów jak inaczej rozwiązać mój problem :) Jak wy sobie radzicie z playbalstami w majce 2011x64? da się go jakoś łatwo zrobic?
  2. Hej Zrobiłem futerko w maxie 2009 i wszystko było pięknie i ślicznie dopóki nie pojawiła się konieczność zrenderowania go pod maxem 2011 który już inaczej interpretuje futro niż 2009 Przedstawiam screen żeby zobrazować problem W związku z tym moje pytanie brzmi OMFG WTF is this? :) Renderowane pod mentalem, włosy jako mr primitives, resterizer i światła target spot z cieniami mental ray shadow map Jak ktoś ma pomysł co jest nie tak to byłbym wdzięczny za jakieś wskazówki :) Jak ktos ma lepszy pomysł na nastawy rednera, cieni etc. to też nie pogardzę :) cheers!
  3. Are you syria? :) Próbowałeś 3d coata tam retopo to poezja nawet bez nowego auto retopo a to co zbrush oferował na tym polu odrzucało na kilometr swoją powolnością i prymitywnością :)
  4. dzięki za odpowiedź, jednakże ostatecznie zrezygnowałem z nclotha, każdy by chciał mieć nclotha a robić nie ma komu, co to w ogóle za fanaberie są :D A tak w ogóle to chciałem wypalić deformację do kluczy aby przesuwać symulacje także w czasie a nie tylko w przestrzeni, zrobienie tego za pomocą blednshapa dałoby możliwość panowania nad przestrzenią wszechrzeczy oraz kształtem ostatecznym ale nie nad łatwym manipulowaniem rzeką czasu co jednakowoż dałoby się to uzyskać cac***ąc geometię i manipulując cachem :) ale zaiste nie jest to kontrola o której śniłem po nocach :) Naszła mnie myśl iż dałoby się wypalić w taki oto sposób blendshepa który swój kształt zawdzięczałyby symulacji nclotha, jak będę w kryzysowej sytuacji to se sprawdzę a nie tak teraz na sucho bo co to za emocje w ogóle będą teraz :) btw nie mogę Ci dać reputa, ale mogę dać Ci kwiata w podzięce Bywaj mości panie :D
  5. Hej kolejny temat bekowania, tym razem chodzi mi o ncloth, jak wypalić wszystko do kluczy bo chciałbym to jeszcze ręcznei troszkę podanimować, poprzesówać etc a z cachem to nie mam jakiej kontroli jak przy kluczach
  6. cool zaraz zobaczę jak działa thx!
  7. no to jest rowiązanie ale chciałem coś bardziej z automatu bo mam kilka postaci i n ie uśmiecha mi się dłubać tego ręcznie bo nie mam ni czasu ni chęci :) dzięki za odpowiedzi :)
  8. zaznaczyłem control points w opcjach :) i wypala skina a co do obiektu z constrainami to pomyliłem się, grupa jest constarainowana a same obiekty są dziećmi tej grupy i nie mają żedych wartości w chennelboxie i dlatego pewnie się źle wypalają :/ Geometry cache nie sprawdzałem choć przeszło mi przez myśl że to może być to :)
  9. Jak w tytule jak zbakować geometrię która jest zconstarinowana za pomocą parent constarint? normalne opcje keys->bake działąją dla skina ale dla normalnego geo nie. I/ lub macie inne sposoby na wypieczenie deformacji żeby na renderfarmę rzucić?
  10. Destroyer

    [MEL] Drobne pytania

    Sorry, że odpisuję dopiero teraz ale wcięło mnie po drodze :) -cc działa bez problemów, że też sam na to nie wpadłem :) chyba liczyłem na prostsze połączenie right of the box :) anyway dzięki za pomoc! :)
  11. Destroyer

    Drimagine 2010

    Hej chłopcy i dziewczęta! :) Ramzes prosił mnie o ogłoszenie co niniejszym czynię :) Jak ktoś jeszcze szuka mieszkania to będą dostępne dwa pokoje w krypcie Ramzesa 350zl z mediami za pokój. 50m do dwóch małych sklepików, 100 do mieszkania dyrektora Driamgine i nauczycielki VFX Mishelle, ze 200 m do samej szkoły (właściwie do szkoły to mniej ale do samej pracowni to z 200m będzie :)) ze 400m do biedronki i centrum handlowego[wielkie słowo:)] "Węgierska " i z 1,5 km do galerii sądeckiej i 3km do Europy II :D Pokoje są w domku gdzie znajduje się największe nagromadzenie drimaginowców w jednym miejscu na świecie ever! tak z 6 ;) Będzie tu mieszkał co najmniej 1 mentor i 3 pierwszorocznych studentów drimagine i będą kończyli swoją animację więc będzie można o dowolnej porze dnia i nocy do nich pójść i zapytać o nawet najbardziej banalne podstawowe problemy na które z rozkoszą odpowiedzą i za rączkę poprowadzą :) (chyba mnie zabiją za to haha :D) A co do samego właściciela to mogę powiedzieć, że to najlepszy, najbardziej opanowany, spokojny, bezkonfliktowy człowiek ever :) zero problemów, czasem nawet śmieci wyniesie :) Nawet na nasze legendarne imprezy (3) nie narzekał, no ze dwa razy zwrócił uwagę że odrobinę za głośno i może lepiej przymnie drzwi :D można nawet grać na elektryku albo bębnach o 2 nad ranem i jeszcze nigdy nie zwrócił uwagi, że za głośno, jednym słowem święty mąż. :) Jak ktoś zainteresowany to pisać do mnie. cheers!
  12. Destroyer

    [MEL] Drobne pytania

    dzięki Kroopson za szybka odpowiedź, ale nie o to chodziło :) nie mam problemu z ułożeniem GUI i layoutami tylko szukam sposobu innego niż uzycie floatSliderGrp na to żeby floatField i Slider były ze sobą połączone i miały wspólną wartość a rowLayout z setParent ..; takiej funkcjonalności nie ma :/
  13. Destroyer

    [MEL] Drobne pytania

    Hej przepraszam, że zakłócam spokój ale mam maleńkie pytanko i nigdzie nie mogę znaleźć na nie odpowiedzi Otóż przy tworzeniu GUI chcę zrobić textField i obok niego slider zupełnie tak samo jak przy użyciu sliderGrp ale jako oddzielne obiekty bo tylko wtedy będe miał kontrolę nad szerokością tych obiektów a w slidergrp niestety co by nie wpisywać text field zostaje stały czy więc da się połączyć textfield ze sliderem czy też jestem skazany na slidergrp?
  14. KLICEK nie unoś się gniewem, pohamuj swe emocje, odnajdź spokój duszy i ukoj swe nerwy, nie ma potrzeby się unosić :) (nową klawiaturę kupiłem która nie klei się od soku i w której wszystkie literki działają więc pomyślałem że przetestuję ja w boju a nie mam konta na onecie więc może tu ... ;)) Nie przesadzajcie w szkole nie jest tak źle, wszyscy żyją, noooo.... zdecydowana większość a to już jest jakiś sukces :) Prawda jest taka, że nikt do końca nie zrozumie co tu się tu tak naprawdę działo, dzieje i dziać będzie, o tym wszystkim można by napisać pokaźnych rozmiarów książkę pełną grozy, namiętności, utraconych marzeń, gorącej miłości, złamanych obietnic, walki, poświęceń, wyrzeczeń, chwil szczęścia, goryczy porażki, wielkich wzlotów, bolesnych upadków, chorób psychicznych, załamań nerwowych i alkoholizmu :D czyli jak nieznana historia Balcerowicza ;) Obiecano nam wiele a wyszło jak zwykle, zostaliśmy podstępnie zwabieni, kuszeni obietnicami których możliwość realizacji była co najmniej mocno dyskusyjna ale nam była przedstawiona niemal jako pewniak, wielu uległo tej pokusie, sam muszę się przyznać, że nie byłem w stanie się oprzeć, choć walczyłem z tym uczuciem do samego końca jednak okazało się silniejsze od głosów rozsądku ;) I jeszcze Adek (ten CG nie nasz kochany Admin :P) pokazywał mi takie fajne zdjęcia sprzętów które miały być, nie mogłem się oprzeć takim ładnym obrazkom, a na dodatek mówił, że do tej szkoły chodzą fajne japoneczki a okazało się że tylko koreanki i to jeszcze nie w moim typie :) i ciągle mówią w jakimś dziwnym języku :P co za podstęp okrutny ! :P Co do ludzi z tym samym wysokim poziomem którzy mieli być przyjęci jak mówił Zbigu to też nie pokryło się z prawdą, poziom był bardzo mocno, ekstremalnie wręcz rozstrzelony, bardziej byłby chyba tylko wtedy kiedy jakimś cudem jako uczeń zapisał się SYmek który jak wszyscy wiemy ma poziom over 9000 ;) woooo Były osoby które nic, podkreślam słowo nic nie miały wspólnego z 3d i takie które już mniej więcej wiedziały za które suwaczki ciągnąć :) Jak logika podpowiada, że im ktoś więcej potrafił tym mniej mógł się nauczyć, wszak nie można napełnić już pełnej czary, a początkujący mógł zyskać najwięcej [Capitam Obvious strike again! yeah! ;) ] tak też się okazało w rzeczywistości, ja (choć nie tylko) nie przychodziłem z nadzieją że spotkam tutaj mistrza od którego będę chłonął wiedzę niczym wysuszona gąbka wodę, i jak się okazało nie pomyliłem się ;P Liczyłem bardziej na dostęp do high-endowego sprzętu , motion control, motion capture , motion wszystko, kamery, wiatraki i telewizor (no w końcu) i dlatego trochę się rozczarowałem/ zawiodłem/ załamałem (skreślić niepotrzebne i/ lub dodać podobne :P) (i nie tylko ja). Ale muszę przyznać że wielu z młodych adeptów bardzo się rozwinęło przez ten czas, zaryzykowałbym stwierdzenie, że duuuużo szybciej niż dłubiąc coś w domowym zaciszu ( nie licząc mocno zdeterminowanych, ambitnych, zmotywowanych nie odchodzących od komputera hardcorowych nerdów ;P) Powiedziałbym nawet, że momentami, w porywach ich rozwój był "impresiv", ale nie powiem tego więc nie ma o czym gadać :P Kiedy można kogoś w realtime o coś zapytać, szybko zdobyć wymagane informacje i uniknąć błędów i / lub szybko je wytropić to zdecydowanie szybciej się do czegoś dochodzi :) Sam nie mogę też powiedzieć, że ze szkoły nic nie wyniosłem, (zabrałem ukradkiem 4 klamry do sztalugi :P chciałem wynieść super wygodne krzesło które mamy w pracowni ale jest za duże, ciężko je rozkręcić a wszędzie są kamery i rządni krwi czujni jak jastrzębie ochroniarze, przy których wszyscy czują się bardzo bezpiecznie i komfortowo :))choć miałem słabsze chwile (patrz opis książki powyżej) i miałem ochotę zgnieść tą szkółkę moim mighty buciczkiem, ale kiedy przychodziłem do pracowni, i patrzyłem na te smutne udręczone twarze ciężko pracujących chłopców i dziewcząt, no nie mogłem im tego zrobić, to byłby cios ostateczny (na miarę destryoyera :) ), którego nie zdołaliby przetrwać,(nikt by nie zdołał btw ;)) jak ja zmiękłem straszliwie ostatnio, kiedyś to mogłem nawet kredki połamać bez wyrzutów sumienia a teraz tak zdziadziałem na starość :) Trochę się też nauczyłem, nie powiem, że nie ;) najwięcej to chyba AFX-a od Andrew Kramera ;) trochę pomazałem węglem, popaprałem się w glinie, bardziej się zmotywowałem do cięższej pracy, zacząłem się wspinać, regularnie chodzić na siłownie, trochę mnie to wszystko rozwinęło w jakimś stopniu (teraz biorę 150 na klatę w 3 powtórzeniach :) ), ale i tak największym plusem jest to ze poznałem tu wielu fajnych ludzi od których można się wiele nauczyć, niektórzy po asp a niektórzy nie :P, straszliwie rożnych z różnymi doświadczeniami, wiedzą i umiejętnościami z innymi poglądami i podejściem do wielu spraw, pozwala to spojrzeć na coś i innej perspetywy, zwracają uwagę na inne rzeczy, widzą coś inaczej i to jest najbardziej kreatywne, motywujące i rozwijające w tym wszystkim. (no nie wiem chyba trochę zapunktowałem ;P) A co do samej szkoły to od strony władzy nie ma już starej gwardii tzn Zbiga i "dyrektora"? (czy kim tam był :P) teraz stery przejął Mariusz Korczak który dla odmiany nie słyszał o 3d tylko z opowieści :) i teraz wszystko idzie w lepszym kierunku, ku nowej świetlanej przyszłości i wielkiej potędze. :) A co do samego trybu nauczania to jest tak jak już wspominał dyb3k klik Mogę tylko dodać że zanim zaczęliśmy robić shorty to mieliśmy assigmenty np mamy tydzień na wymodelowanie postaci np, wszyscy robili mr Increadibla a jak ktoś skończył i się nudził to mógł zrobić bonusową postać za dodatkowe extra punkty :) Modelowanie szachów, animowanie ciężkiej lekkiej piłki, walk/ run cycla, skok, lip sync-a, rigowanie, malowanie storyboarda, robienie animatica/ previzki, set modeling, character development itd. niemal wszystkie pracki w galerce 3d to pracki z takich szybkich zadań, nie było tak jak np w VFS, że ktoś zrobił przez cały roczny pobyt w szkole 3 super model i tyle. Podczas pracy nad zadaniami mieliśmy też dodatkowe lekcje, nie było tak że dostajemy tydzień na zadanie i siedzimy ten tydzień po 14h na dobę tylko nad tym, no i same zadania a w szczególności deadliny były całkiem motywujące, samemu ciężko byłoby się zmusić do takiej pracy :) Za niedługo powinno na stronce pojawić się demo właśnie z zadań animacyjnych, a co do shortów to jeden jest skończony, drugi jest już bliski ukończenia i dwa ostatnie potrzebują jeszcze odrobiny czasu na ostatnie szlify, tak do roku czasu myślę :P (nie żartuję z tym ostatnim żeby nie było :)) Na pewno jak ktoś niewiele jeszcze potrafi i zaczyna swoją przygodę to może wiele "zysknąć" ;) ale im ktoś jest bardziej zaawansowany tym mniej atrakcji znajdzie dla siebie :) Chociaż praca w większej grupie i robienie jakiegoś większego projektu jest całkiem ciekawą formą spędzania wolnego czasu :P o! :) Ha! i kto jest teraz największym nerdem ever! który siedzi po nocach i wypisuje długie, dziwne, niejasne i niezrozumiałe dla nikogo posty? ;) btw Reanimator widzę, że wiesz co dobre, masz świetny gust, szacun! :D :P klawiatura mi sięwypisuje ;)
  15. M@Ti pewnie, że tak ale ja jestem pierwszy, który przełamuje barierę milczenia, i mówię prawdę, bo jestem twardy jak orzech :D a tak serio to nie, niema czegoś takiego, ale muszę zerknąć do umowy dla pewności :) *nie mogę znaleźć, musiałem wywalić :P
  16. ;D Ania Nooo, strach jest :D Generalnie to bardzo ciężko jest coś powiedzieć i nie skłamać :) A tak poza tym to właściwie nie ma o czym pisać ;) Pamiętacie, że miało być wspaniałe studio z motion capture, motion control, super kamerami i wow cuda na kiju i złote góry, że rozpoczęcie roku zostało przesunięte na maj bo były wykonywane prace wykończeniowe w studiu (czy coś takiego, dokładnie już sam tego nie pamiętam :P) no to więc nie ma nic takiego :) są komputery z dwoma monitorami z pakietem Adobe i Autodesk na pokładzie i to z grubsza tyle sprzętu :) To, że Zbiga już nie ma to wiecie, ale odszedł ze szkoły jeszcze jakiś czas przed incydentem z prawem, bo nie wiedział w tym przyszłości (dla siebie albo dla nas ):) Czyli generalnie jest Rewelacja! Wszyscy są zdrowi, uśmiechnięci i zadowoleni :) Bo to piękne wspaniałe miasto, z daleka od śladów jakiejkolwiek cywilizacji, blisko natury, niesamowicie przemili, szczerzy ludzie, których nie sposób nie polubić, jest to jedno z niewielu tak niezwykłych miejsc na ziemi w których chciałoby się umrzeć ;) If you catch my drift :) yeah! :) How awesome am i? :D
  17. Nie lękajcie się dzień sądu jest już bliski :P pod koniec miesiąca lub coś w tych okolicach coś tam ze stroną ma się podziać :) :D hahahha XD
  18. wow jakie sucharki :) mogli coś ładniejszego wybrać ze swoich kolekcji Ale byłem niemal pewny, że to pod vraya, so lame :) pod mentala byłoby ambitniej :)
  19. No kochani... em... no...tego... :F Głosowanie dobiegło końca, dawno już nie było tu takiego ruchu, aż serce rośnie widząc jak speedy odżyły i od razu zyskały tak ogromne zainteresowanie wśród forumowej barci :P Ogromna ilość uczestników, lawina głosujących i zacięta, emocjonująca walka, trzymająca w napięciu do samego końca, wszystko zmieniało się z minuty na minutę jak w kalejdoskopie ale ostatecznie rzutem na taśmę o mały włos wygrał Luchu :D Gratuluje Luchu zasłużonego zwycięstwa! i zapraszam do założenia nowego tematu :) cheers!
  20. Destroyer

    Twoj pulpit

    ale niebo w szopie poprawiałeś, no przyznaj się :P
  21. Kolejna runda zmagań za nami, głosowanie czas zacząć! :) (obrazki to linki to animacji, kolejność chronologiczna ;)) Sebek Render --------------------- Destroyer --------------------- Luchu Ujecie drugie --------------------- krzys!3k
  22. Loopik o o masz racje, mam grzecha ;P Łukasz Burnet, SEB jasne, że proste :D Zapraszam do głosowania -->>klik :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności