Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 886
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    401

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Destroyer

    Mudbox

    true true ;-) vv3k70r po nieprzespanej nocy powiem ze nie wiem o czym ty do mnie rozmawiasz ;-) i nawet nie chce wiedziec dla mnie to takie sru tu tu tu niezdatne do niczego ;-P ale moze dla kogos.. who knows . . .
  2. cała noc czytałem tego posta 63 strony huu trzeba mieć zdrowie, cały dzień będe miał syndrom zombie ;-P czy mógłby ktoś wrzucić wzór umowy o dzieło/zlecenie ale z tym jak uniknąc sytuacji gdy klient kręci nosem bo "nie ładne" coś jest, albo jak klient sie wycofa to żeby też zapłacił za włożoną prace a nie odzedł bo sie rozmyślił i inne taki tricki żeby sie nie wpakować w jakiś szit i na co zwrócić uwage jak zaczyna sie w tym robić np. brac kase za próbki itd. chodzi o to żeby ktos ze starych wyjadaczy zebrał to wszystko do kupy w jednym miejscu
  3. ukazał sie kolejny numer darmowego ezinu CGArena i kolejny challenge tym razem tematem jest Haunted (nawidzone miejsca) a nagrody warte sa 2500$ regulamin i szczególy w numerze dodatkowo w numerze: - Interview with Soa Lee - Composition: Create a Depth in a Scene - Photoshop: Vanishing Point - Matchmoving: Introduction of Boujou - After Effects: Sky Replacement - 3ds Max: Making a 3d virtual Beer (Part 2) July Issue 39,6 Mb i jak poprzednie jak ktos nie ma June Issue 12 Mb ..................................................................... May Issue 7,8 Mb ..................................................................... April Issue 7,4 Mb ..................................................................... March Issue 4,9 Mb ..................................................................... Feb Issue 9,9 Mb
  4. Destroyer

    Mudbox

    ;-P xeav ;) dobre ale moja ksywka od innych figlarnych fikołków pochodzi ;-PP
  5. Destroyer

    Mudbox

    własnie, gordy a ty co jak wogóle na tym świetym forum mozesz wspominac o tym piractwie bleh ledwo to napisałem ;-P to zle nie pisz o tym nawet bo mozesz sprowadzic uczciwych ludzi na złą droge ;-P Kicek fajny avatar teraz go dopiero rozpracowałem "ojcze" ;-DD
  6. Marcin ja w worcrafta 3 dla animek pykałem ;-PP były wypas zreszta nadal sa "what are you doing my son i'm succeeding you father " pamieta ktoś ;-P
  7. Destroyer

    Mudbox

    kicek własnie podsunołes pomysl na twój kolejny tutorial ;-) i punkty klejnocie ;-PP do mudboxa jeszcze nigdzie tutków nie ma zreszta nie o obsluge programu tu chodzi bo jest prosta jak obsługa patyka a o technikie różnych takich ;-)
  8. Destroyer

    Mudbox

    narazie mudbox to beta wiec spoko a i nad nim pracuje tylko 3 grafików profesjonalnych hmm no i beta testerzy to tez najlepsi w tej branzy czyli my ;-PP mi pasuje prostota na 5 min na spokojnie wszystkie opcje a po 1.5 min od wlaczenia mozna znac juz wszystkie toolsy do rzezbienia i rzeźbić i przedewszystkim jest cos takiego jak list obiektów i juz nigdy wiecej 'upuszczonych' obiektów których nie da sie podniesc (ZB)
  9. nie no super dałbym ci kolejny punkt do reputacjii ale już nie moge ;-P wielkie dzięki moje organiczne modelowanie kuleje od dzieciństwa to taki uraz kiedy to zrobiłem model kobiety ale tak wyszedł że niemal całkowicie zakułem go w zgroje bo nieorganiczne kształty jakoś lepiej mi idą ;-)
  10. no widze świtlaną przyszłość dla XSI ;-) FaceRobot teraz CAT nono drugi autodesk nam rośnioe ;-) (joke) XSI zawsze mnie troche kusiło ale jeszcze nie miałem okazjii sie nim pobawić a teraz pokusi jescze bardziej ;-))
  11. Digital Tutors wypuściło kolejny trening tym razem dla XSI obejmujący zagadnienia związane z mapowaniem w tym pakiecie
  12. Destroyer

    Blender 2.42

    ja dopiero od może pół roku albo troche więcej zaczołem używać ngonów jak na modo sie przesiadłem a wcześniej to niemal wszystkie modele miałem z samych czwórek zbudowanych choć niestety pare trójkątów też sie znalazło czasem ;-) ale ile satysfakcjii miałem jak po godzinach poprawiania siatki w końcu same quady były ;-) tak to były czasy a modelowanie jakby dłużej trwało ;-P
  13. Destroyer

    Z Maxa na Maya :) Nauka

    z tym tekstem jak już sie zaklimatyzujesz to dobry pomysł przetrzyj droge dla reszty polskich grafików ;-)) zawsze bezpieczniej uczyć sie na nieswoich doświadczeniach ;-) jestem z tobą i jak coś to też w majce sie "bawie" (jak narazie ale kto wie) więc czasem moge coś podpowidzieć jak będe wiedział
  14. Destroyer

    Z Maxa na Maya :) Nauka

    err0r popieram twoją decyzje w 100 % ja mam troszke podobne marzenie ale ja chce skończć w USA ;-) jakoś bardzej mi ten kraj sie podaoba te West Coast Customs-y Hollywood-y itd. ;-PP
  15. Destroyer

    Kolor interface'u Mayki

    xeav super to wygląda(było to już gdzieś kiedyś) ale szczerze powątpiewam że coś podobnego zrobią ale chciałbym być mile zaskoczony w końcu teraz to już autodesk a nie alias a max całkiem ładnawy jest więc może i z majka coś zrobią pożyjemy zobaczymy bardzo chciałbym sie mylić
  16. bez tabletu to katorga sam go nie mam ;-P ale sie przymierzam do kupna już jakiś czas ale zawsze coś innego mi wypada np. w te upały drugi dysk mi sie spiekł ;-))
  17. uuch 11 hoursów trzeba mieć zdrowie żeby to o raz obejrzeć ;-)) ale fajny fajny dzięks xeav
  18. jakiś czas temu czytałem newsa że naukowcy z IBM zrobili procka 604 GHz z tym prockiem Maxwell-em możnaby się pobawić ;-)
  19. Destroyer

    Rysowanie w photoshopie.

    zapodałem jakiś czas temu takiego newsa z wideo tutkami nawet fajne
  20. Destroyer

    RealFlow 4

    xeav o tyyyy codziennie wchodziłem na stronke realflowa aby tego newsa zapodać a ty znowu mnie ubiegłeś następnym razem cie ubiegne ;-P pozdro
  21. Destroyer

    MEL 'How To'

    co do majki to kolejne wersje wychodziły co około 10 miechów jak poprzednia była w singaphr to teraz powinna być troche wcześniej ale alias został przejęty i wszystko może sie zmienić zresztą regóły nie ma ;-)
  22. pare dni temu widziałem taki news ale dopiero teraz miałem czas to oblookać i z tym dotykowym ekranem fajnie by sie pracowało działa raczej jako zabawka niż jako coś do pracy bo troche pewnie zasoby zrzera ale coś sie robi nowego myśle że warto zobaczyć jak znajdzie sie sponsor to może system z tego powstanie a tu link do animki
  23. przypomniałem sobie że gdzieś kiedyś czytałem o bierzni do komputera do gier troche to ograniczone bo można iść tylko do przodu a jak nagle przys[pieszysz lub soie zatrzymasz to spadniesz była też taka duża kula zbudoana z 6-cie kontów a w środku facet w rajtuzach i z wirtualnym helmem nagłowie ;-)obracała sie w dowolną strone w którą sie chciało iść ale dużo zajmowała i nie wiem jak działała ale od czgoś trzeba zacząć
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności