Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 771
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    398

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. oglądałem filmik z tej giercyny z targów E3 i musze powiedzieć że teraz to fajniutkie gierki robią ale żeby sie nimi cieszyć to trzeba zamienić blaszaki na rakiety ;-) za 5 lat to sie gierek od rzeczywistości nie odróżni i już nie będzie czegoś takiego jak grafik low poly
  2. ta wyczytałem że szykują plug do maxa żeby nie exportować i impottować bez końca no cóż moge powiedzieć dlaczego nie pod majke !!! dali jeszcze funkcje weld czyli teraz jak sie złe szwy zrobi to można cofnać w wer 4 tego ni było jak na program za 400 "ojro"€ to dziwne
  3. Jest już wersja 5 Programu do niemal automatycznego rozwijania UV ha wyprzedziłem xeav-a haha nareszcie 5 lat na to czekałem ;-P jest też plugin do maxa tu animki
  4. 98 to był chyba pierwszy system w którym umieścili sztuczną inteligencje ale jak to zwykle bywa ze sztuczną inteligencją jest bardzo delikatna jeden mały błąd programisty i AI zaczęła zajmować się wymyślaniem coraz to nowych błędów ;-)) ale każdy następny był bardziej powerfulowy od poprzedniego cóż program się uczy to staje się coraz lepszy ;-P ale XP-ek to narzekać nie można i już legendarna kombinacja alt+ctrl+del przestała być potrzebna jak oddychanie ale co prawda do tych ulepszeń to przegieli przydałaby sie opcja power user bez tych duperelców ale jak ktoś ma te 12 lat i pierwszy komp albo używa kompa tylko do internetu gier i filmów dvix to może nawet być przydatne tak myśle co do tej krytyki MS to jest troche tak jak z tymi dowcipami z Czakiem norisem wszyscy powtarzają a większość nie wie po co Ja tam MS nawet lubie za Age of Empires, Halo no i full programów w których można przebierać jak w ulęgałkach a jak sie przesiąde na linuxa to co np. Z-brushem sie nie pobawie to troche tak jak z przeglądarkami jak mam oprere to firefox jest szit i odwrotnie mimo iż tej drugiej nigdy sie nie używało każdy chwali swoje a ja pisze powieści ;-))
  5. hehe ale obrazek to troche nie ten ;-) a newsa z tym tutkiem nie podałeś ;-)
  6. hmm więc z tego boxa chce zrobić podwójną spirale z rozwijającym sie końcem xeav rigid bind to nie to nie ma opuźnień ale za to jest strasznie kwatratowo zakrzywione na zagięciach w soft bind zwiększyłem radius czy coś nie pamiętam i opuźnień nie ma ale też nie jest tak gładko jak chce pewnie za mało jointów ale już mam 50-60 jak to podwoje to będe deformował lata a da się zdeformować tego boxa za pomoca krzywej bo jak usawie sobie krzywą prostą obok boxa podłącze do tych zaanimowanych kości to wszystko gładko wygląda jak by sie dało to podłączyć do boxa to by rozwiązało mój problem
  7. ahh maya moje marzenia sie spełniją uwielbiam jak moge sobie poustawiać myche aby pracowała jak w majce i dlatego np Hexagon mnie niesamowicie deneruje bo tam jedyne co da sie zrobic z mychą to odwrócić osie ;-( nędzaaaa że hoho ;-) no a jak sie przesiadam z hexa do majki to mi sie mylą przyciski i generalnie koszmar
  8. mam taki problem zobiłem sobie takiego długiego boxa (powiedzmy;-)) ze skomplikowaną geometrią i chce go zdeformować wzdłuż krzywej da się to zrobić próbowałem zrobić szkielet dość gęsty zaskinować go do boxa i nawet nieżle sie deformowało środkowa część podążała ok ale brzegi z pewnym opóźnieniem nie znam sie na tech szkieletach prawie wcale więc czy musze ręcznie pomalować wagi do każdego jointa czy da sie to jakoś inaczej czy wielkość jointa ma znaczenie w deforacjii czy tylko wygląd sie zmienia zgaduje że nie ma ;-)
  9. za skomplikowanie nie wygląda ale to może zaleta ;-) w końcu chodzi o sculpowanie a nie simulacje dynamiki obiektów ciał miękkich czy coś nie lubie softów które przepychją swoje "revolucyjne" pomysły choćby odnośnie manipulatowów czy widoku i wmawia że to jest najlepsze zbrush to udziwniony dziwoloąg ;-) a ten wygląda ok bez zbędnych opcji których mało kto używa (przynajmniej ja) no i może w końcu coś sie ruszy w tej kategori softów bo zbrush od 160 lat ma wersje 2 a premiera ver 2.5 będzie tak szybko jak Duke Nuke Forever ;-) oby był dobrye mam super oczekiwania i nadzieje na lepsiejsze jutro ;-P hehe
  10. Natknąłem sie na 3 fajne darmowe tutki do Photoshopa dot malowaniu conceptów link a tu bezpośrednie linki do plików 107 Mb 373 Mb 341 Mb
  11. Destroyer

    Dynamika wody...

    Teraz to właściwie jest Realflow a realwave jest w nim kiedyś były 2 oddzielne a juz za pare dni powinna być wersja 4 haha
  12. hehe jaja jak berety ;-D przed chwilą w TV mówili że Orlen kupuje Litwe czy coś ;-)) tzn koncern paliwowy na litwie za coś ponad 2 mld $ wszystko układa sie w logiczną układanke ziomuś możesz mieć racje ale gdzie w tym Opus dei, Osama bin laden i Leonardo DiCapiro ;-) a co do apokalipsy jak pastor na religii swego czasu wspomniał o tym to spora część mojej klasy chciała by żeby była teraz przynajmniej żyliby w ciekawych czasach ;-))
  13. a microsoft chce kupić ebay hmm to będzie tak wszyscy wszystkich będą wykupywać a na końcu miucrosoft kupi to co zostało ;-))
  14. Destroyer

    MoDo 201 - Testy & Tutki

    modo 103 wywalało mnie kilka razy na dzień nawet a modo 201 jeszcze ani razu a już drugi dzień dłubie szybciej sie odpala i viewport też szybszy
  15. KLICEK o ile dobrze pamietam to ten news był na głównej sronie forum3d ja tam zaglądem kilka razy w tygodniu aż dziwne że ty nie
  16. pozmieniali wszystko troche aż trudno sie połapać ale już sam viewport jakby szybciej i płenniej chodzi no i samo modo sie odpala szybciej ale manuala to za bardzo nie ruszyli jak dadzą to demo z media files 3GB to sie podszkole ;-))
  17. program nie jest taki nowy jakiś rok temu sie nim bawiłem (albo podobnym) chciałem sobie skleić stateczek kosmiczny 2 dni sie męczyłem aż w końcu pokapowałem sie że coś pomyliłem i rzuciłem to wszystko w diabłu ;-))
  18. po przetestowaniu demo musze stwierdzić że pomysł był dobry ale wykonanie szitowate bardziej nieporęczny niż bodypaint i w 3d nie można malować (przynajmniej w demie) to samo moge zrobić w majce i bez niego tylko troche więcej pamięci zeżre (PSD networks) nic specjalnego a szkoda zresztą ten kameleon z dema to szwy ma że hoho np pod ogonem ;-)
  19. ;-)) hehe dobre, to chyba mój
  20. teraz pewnie za chwile silo puści wersje 2
  21. no fajnie a co to za zdjęcie takiego ładnego chłopczyka dałeś ;-P
  22. syflex rulers!!! hehe ten plug jest zarąbisty a news troszke spóźniony ;-) pozdro
  23. Destroyer

    Hexagon 2

    mam już tego hexagona i ci co mówili ze wydali go za wcześnie mieli racje strasznie działa kontekstowe menu raz działa a raz nie dymki z podpisami co to za narzędzie przeskakują między sobą tzn jak najedziesz na tą samą ikonkę 3 razy to za każdym razem może wyświetlać inną nazwe w panelach w niektórych miejscach jak jade po pustyn miejścu to pojawiają sie tam jekieś przyciski, nawet na suwakach sie pojawiają czasami znika manipulator niezależnie czy wyłączy sie do czy nie raz nawet miałem włączone jednocześnie manipulator obrotu skalowania i uniwersalny ale nic nie widziałem pełno jest w nim bugów kurcze myślałem że fajnie będzie mieć program w którym można będzie pomodelować sculpować i teksturować bez przeskakiwania z jednego softu na drugi ale niestety będe musiał poczekać jeszcze ;-(
  24. Destroyer

    Maya i Photoshop plugin/mel

    chodzi mi o plug do połączenia photoshopa z majką żeby móc bezpośrednio malować w 3d photoshopem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności