-
Liczba zawartości
8 933 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
403
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Destroyer
-
Też o tym pomyślałem ale to jest zbyt specjalistyczne i niszowe a maja w animacji i tak nie ma sobie równych i jeszcze przez lata nie będzie zagrożona. Poza tym autodesk ma duży kawałek rynku i szybko go nie straci nawet jak nie będzie nic mocno robił, już sama licencja indie dużo mu dała umacniając pozycję i zapobiegając odpływowi. Będzie trzeba naprawdę dużo żeby go strącić z tronu hegemona houdini i bledner próbują i podgryzają ale jeszcze sporo brakuje żeby przegiąć pałę goryczy 🙂
-
Ha! dobre 😉 Żarty widzę się trzymają od samego rana 😉 Żeby autodesk zrobił większy update trzeba się zastanowić jaki plugin czy program by kupił i przez ile lat by go implementował w mayi żeby potem porzucić jego rozwój🙂 Może Ziva ale szkoda by było bo to porządny soft, od chaosa też nic nie kupią, redsift kupiony z zresztą kupili arnolda parę lat temu, małych i niszowych głowienek jak animbot chyba nie będą kupowali, sculptingu i malowania tekstur z porzuconego mudboxa też już raczej nie zaimplementują bo już 6-7 lat nic z tym dalej nie robią. Do UVałek kupili starą wersję RimzomUV, nexa do modelowania, xgena do włosów, arnolda do renderowania, naida do płynów i xsi do bifrosta co już prawie 10 lat to implementują jakby chcieli a nie mogli 🙂Ciężko mi sobie wyobrazić szybki rozwój jakiejś gałęzi maji co nie wiem co mogliby kupić żeby dokleić kolejny niepasujący kawałek o odtrąbić sukces 🙂 -- Nowy viewport w Hudym robią, zobaczymy jak to będzie w praktyce bo wyświetlanie to często jak w wings3D było a do tego duszki i błędy się pojawiały 🙂
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Wolne dyskusje
Druga część The Evil Within za darmo na Epic https://store.epicgames.com/en-US/p/the-evil-within-2 -
Dall-e, MidJourney etc. AI art a freelancerzy
Destroyer odpowiedział Jacko1 → na temat → Dyskusje o grafice
No hype minął ale do czegoś tam się nadaje a największą rewolucją jest to że teraz każda pierdoła i najprostszy program jest już AI bo inaczej to wstyd 🙂 Może i nie tworzy dzieł sztuki ale w przeciwieństwie do człowieka ai robi: -
Nowy Gothic też dobrze się zapowiada 🙂
-
Dall-e, MidJourney etc. AI art a freelancerzy
Destroyer odpowiedział Jacko1 → na temat → Dyskusje o grafice
Ale ludzie jak najbardziej się nudzą tymi głupkowatymi i naiwnymi filmami akcji czy nawet porno a tym bardziej zalewem prawie takich samych obrazków czy to rysowanych ręką ludzką czy generowanych. Problem w tym, że ci ludzie to nie wszyscy tylko ci co i tak dużo kontentu konsumowali przez lata a po drugie gdy już czują się nim nasyceni to mają bliżej niż dalej do grobowej deski a cały czas przybywa nowych dla których te głupkowate filmiki i reszta niekoniecznie dobrych rzeczy jest nowa, świeża i warta obejrzenia🙂 -
@alex3d też racja, często nie ma sensu wyciągać ciężkich dział a np Ziva w mayi jest chyba prostsza i bardziej dopracowana niż mięśnie w hudym ale to chyba zawsze tak będzie gdy jakaś firma specjalizuje się w jednym a nie robi wszystkiego i musi się utrzymać a jedynym sposobem na to jest robić coś za co ludzie będą skłonni zapłacić 🙂 Kiedyś maya 4 mi imponowała bo miała wszystkie narzędzia w zestawie, od ocenów po wybuchy a 3ds max to potrzebował pluginów prawie do wszystkiego ale z czasem doszło do tego, że właśnie te pluginy często są lepszej jakości niż wbudowane narzędzia a główny program staje się platformą dla nich. No i jeszcze stara historia mayi po przejęciu przez autodesk to kupić plugin/ program, rozbudzić nadzieje na lepsze jutro, zintegrować w 2-3 lata i porzucić, rinse and repeat 🙂 A co do nowej wersji to nadal Hudy jest mocno za konkurencją 🙂
-
polskie znaki były w nazwie gdziekolwiek?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Destroyer odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
No darmówki od epicka to podobno są bardzo tanie dla epicka. Teraz zrobili 100% dochodów dla twórców którzy opublikują grę ekskluzywnie na ich platformie, do tego kupili artstatcion, quixcela i co tam jeszcze i zaraz będę uruchamiali FAB no ale jak ze wszystkim to jak nie będzie przynosiło kasy to w końcu będzie trzeba ubić i ograniczyć starty. MS i tak zarabia najwięcej na windowsie, offficie klientach korporacyjnych, serwerach, azure i co tam jeszcze mają, teraz pompują kasę w gry ale to nie jest sony, że dział gamingowy to ich być albo nie być, oni mogą sobie go zamknąć i finansowo mogą na tym lepiej wyjść 🙂 oj chyba nie tylko, ale aż tak się nie zagłębiałem w te rewelacje i doniesienia, -
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Destroyer odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
Tak tylko redfall i starfield to studia które kupił microsoft a Lies of P wyszło z niepodległego studia 🙂 Chłop od gamepassa mówił, że jeśli nie zacznie realnie zarabiać to mogą go zakończyć i całą dywizję gier MS i się skończy eldorado 🙂 Z Activision/Blizzard nie zostało już nic z dawnej świetności a zakup to grube miliardy na sam zakup i "lobbowanie" zeby móc to kupić, to się musi zwrócić a to nie daje gwarancji bo choćby taki Overwatch 2 ma recenzje przytłaczająco negatywne na stemie 🙂 Zresztą ostatnio mam wrażenie sporo firm growych zwalnia pracowników, co chwila jakiś news o tym i chyba bańka gamingowa pęka i rynek się nasycił, teraz ai jest studnią bez dna na przepalanie pieniędzy inwestorów 🙂 Ba nawet Epic games już nie zarabia takich kokosów na Fornight i zaczyna oszczędnej podchodzić do szastania pieniędzmi na prawo i lewo. https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-09-28/epic-games-is-cutting-about-900-jobs-or-16-of-staff?leadSource=uverify wall To czy gamepass się podoba użytkownikom to jedno a czy na siebie zarabia to już inna sprawa zwłaszcza, że MS mocno kupuje studia i te zakupy mogą się nie zwrócić. Pożyjemy zobaczymy, oby nie padło jak stadia która też miała być technologią jutra, ground breaking i giganta technologicznego, to big to fall 🙂 -
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Destroyer odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
@michalo nie ma się co bronić, jeden woli jak mu nogi śmierdzą a inny jak go cyganie okradają 🙂 Dla mnie to jest nieakceptowalne pod żadną postacią ale jest mi wszystko jedno. Ale jak MS chce zarobić na Fable które już chyba 5 razy było anulowane, resetowane czy co tam jeszcze to musiałby zrobić grą lepszą i bardziej popularną niż ponowne nadejście chrystusa a po trailerze i upadłej (hehe )premierze redfall to w najlepszym przypadku będzie przeciętniak który nie zwróci kosztów tego limbo i będzie gwoździem do trumny gamepassa 🙂 bo jest żołnierzem z Czerwonych Beretów? 🙂 -
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Destroyer odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
@michalo jak podstępnie zmyliłeś, bo napisałeś laska i masz baaaardzo szeroką definicję tego słowa. To nie jest laska, kobieta ani nawet człowiek 🙂 wygląda jak chuderlakowaty brzydki abdul z rodziny dumnych afgańskich pasterzy od pokoleń dbających o czystość krwi nie mieszając jej z nikim spoza najbliższej rodziny 🙂 innymi słowy "I wound't fuck "her" with another man's dick and another man pushing" disgusting! 🙂 Ale whatever floats your boat, co kto lubi, mnie to odrzuca, nie jestem zainteresowany i nie będę i póki co jest jeszcze wybór więc dla mnie to nie problem 🙂 A jeszcze wracając do reprezentacji lub jej braku to dadelic zrobił grę dla głośnej mniejszości feministek które mogłyby się utożsamiać z główną postacią lubiącą biżuterię ale niestety jak to zwykle bywa pieniądze nie poszły za komentarzami na twatterze i studio zwinęło żagle pisząc list pożegnalny z pomocą chataGPT 😄 -
Wcale 🙂 Jest techniczny ale już nie tak bardzo ale jak sobie w mayi czy blenderze robisz lookdev z lekkością i łatwością przeskakując od modelowania do renderingu to tutaj jest już wszystko bardzo uporządkowane i wolniejsze, nei ma tej wolności i bliżej temu do składania sceny w excelu, jest porządek ale nie ma takiej lekkiej organicznej pracy. Przy robieniu czegoś bardziej proceduralnego to często błyszczy i ta organizacja jest zbawieniem ale jakbyś chciał coś w tym modelować to nie ma to absolutnie żadnego sensu bo zrobi się milion nodów które nie będą miał żadnej użyteczności i jedyna opcja to wyesportować model i zaimportować do czystej sceny 🙂 Co też jest bez sensu bo narzędzia w zwykłych programach są bardziej rozbudowane i user friendnly, teraz jak w blenderze są niezłe geometry nodes to też spora częśc funkcjonalności jest pod ręką a bledner za darmo i ma milion dodatków do wszystkiego które są tanie a w hudym to często nawet amatorskie narzędzia kosztują po kilkaset$, pamiętasz chyba narzędzie ro robienia łusek o których była krótka rozmowa tutaj jakiś czas temu. Hudy powinien być używany do tego w czym jest mocny czyli symulacje wszelakie i skład sceny, grooming, półautomatyczne iteracje, tworzenie narzędzi na później czy do UE i Unity etc. zwykła praca absolutnie nie 🙂
-
car Ford Shelby GR1 Concept 2005
Destroyer odpowiedział maciek.m → na temat → Work in progress (WIP)
Wygląda jak rozciągnięta tekstura, jak patrzysz przez kamerę to hdrka wygląda poprawnie z każej strony? Może masz ustawione niewłaściwe mapowanie hdrki? Angular, spehrical, hemispherical, mirroball etc? -
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Wolne dyskusje
The Evil Within za darmo do odebrania na Epic games, bardzo fajna gierka https://store.epicgames.com/pl/p/the-evil-within?epic_affiliate=lowcygier&epic_gameId=d602fd70876141ba9bf4d54809c423d1 a na steamie CRYPTARK https://store.steampowered.com/app/344740/CRYPTARK/ -
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Destroyer odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
to ta? ' Aloy czy Lara to też ładne kobiety a nie szpetny plastik, botox i paznokcie jak łopaty ale podobnież ostatnio utuczyli aloy żeby zadowolić szpetnych krzykaczy którzy i tak nie kupią ani nie zagrają w grę ale czują się obrażeni i domagają się spełnienia swoich żądań 🙂 Nie wiem jaka jest prawda i czy to nie był PR stunt żeby było głośno i szczerze nic mnie to nie obchodzi ale przewinęły mi się tytuły artykułów, że gracze są oburzeni bo właśnie odpalasz grę dla eskapizmu i żeby popatrzeć na fajną dupę przez te 40h+ rozgrywki a nie utuczone "realistyczne" coś co realistycznie powinno ledwo chodzić a nie skakać i biegać jak w hinduskim kinie gdzie prawa natury i fizyki już nie obowiązują 😛 -
car Ford Shelby GR1 Concept 2005
Destroyer odpowiedział maciek.m → na temat → Work in progress (WIP)
Model w całości świetnie wygląda aż miło popatrzeć 🙂 -
Już miałem pisać, że postacie jakieś słabsze ale na artstacji zobaczyłem w powiększeniu i to placeholdery 😄 Fajnie to wygada, szczególnie jezioro, żywe kolorki w dużym kontraście to tego co teraz za oknem 🙂
-
@Mortom To ja też wszędzie widziałem i słyszałem podobne opinie, jedynie "sens" to jak już masz farmę cpu i koniecznie chcesz na tym rendererze liczyć który był tylko gpu czy coś podobnego 🙂 Staty renderu mi się podobają, niby prosta rzecz a można wychwycić którym miejscu coś się może wykrzaczać i spowalniać No i rig w KineFX wygląda już całkiem zacnie i czysto, ciekawe kiedy Hudy stanie się realną opcją do zastąpienia mayi bo teraz często już słyszę, że w mayi riging i animacja a w hudym grooming i CFX i jest takie przerzucanie w jedną i drugą stronę. Choć może USD i MatX to uprości albo rigowanie i animacja dogoni maję w dostatecznym stopniu 🙂
-
To zasługuje na odzielny wątek Houdini 20 nadchodzi wielkimi krokami 🙂 https://www.sidefx.com/community/houdini-20-sneak-peek/ 26 będzie Hive a jakiś czas później nagrania trafią do sieci https://www.sidefx.com/houdini-hive/houdini-20-hive/ Ktoś ma większe doświadczenie z renderami XPU czy to wszędzie wygląda jak tutaj? Moje szybie testy zawsze się kończyły po kilku minutach bo po chwili było widać, że nie warto się w to bawić
-
uff, kamień z serca 😉 no i legancko, bo już się wystraszyłem trochę 🙂
-
a jakie mogą być ciekawsze, babeczki bez cycków czy jeszcze inne kombinacje, bo jak mądre słowa uczą mnie tam klasyka nie nudzi 🙂 A co do rysunków to świetnie czuć prędkość i siłę, robią wrażenie 🙂
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Ale jakbyś chciał zrobić grę retro w stylu między Virtual fighter 1 a 2 to już masz generator modeli 😄 wrzucasz do temapta, zlepisz byle jak aby tylko jakoś choć trochę działało (opcjonalnie) i już publikujesz jako industry standard i liczysz pieniążki 🙂 -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Masterpiece X - generowanei modeli 3d z tekstu, Panowie jesteśmy zgubieni, skończeni, jak nazwa wskazuje to prawdziwe mastgerpiecesy 😄 https://labs.masterpiecex.com/genai?