Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Nezumi Twój ulubiony twórca anime dziewczynek wydał nowe narzędzie 🙂 https://www.cgchannel.com/2023/11/sparseal-unveils-uniform/
  2. Destroyer odpowiedział delgado88a → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    otwórz w nowej scenie, zpaisz jako obj i to zaimportuj i powinno być dobrze. Albo w opcjach importu fbx wyłącz wszystko poza geometrią, żeby nie updatowało całej sceny i nastawów
  3. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Najdzielniejsze jest to, że taka prześmiewcza i absurdalna przeróbka jest bardziej ludzka i prawdziwa w odbiorze niż ten zwyczajowy kwik przy korycie 🙂 A do tego te obietnice brzmią naprawdę dobrze i lepiej przemyślane niż kiełbasa wyborcza 😄
  4. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  5. Destroyer odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A mi się podoba 😉 aż mi się przypomniały stare czasy gdy pierwszego dnia usiadłem za photoshopem w języku polskim i pierwsze co to mówię szefowi żeby dał mi angielki bo nie umię po posku, i zaraz graficzka 2d się odezwała, że ona też tak chce a pewnie z rok już w firmie cicho siedziała i cierpiała 😛
  6. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Nezumi bo to nie trailer tylko prezentacja 🙂 keynote hudineigo trwał 2h 10min a hive z nieco dokładniejszym zarysowaneim nowości 6h 11 min 😉 ale mieli też 5,5 min sneak peak dla ludzi którzy i tak nie będą zainteresowani szczegółami ale chętnie zerkną za płot żeby zobaczyć czy trawa bardziej zielona i czy trzeba zzielenieć z zazdrości 🙂 Dziwne, że nie zrobili jednego trailera z podsumowaniem nowośći. Ale majatakie dwa szybkie filmiki co tak nie za dużo pokazują w sumie 😛
  7. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Aaaaa no tak, coś mi się przypomina XD O ile to AI w Unity wygląda całkiem użytecznie nawet teraz to jeśli autodeska wprowadzi swoją ground breaking innowację ze sterowaniem głosem to tylko umocni swoją pozycję błazna i pajaca na rynku i da mi kolejny powód żeby robić następne pogardliwe memy 😄 No to czekamy na koniec marca żeby się przekonać co tam ponawymyślali a ja już zbieram potencjalnych kandydatów na memy 😛
  8. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Unity 6 oczywiście z Ai bo inaczej to by było wstyd 🙂 ciekawe czy maya i max 2025 będą miały AI https://blog.unity.com/news/unite-2023-keynote-game-development-unity-6
  9. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Nezumi jasne, że trochę podbijam intensywność bo tak jest ciekawiej, bo co by to była za rozmowa jakby wszyscy byli stonowani, pełni zrozumienia, współczucia i liczący się z drugą stroną? TO nie byłoby o czym rozmawiać nawet 😛 Ale argument "u mnie działa" to nie argument bo to tak jakby powiedzieć, że na wojnie nikt nie umiera bo mój dziadek wrócił 🙂 Kiedyś Unreal 5 mi się wywalał z miejsca bo miałem zainstalowany rivaTnt statistic dla afterburnera a bez tego nie było w sofcie autostartu z ładowaneim prefediniowanej konfiguracj?! Z czymś mi kiedyś kolidowały powertoys od microsoftu więc przestałem używać, teraz po reinstalacji systemu czasem przy wyłączeniu komputera proces o nazwie "t" blokował zamknięcie bo działał w tle, nazwa wskazuje, że to może być jakiś wirus, zrobiłem resarch i wyszło, że to sterowniki do logitecha 🙂Swoją drogą soft logitecha to śmieć jakich mało, teraz maja unified, logi options, logi options+, logi tune i Ghub i wszystko działa jak gówno, jak jeszcze masz kamerkę to dochodzi logi capture a soft piszą stażyści z pakinstanu więc teraz tym bardziej trudno odobry kod gdy gruz się wali na głowę 🙂 Kiedyś dobre pół orku musiałem uruchamiać z ręki logi options żeby myszka poprawnie działała i znalazłem podobne wątki na redicie i ludzie też tam wiadra pomyj na tę "firmę" wylewają, a kiedyś to była taka solidna marka. Jak kiedyś chciałem grać w jakiegoś wolfestaina to miałem klaktarz bo mój procesor miał za dużo rdzeni i dzielenie zadań na wszystkie miało gorszą wydajność niż na marketowym laptopie dopóki nie ograniczyłem ilość przypisanych rdzeni. Kiedyś redsift renderował wolnej gdy był załadowany plugin arnold w mayi, a jak się arnolda w ogóle nie instalowało to redshift sypał błędami bo przez dłuższą chwilę korzystał z jakiegoś pliku czy innej konfiguracji arnolda więc albo instalować i nie uruchamiać albo z ręki przenieść potrzebne pliki 🙂 Na przestrzeni lat już niejedno widziałem i nie wszystko się da wytłumaczyć logiką, prawami natury i fizyki znanymi człowiekowi 🙂 Może być problem z jakiś softem, może z "egzotycznym" sprzętem, może da się go rozwiązać a może nie ale też nie powinno być tak, że za każdym razem tracisz godziny czy dni bo coś tam nie styka, i po jakimś czasie, po latach człowiek ma już serdecznie dość tego szarpania się z tym wszystkim :)
  10. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak to? Nie potrzebujesz w codziennej pracy nudge brush do krzywych animacji? XD My Brother in Christ! też dźwigasz ten krzyż chrystusowy na swoich barkach 🙂 Mayi 2024 do tej pory nie używam bo wywala jak opętana i to po prostu znika program nawet przy najprostszych operacjach, nie ma zapisanego pliku bo nie było klasycznego crashu, i trzeba sprawdzaćw managerze zadań czy proces nadal działą bo zabiera zasoby mimo że już maja wyłączona 😄 Wyłączałem generowanie materiałów, gpu overide i co tam sobie wymyśliłem i nic nie pomogło, to ta mityczna performancja co ją co wersja poprawiają XD Teraz dopiero mam reinstalowany system, była maya, redshita, pakiet adoba i z 5 programów to myślałem, że będzie chodziła jak złoto a tu chyba nawet gorzej 😄Próbowałem róznch sterowników, czy wersji redshita ale jak maya wywala nawet jak coś ukryje w outlinerze czy przesunę w viewporcie to raczej nie wina redshita ( on ma swoje grzechy ciężkie i śmiertelne) Autodeska_prev.mp4
  11. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie ale chyba to widziałem kiedyś, zawsze można zrobić nową wersję 🙂 Tymczasem nawiązując do nowej wersji Houdiniego 🙂 Hudy.mp4 ----
  12. Destroyer odpowiedział santaclous → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2024/ENU/?guid=GUID-3FF16AFC-3E1B-4712-B504-70BA79643CA8
  13. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Autodeska się przestraszyła nowego blendera i też wydała aktualizacje swoich softów żeby było, że też coś tam robią 🙂 i po raz dziesiąty zmieniła nazwę shotguna tym razem na Flow 🙂 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2024/ENU/?guid=GUID-3176A998-FEA3-4BCF-9367-EE3BE66CEBB2 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2024/ENU/?guid=GUID-89BCD2FB-A30A-4189-BB92-012B99B44416 What 1_prev.mp4
  14. Destroyer odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Także gratuluję fajnie to wygląda! ale złoty dwajścia? chłopie jest wysoka inflamacja, złoty i pisiont groszy co najmniej powinno być 😛
  15. Nawiązując jeszcze do youtuba 🙂 YouTube facing criminal 'spying' charges for ad blocker detection https://www.androidauthority.com/youtube-criminal-spying-charges-ad-blocker-detection-3384885/ https://www.theregister.com/2023/11/11/meta_youtube_criminal_charges/
  16. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  17. Były już podobne sytuacje i pozwy nawet dużych gier i wydawców i nie były to kopie 1:1 a koniec końców liczy się to kto ma kasę na prawników i ich wojenki i czy sprawa się toczy w mecce pozwów jak stany czy kazachstanie 🙂 https://cdaction.pl/newsy/call-of-duty-vanguard-artysta-podejrzewa-activision-o-plagiat https://www.gry-online.pl/newsroom/activision-i-infinity-ward-oskarzone-o-plagiat-postaci-w-cod-mode/z71f394 https://www.pcinvasion.com/activision-accused-of-plagiarism-again-call-of-duty-doomsayer-skin/
  18. No i tak to jest jak się generuje obrazek ai na małej bazie danych wejściowych 🙂 ktoś za to beknie.
  19. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kolejny dowód, że inflacja mocno przyspieszyła z 500zl na 5 w kilka dni, no ale po wyborach to można się było tego spodziewać 🙂
  20. Destroyer odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    W Houdinim świeci Kazachstańskie słońce jakby ktoś nie był jeszcze przekonany o wyższości tego softu nad wszystkim innym 😄 Tyler pierdykł tutorial dla poczatkujących w hudym 20
  21. Blue Sky Studios używało od początku do produkcji ale niestety się zamknęło pocovidowo bo pewnie by to przyspieszyło rozwój i testowanie 😕 Już 4 lata minęły od pierwszej publicznej wersji solarisa i trochę drogi przeszedł choć miałem wrażenie że ze dwa lata minęły, no cóż starość 🙂 Pierwsza wersja solarisa jak i Karmy nie były najlepsze i trochę się sparzyłem tak jak bifrostem w mayi ale teraz chyba pora znowu spróbować 🙂
  22. Zgaduję, że to że Katana jest na rynku od 2011 a Solaris teraz ledwo wychodzi z bety może mieć znacznie 🙂
  23. Jeszcze dodam, że jak ktoś chce oglądać youtuba na komórce bez reklam to np Youtube Revanced ale linki i tak będą się otwierały w zwykłym i nie pochyliłem się nad tym żeby sprawdzić czy da się to zmienić. I dodatkowo polecam też jakieś blokera reklam i śledzenia wszelakiego np adguard, mam od maja i tak wygląda statystyka
  24. Młodych i na youtubie przez 1,5 godziny? Dla młodych po 30 czy po pierwszym badaniu prostaty 🙂 Dla tych po 20 to max 15s na tiktoku z podzielonym ekranem z dwoma gameplayami i rakowymi dynamicznymi napisami i skoczną muzyką dla utrzymania uwagi przy takim maratonie 🙂
  25. Tak, chłopy tak ględzą jak stare baby, kiedyś ich chwile słuchałem aaaaale luuuudzie ile można tak pierodlić o niczym i mędrkować, jeszcze ten akcent i maniera mnie denerwuje 🙂 Ale teraz widząc ile tam rekalm obsrało to już wiem czemu jutubowcy robią takie rozwleczone treści tak jak przepisy kulinarne z historią życia czy inne artykułu z jedną informacją otoczoną oceanem niepotrzebnego bełkotu bo płatne od słowa, zmarnowanego czasu użytkownika i wyświetlonych reklam 🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności