Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 933
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    403

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Też się zgodzę co do spódniczki, taż mi się to rzuciło w oczy, cała reszta bardzo fajna.
  2. W sumie to już teraz AI jest lepszy od polskiej telemedycyny, mam nadzieję, że szybko zastąpi tych nieudaczników przed komputerami i w gabinetach, tylko żeby dać mu możliwość wypisywana recept jeszcze 🙂
  3. https://www.gizmochina.com/2023/03/16/ai-hire-a-human-to-solve-captcha/ Biorąc pod uwagę, że ai już od jakiegoś czasu często służy do automatycznego inwestowania pieniędzy na giełdzie w niektórych firmach więc w zasadzie ma dostęp do kasy, więc jak tylko zacznie ze sobą gadać w szerszym stopniu albo ktoś mu w tym pomoże to szybko mogłoby odciąć część ludzi o sektora finansowego w jakimś stopniu. A wtedy te ostatnio upadające banki to byłby mały pikuś jak ludzie w panice by się rzucili wypłacać kasę, i nawet wojsko by nie pomogło jak w chinach podczas pandemii gdy była podobna sytuacja. A banki zajmują się kreacją pieniądza z powietrza i dodatkowo cały czas są wprowadzane coraz większe limity na gotówkę to model współczesnego życia mógłby się całkowicie załamać w kilka dni i latami by wstawał z kolan. I teoretycznie w obecnym stanie rzeczy to mało prawdopodobne ale z drugiej strony firmy rzuciły się na AI i wprowadzają je wszędzie gdzie się da a to jest jeszcze mocno ograniczone i do końca nie wiadomo jak się zachowa jak np pierwsze dni binga i agresywne, alternatywne osobowości chata. To tak jak z tą pamiętną szczepionką - normalnie na dobrze przygotowaną szczepionkę potrzeba 8-10 lat prac i testów, po kilku miesiącach: mamy 10 różnych szczepionek do wyboru, państwa kupiły już100 trylairdów sztuk i zadeklarowany kupno kolejnego zylina na program 12 boosterów wzmacniających działanie. Żeby sobie na to pozwolić drukują olbrzymie iście pieniądza na niespotykaną w historii skalę ale nie, nie wpłynie to zupełnie na inflację, bo to nie tak działa sektor finansowy i finanse państwa "eksperci" zapewniają 😄
  4. Ale to się już zdarzało wielokrotnie i dlatego te wczesne wersje AI były wyłączane bo stawały się bardzo rasistowskie i agresywne w przeciągu kilku godzin czy dni z nielimitowanym dostępem do Internetu 🙂 Ale ze sterowaną etyką, poprawnością polityczną i centralnym sterowaniem partii komunistycznej to będzie jeszcze gorzej bo to będzie to świetne narzędzie do manipulacji na szeroką skalę czy to od kierunków politycznych czy reklamowych. Ale jak robili ostatnio testy to AI nie potrafi się replikować i chronić przed wyłączeniem ... ale potrafi zatrudnić ludzi żeby rozwiązali za nie test captcha wiec już tylko krok żeby zatrudnić ludzi którzy się zajmą innymi ograniczeniami 😄 Tylko czekać jak to się rozleje i zacznie dyktować warunki 🙂
  5. Ogłaszam konkurs kto szybciej dostanie bana na używanie chatgpt/ bing, any% speedrun 🙂 chatgpr już po 20min publicznych testów i rozmowach z ludzkością 😄 Nie dziwne, że niemal od razu zaczął grozić śmiercią i obrażał użytkowników 🙂
  6. to pogadalim 😄
  7. @Nezumi Ty rasisto! 🙂 tak to się robi 🙂 -edit-- @Nezumi usunąłeś swojego posta?! Teraz ja będę wyglądał w złym świetle przez to bo nie ma ciągłości wątku i odniesienia do Twojego wpisu 😕
  8. walka w socialach trwa nadal 🙂 -- a poza tym chatgpt potrafi wynająć człowieka żeby rozwiązał mu test catcha 🙂 https://www.gizmochina.com/2023/03/16/ai-hire-a-human-to-solve-captcha/ ----- Anyway weekend, trzeba jakoś produktywnie spędzić ten czas 🙂
  9. No kozacko to wygląda 🙂
  10. dokładnie jak za komuny, praca najwyższą wartością i honorem a im więcje msz ludzi pod sobą tym honor większy ale teraz jeszcze musza byćmaksylanie zróżnicowani a jak nie ma białego hetero faceta to bonusowe punkty za walkę z patriarchatem 🙂 Jak 80% ludu wyleciał z twitera i nic się nie zmieniło to jednak te pokoje d jogi i spania były bardziej w użyciu niż stanowiska do pracy 🙂
  11. Bo kiedyś to byli pasjonaci i przy tworzeniu softu i przy pracy na nim a teraz to masa bullshit jobs, sami managerowie, mniejszości, ludzie od etyki, różnorodności, jogi, balansu, wellness, zasobów ludzkich. A robić nie ma komu tylko same juniory z pakistanu overempleyed robiąc na 5 etatów zdalnie i wszędzie na odpierdol żeby tylko jako tako działało posklejane na ślinę, tak jak z budową drogi czy mieszkań jak zrobisz dobrze to będzie zrobione a tak to cały czas trzeab poprawiać i jest robota, kasa i stabilność w życiu 🙂
  12. Tak, ja też na Toolbaga patrzę jak na takie małe narzędzie, 10 opcji na krzyżale jak już są to są przemyślane i stabilne a reszta softów to le parkour! Ale nie zgodzę się że tempo rozwoju jest duże, ba jest baardzo wolne poza garsteczką softów to ledwo to idzie do przodu. Dawniej jak wychodziła nowa wersja to z reguły naprawdę wnosiła dużo teraz często nie wnosi nawet nic użytecznego w codziennej pracy a jak tak robi przez pół roku czy rok to się zastanawiasz to to ma sens. Np nowy after effects UI tak laguje, że nie da się używać nawet jak masz dosłownie 2 warstwy. Zaznaczasz 4 klucze przeciągasz, puszczasz i idziesz ale a on nie rejestruje, że już puszczone i dalej ciągniesz klucze nie wiadomo gidze a jak masz już projekcik z 20-30 warstwami to idzie się pociąć. Nowy fix trochęto porpawił ale nadal starsza wersja bez porównania szybsza. Redshist jedna wersja wydana 8 grudnai, następna 8 lutego i tej z 8 lutego nie może używać bo crashue jak opętana, tzn czasem znika bez żadnego śladu, nic, nawet komunikatu, że się coś wywaliło po prostu nie ma nic. Albo jak w houdinim chciałem pordnerować to raz zrenderowało nie uwzględniając ruchu kamery tylko stała na pierwszej klatce a cała reszta animacji szła normalnie?! No i w interaktywnym oknie to nie updatuje zmian z houdinim tylko trzeba odświeżać scenę. No trochę regres z tym jak działa a rok minął odkąd go używałem i te kilak wersji i updaów było i jak widać nie za bardzo na plus 🙂 No i jeszcze Unreal 5,1 cos tam sobie robiłem i spoko, ostatnio zupdatowałęm do 5.1.1 czyli ponad 350 bugfixów to jak wróciłem do starszego projetku, odczekałem te 2-3 godziny aż przekomilowało shadery to viewrport mi tak glitchował ze masakra. Animowałem kamerę z sequencerze i po każdej jednej zmianie kamera przeskakiwała do widoku cienaltic i nie mozna było już jej porusząć dopóki się nie przełączyło kilka razy pomiędzy kamerą a viewportem. Nie mam pojęcia dlaczego tak się działo ale trochę rwałem włosy z głowy. I dodatkowo jak chciałem w viewporice lekko obrócić kamerę to robiła obroty 360, 720, gimbal locking i jakieś cuda a ue nie ma jak maya euler filter żeby spróbować automatycznie krzywe naprawić. Albo jak zrobiłem jeszcze wcześniej rig dla kamery i dział doskonale bo rotacje były rozbite na oddzielne obiekty to jak tylko puściłem render z Movie Render Queue to zawsze mi wypinało jeden obiekt z tego riga, ruch się zmieniał i renderowało zupełnie nie to co miało być, kończył się redner i wszystko wracało do normy i hierarchai w outlinerze i w viewporcie wszystko wyglądało idealnie 🙂 Production ready jego mać! 🙂
  13. Tylko na macku i to też redshift jest gorszy i bardziej niestbilny z wersji na wersje i updaty już rzadziej niż co miesiąc ale subskrybcje trzeba opłacać 😕 ale przynajmniej w zbrushu też jest yeeey! 🙂 Na twiitera wchodzę ostatnio z raz w tygodniu lub rzadziej a i tak prawie zawsze trafię jak ktoś narzeka na redshifta 🙂 I też mam to odczucie że sprzęt 10 razy lepszy niz10 lat temu a prawie wszystko działa nawet gorzej 😕 Póki co jest ot w planach, czyli może być za rok albo wcale 🙂 dla pojedynczego człowieka to nawet i na linuxie byłaby bardziej ciekawostka niż realne narzędzie do pracy.
  14. Nie wiem co renderer musiałby pokazać żeby zrobił wrażenie w dzisiejszych czasach 🙂 Wszystkie są w miarę takie same. Tutaj różnica jest taka, że został przetestowany w boju na filmach pełnometrażowych od czasu " How to train your dragon" i ma wsparcie do USD Hydra delegate, więc duża nadzieja, że będzie działał jak powinien i nie rozkraczy się na prostej drodze w najmniej oczekiwanym momencie 🙂
  15. MoonRay to open-source, award-winning, state-of-the-art production MCRT renderer od DreamWorks który został użyty między innymi przy ostatnim filmie Puss in boots jest już dostępny do ściągnięcia... tzn trzeba jeszcze skompilować i póki co tylko na Centos-7 czyli taka trochę ciekawostka 😛 https://openmoonray.org/index https://github.com/dreamworksanimation/openmoonray
  16. Opis stanowiska i zakres pracy:
  17. To by wyjaśniało dlaczego nie dostałem tam roboty bo zgłosiłem się na to stanowisko: Manager średniego szczebla nadzorujący dział human resources w firmie microsoft z naciskiem na dział etyki i społeczeństwa będącego częścią sektora odpowiedzialnego za rozwój firmy idący w przyszłość z przestrzeganiem standardów etycznych mających kluczową i krytyczną rolę w przenoszeniu znaczącego i istotnego wpływu idei wspólnoty na życie i pracę kierując działania na zasadę odpowiedzialności społecznej rozchodzącą się na całą strukturę firmy aby kierować zasadniczym procesem decyzyjnym firmy z poszanowaniem najistotniejszych jej wartości. Nie wiem gdzie ten tytuł by się zmieścił na drzwiach ale po cichu liczyłem, że dostanę biuro z dwuskrzydłowymi drzwiami rozwieranymi i szklaną ścianą z widokiem na Manhattan a zakres mojej pracy zamykałby się na wciąganiu kokainy z tyłków elitarnych eskort i oglądaniu siebie w różnych lustrach rozmieszczonych po całym biurze wraz z tytułem stanowiska wypisanym złotymi literami. No nic trzeba szukać innych bullshit jobs, w istocie ciężkie czasy nastały przez tę recesję 😕
  18. tak mi się skojarzyło 🙂
  19. weee super mordka na koniec 😄
  20. No niby tak, takie podstawowe rigowanie też jest potrzebne a często nie ma kim tego robić.
  21. Wszystko zależy co i gdzie robisz, ja nie robię postaci i rigów od dawna. Robię od motion designu, przez modelowanie i render, animacje, camera tracking, set extension, plate cleaning, czasem prostą kolor korekcję, ba nagrywam siebie jako roboczego lektora czy składam dźwięk jeśli jest to coś bardzo prostego. Czasem nawet artystycznie jestem w zasadzie reżyserem i wykonawcą całej animacji a innym razem tylko wykonawcą gdy inne osoby czy firmy zajmują się określaniem zakresu pracy. Postacie, model + rig to znacznie mniejszy zakres i inna robota a w dużych firmach to i tak albo jesteś riggerem albo modelerem bo naprawdę dobry nie możesz być w obu rzeczach. Może być zajebista może być i droga przez mękę zależy na co trafisz i gdzie się załapiesz czy klient z pakistanu za 25$ czy z wielkiego zachodu za 40,000E 🙂
  22. Zwinie się w sprężynkę i będzie git, poza tym musi być ostry na końcu 🙂
  23. To było coś takiego tylko trochę bardziej czerstwe :) no ale dobre 10 lat minęło i technologia poszła do przodu 🙂 ferrarii.mp4 Chyba to był gif bo przypominam sobie że była pętla i taka ograniczona paleta kolorów 🙂Chyba całkiem nieźle odtworzyłem to co pamiętam🙂 Tribut dla oryginalnego Twórcy tego dzieła! 🙂
  24. integracja MR w mayce była najgorsze ze wszystkich sofów a i sam renderer był w wielu miejscach dyskusyjny szczególnie gdy wprowadzali Linear workflow, importance particles i co tam jeszce to nie stało nawet w okolicy user friendly a w połączeniu z błędami, glitchami i krytycznymi błędami które uniemożliwiały prace do czasu hotfixa wydanego po kilku miesiącach sprawiło, że ja też mam bardzo nieprzyjemne wspominania. Ale jak wchodził i można było mieć sss, miękkie cienie czy odbicia które robiły się coraz bardziej ostre im bliżej były od obiektu który je rzucał to była nowa jakość życia, szkoda że ta jakość jakoś tak zwykle nie do końca działała 🙂
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności