Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 933
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    403

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. No bucik kozak 🙂 co to za drukarka?
  2. Ładny detal! dużo więcej chyba już by się nie dało wycisnąć nie wchodząc na mikroskopijny detal na poziomie prawie atomowym 😛 Pewnie rozdzielczość mogłaby być jeszcze ciut większa żeby była idealna żyleta ale bardzo ładnie wyłapało drobny detal i w zasadzie jako hero produkt do closeupów też się chyba nadaje 🙂
  3. @Mortom poniżej szybki tutek o przenoszeniu instancji z Unreala z blendera
  4. No jak się chce lajki to trzeba działać 🙂
  5. yea.mp4 @Mortom poćwicz lipsync jeszcze do japońskiego z końca tego filmiku 🙂
  6. Destroyer

    TÜRBO ₭ÜRCZΔK

    Super, fajne są takie behind the scenes przez co praca nie wydaje się już taką magię tylko zwykła orką, talentem i rzemiosłem 😛
  7. możesz zapisać fbx z instancjami jeśli bledner na to pozwala
  8. No jak zaimportujesz milion obiektów to UE będize stękał, jak masz powtarzalne elementy to lepiej mieć je jako oddzielne assety i sklejać w całość w unrealu Dodatkowo w Unrealu jak już poskładasz coś w scenie albo zaimportujesz milion obiektów i odczekasz swojej to możesz je zlepić do jednego static mesha i mieć lżejszą scenę bo nawet jak masz milion obiektów i przeciągasz na vieport to zanim się pojawi na scenie to musi torchę przemeilic 🙂 No i jest jeszcze opcja przy imporcie żeby zaimportowało wszystkie obiekty jako jednej static mesh 🙂
  9. No wygląda ciekawie 🙂 To będzie pierwszy level? 😛
  10. ten humanista? 🙂
  11. Destroyer

    ZiN

    Bardzo fajnie to wygląda! 🙂 No ja bym tak daleko nie szedł 🙂 Ja nie znam ale też z kronikarskiego obowiązku dobrze refki zalinkować 🙂 Tobie również! jak kalwiatur nie życzy znośnego tygodnia już drugi tydzień z rzędu to trzeba sobie jakoś radzić, tydzień temu poprosiłem chatGPT żeby mi życzyło znośnego ale to nie to samo co oryginał co powyszydza wszystko a potem tak ładnie się pożegna 😛
  12. Oj jeżeli chcesz mieć spokojne życie i nie zapierdalać to może nie być ten zawód. Nie wiem jak inni ale z mojego doświadczenia to jednak trzeba zapierdalać i czasami do granic możliwości ale to też sam sobie takie homonto zarzucam na szyję biorąc coś na boku dodatkowo, z drugiej strony gdybym zarabiał lepiej to bym nie musiał. Z drugiej strony jak dostaniesz od rodziców mieszkanie i samochód na start to też nie ma potrzeby tak tyrać żeby samemu zarobić a jak nie to teraz jest opcja skorzystać z programu mieszkanie dla młodych tj dla ludzi do 45 roku życia 😛 Ale jak chcesz mieć lekką spokojną pracę, podróże, spotkania, wyjazdy itd to może być ciężko zwłaszcza w conceptach i ilustacjach bo teraz AI się rozkręca i ja już czasem dostaję jakieś generowane obrazki i instrukcje, że weź to z tego albo to z tego albo to do inspiracji więc początkujący będą meili jeszcze wyższy próg wejścia na rynek. Możesz też robić coś spokojniej i bardziej poboczne rzeczy bo nie każdy musi tworzyć główną postać do gry czy filmu ale wtedy tez kokosów bym się za bardzo nie spodziewał. No i jeszcze galopująca inflacja i nie wiem jak inny ale realna wartość wypłaty mocno spada nawet jeśli dostało się te kilka procent podwyżki. Trochę czuć takie wyczekiwanie co się stanie z tym AI czy zostanie to jakoś ukrócone i uregulowane czy wywali lub zmieni część pracy w różnych branżach i jest lekki niepokój i niepewność chyba dla większości ludzi zajmujących się grafiką ale póki co ciężko przewidywać co z tego będzie i czy w ogóle coś.
  13. to był UVpackmaster https://uvpackmaster.com/uvpackmaster-2-for-3ds-max-help/basic-usage/
  14. Dokładnie 🙂 z jednej siatki to się robiło postacie do Virtual FIghter 1 🙂 Teraz robią tak głownie albo pod zoptymalizowane mobilki albo pierodly bez szkoły 🙂 Fuck them! 🙂 No dobra teraz też się czasem tak robi i ma to sens np zwierzątka, stwory czy inne takie ale jak ma być główniejsza postać czy modularne ludki do jakiejkolwiek randomizacji np ubrania, głowy czy armora i robić wszystko z jednego mesha to aż mnie skręca sama myśl i już ręka świerzbi żeby komuś przylutować kto to zaproponuje 🙂 Tkaniny czy jakieś dyndające paseczki i pierdółeczki też już się symuluje w realtime w silniku i lepiej żeby była to osobna siatka bo oczywiście można zaznaczyć żeby tylko ta część i tylko te wertexty się symulowały ale po co przechowywać informacje o 95% postaci która ma się nie symulować? A osobne elementy to inne ustawienia fizyczne dla nich i łatwiejsza kontrola nad wszystkim od materiałów po symulację na customizacji kończąc.
  15. Raczej rzut w jutjubowych gangusów 😛 Bez sesnu! raz że ciężej się modeluje, ciężej się tekstuje i przepala jak ma iść pod gamedev a potem masz jedną siatkę, fakt, że wtedy low poly ręka nie przebije paska i się nie będą przenikały obiekty ale np części sztywne będą się zachowywały jak miękkie albo będzie bardzo ciężko to zrobić żeby nie było takiego efektu i tracisz 100% możliwości customizacji postaci, zmiany akcesoriów itd. Choć już widziałem takie akcje że jest "rigger" w firme gamedev ok 30 osób i chce żeby było wszystko jedna siatka bo tak będzie lepiej bo inaczej coś mu nie pasuje a to że jest hełm który wystarczy sparentować do szyi nawet bez skina to nie, ma być jedna sitka bo pierdoła inaczej nie potrafi. Albo mechaniczne elementy, robotyczne ręce to też najlepiej wszystko scalić do jednej siatki żeby się miękko ruszało i wyginało jak ciało bo po co się męczyć tylko wszystko na odpierdol na max 30% jak walaszek 🙂 Kurde aż się trochę zagotowałem o tych "prefsjoanlisuf" jego mać 🙂
  16. to jest youtubowy short, clebracja chwili i zniknięcie w otchłani :, pokazuje się randomom żeby pokazać nad czym się aktualnie pracuje 🙂 Ale fakt że można by mieć jakiś cel i ja tutaj jak najbardziej widzę cel tj skinowanie🙂 Widziałem takie animacje choć najczęściej nie było to samo skinowanie tylko pokaz riga i jedna część prezentacji to właśnie takie skinowanie i zakres ruchu postaci i jak się skin trzyma i czy się nigdzie nie zapada. Ja bym na razie tak ni cisnął pod konkretny cel jeśli @Mortom nie ma takeij potrzeby, jak jest fun i czegoś się nauczy po drodze i cos pokaże że działa to już jest dobrze bo jak zrobisz szczegółowy plan, rozpiszesz podpunkty, przemyślisz wszystko co jest i być powinno to często już nie starcza zapału żeby go zrealizować bo nagle nie ma radości spontanicznego tworzenia i pokazywania tylko żmudne ciągnięcie pługa ale "done is better than perfet" 🙂
  17. Był kiedyś taki wynalazek jak Natural Motion Endorphin, za dzieciaka myślałem, że to cuda da się zrobić i się z tym gównem męczyłem i myślałem, że coś fajnego z tego będzie i setki godzin poszły jak krew w piach 🙂 Cascadeur wydaje się o niebo lepszym programem ale też dobre 10 lat minęło to by wypadało iść do przodu z technologią 😛
  18. Destroyer

    TÜRBO ₭ÜRCZΔK

    Bardzo fajnie wyszło,! Super też te behind the scene i jakieś próby walk cycle 🙂 Miło patrzeć na taki proces. Chciałbym się tak spakować jak główny bohater, ma chłop pary w łapach 🙂 A tymczasem muszę w końcu zacząć redukcję po zimowym robieniu masy bo się upasłem jak świnia a trzeba cisnąć na sylwetkę plażową na lato jak co roku 😄
  19. Mnie to też dotyka bezpośrednio ale też nie wieszcze końca świata, nie boję się jeszcze o jutro i nie szukam na siłę wszystkich argumentów przeciw, w czym sobie ai nie radzi i do czego się jeszcze nie nadaje, bo tak naprawdę kogo tym można przekonać? Tylko niezdecydowanych i siebie żeby teraz poczuć się lepiej i dłużej odciągać uwagę od nieuniknionego i sobie w ten sposób zaszkodzić udając, że nic się nie zmienia. Robię dalej swoje i jak będzie trzeba zostać prompterem czy jeździć rowerem z dostawą jedzenia to tak zrobię bo nie będzie wyboru ale ciężko mi stanąć tak zdecydowanie po jednej czy drugiej stronie i usilnie ignorować argumenty i racje drugiej strony. Jak nie jesteś dużym graczem to i tak nic nie zmienisz i nie zatrzymasz, tak jak przemysł naftowy za pomocą łapówek oj przepraszam tzn lobbingu "nakłania" polityków do bardziej przychylnych decyzji czy ograniczeniu konkurencji etc A co może zrobić zwykły ludek na stacji paliw? Co najwyżej reagować na zastaną sytuację i jeśli będzie dużo takich ludków to jest szansa, że to coś zmieni przez siłę nacisku portfelem i ograniczeniu zysków, tu jest gorzej bo przy rozwoju ai nie idzie o graniczenie zysków co bardziej o zmniejszenie wydatków na ludzi któych ai zastąpi, zrobi coś podobnego szybciej, lepiej, hurtowo, bez wypłaty, urlopu i 24/7. I tak masa ludzi pracuje jak małpa klepiąc na odwal ciągle to samo i mało która praca i zleceni jest rozwijająca czy uskrzydlająca tylko proza wyrobnika. Chciałoby się, żeby przez tą rewolucję AI jak przy rewolucji przemysłowej może w końcu było ludziom lżej tj 4 dniowy tydzień pracy i 6 godzinny albo dochód podstawowy ale chyba wszyscy wiemy w jakim kierunku wszystko idzie jak np we Francji gdzie chcą podnieść wiek emerytalny a w Polsce to już równouprawnieni mężczyźni życją 8 lat krócej od kobiet dlatego przechodzą 5 lat później na emeryturę i 27% w ogóle jej nie dożywa a niedawno Prezes ZUS mówiła, że można nawet podwoić swoją emeryturę przechodząc na nią 7 lat później 🙂 to już mało który chłop by dożył 🙂
  20. No ale jak zaczniemy patrzeć na to co komu jest niewygodnie to już trochę zmienia postać rzeczy bo nie patrzymy uczciwie czy coś jest lepsze czy nie tylko czy nam się to opłaca. Gdybyśmy my stali za tym Ai to jak najbardziej ale jak jest szansa że nas zastąpi to jak najbardziej nie 🙂 Tak jak górnicy chcą kopać węgiel i mieć przywileje do końca życia bo zaczną palić opony, albo rolnicy zaczną rozlewać gnojówkę a lekarze i pielęgniarki odłączą aparaturę podtrzymywania życia 🙂 Każdy postęp do czegoś takiego prowadzi ale tutaj jest bardziej nieprzewidywalny i wydaje się dużo bardziej gwałtowany i zakrojony na szeroką skale dlatego jest tyle i oporu z jednej strony i hura optymizmu z drugiej. Teraz jest etap gwałtownego wzrostu i krzyku jak przy nft, krypto i metaversie a za chwilę się to uspokoi i zobaczymy co zostanie na palcu boju i kogo będzie na wierzchu. Bo teraz każdy ciągnie w swoja stronę a więksi gracze chcą być pierwsi. Nawet tacy giganci jak google boją się, że mogą wylecieć z reklamowego interesu a co dopiero zwykły chłopek klepiący jakieś gówienka na komputerku 🙂
  21. Destroyer

    AI tests

    Panowie nie ma co się kłócić, to watek "AI test" a nie czy to moralnie akceptowalne, artystycznie budujące i czy jest spełnieniem potrzeby tworzenia i rozwoju osobistego. 🙂 A to szukanie na siłę do czego się nie nadaje to też jak zarzucanie rybie, że nie potrafi jeździć na rowerze 🙂 Wiem, że temat polaryzacyjny i @OldMan też trochę prowokuje ale chyba wszyscy powinniśmy podchodzić trochę bardziej z dystansem do tego a bez tego wątku to o rozwoju ai w grafice wiedziałbym tylko tyle co mi się wyświetli czasem jakiś artykuł napisany od "dziennikarzynę" od wszystkiego i niczego także dla mnie jest do wartościowy watek i przydatny i wolałbym żeby nadal coś tutaj się działo 🙂
  22. Super robota, fajnie to wygląda! 🙂
  23. Tylko @Mortom gra ma być Triple AAA a nie jakaś popierdółka 🙂
  24. To musisz przyjąć ostre tempo z produkcją tej gry w takim razie bo musimy się ścigać z czasem żeby zdążyć przed śmiercią mojya albo Twoją 🙂
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności