-
Liczba zawartości
8 933 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
403
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Destroyer
-
Też myślę, że można spróbować ale zalecam dużą ostrożność. Sprzedać swoją paczkę zwłaszcza gdy jest się pocztującym to jest tytaniczna praca i duże ryzyko, rynek jest zawalony po sam korek i bardzo ciężko przebić się komuś nowemu jeśli nie zrobisz czegoś naprawdę wyrzucającego z fotela. Tak jak onlyfans gdzie najlepsi twórcy zarabiają miliony miesięcznie a ponad 60% twórców z dołu stawki nie zarabia nawet 100 dolarów 🙂 Każdy rynek jest zapchany więc lepszy wróblem w garści niż gołąb na dachu ale jak pisałem trzeba być ostrożnym.
-
Ten pasek na butach jest zastanawiajacy, wiadomo, że ozdoba ale ale z drugiej strony takie buty istnieją to chyba nie ma co się aż tak zastanawiać 🙂
-
Dobra widać, że tak też mozna ale wydawało mi się że potrzeba jakiegoś bolca do zabezpieczenia a nie tylko na tarcie ta konstrukcja powinna działać 🙂
-
@Mortom teraz wygląda dobrze 🙂 Jedyne co zostaje na moje oko to ta sprzączka na piersi bo teraz to taka trochę ozdoba 🙂
-
"If it's ain't right ... Make it tight!" 😄
-
Kasa z góry i bez darmowych testów, nie wygląda zbyt profesjonalnie więc zalecałbym dużą ostrożność.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Davinci jest dobreńki ale wystarczy zmontować kilka pierdółek i zaczyna irytować kilka rzeczy i to że jest bardzo zglitchowany i raz w różnych momentach np zaznaczasz kilak kluczy i chcesz przesunąć to przesuwa się tylko jeden, kopiujesz klucz to przeskakuje na koniec clipu alko kopiuje się sam klip. wycinasz/ kopiujesz klip to leci nie na właściwą ścieżkę, kontrolowanie kluczy dla klipów czy prosta animacja jest strasznie pokraczna i bardziej toporna niż w AE. Kluczowanie jakiej kolor korekcji tym bardziej. Animowanei i kontorlowanie jakichś motion designów w fusion to już w ogóle jest wywalone w osobną część i dogrywanie wszystkiego to przeskakiwanie z miejsca na miejsce. Ale jest miliard razy szybszy od AE i jak ma być montowanie i proste wstawienie kilku napisów to AE nawet nie podchodzi w okolice daviciego 🙂 Kilku tych glitchy można się nauczyć i szybko się ich pozbyć bez resetowanie programu więc idzie z tym żyć ale na początku to siarczyste wiązanki leciały 🙂 Tak czy tak dobry jest i polecam 😛 -
Daj jeszcze takie zbliżenie na klamrę paska bo znam jedną osobę która może być tym zainteresowana 🙂
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
ma ale to tylko flow chart a nie kompozycja nodowa 🙂 Użyteczność tego jest dość dyskusyjna 😛 -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Nodowa kompozycja w AE? 🙂 Ciekawe jak z wydajnością https://hollywoodillusion.com/b/magic-nodes -
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Wolne dyskusje
Pograłem w końcu trochę w tą grę Last of Ass co to ma takie rzesze fanów i nie rozumiem fenomenu, trochę przehypowana ponad normę wobec tego co oferuje, mnie zupełnie nie porwało 🙂 https://store.steampowered.com/app/1372370/Last_of_Ass/ -
Elegancka robota, teraz ją szybko zriguj i puść animacje jak tańczy 🙂
-
Też sobie tak to wyobrażam 😄 już 4090 brzęczą dość mocno a ta karata to pewnie jak turbina odrzutowca 😄 Jak będą za 12k to biorę Day One 🙂 Tylko lato idzie to nie wiem jak z taką grzałką da się żyć
-
4090 Ti z 48GB Vram! Heavy breathing, ze 3 kilo zdrowej karty jak nic 🙂 https://www.techpowerup.com/304168/nvidia-rtx-4090-ti-rtx-titan-ada-pictured-behold-the-4-slot-cinder-block
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Wolne dyskusje
klucz GOG Beat Cop BMKMC5016F95950CD2 ---- Jak ktoś chce to mogę jeszcze wygenerować klucz steam do jednej z tych gier Stygian: Reign of the Old Ones The Stillness of the Wind Remnants of Naezith -
Kruk całkiem fajny polski serial, główny bohater jest połamany, wiecznie nieszczęśliwy i ciągle chodzi ze skwaszoną miną, esencja Polaka i bardzo łatwo się z nim utożsamiać, 10/10 za tę postać 😄 A na primie wchodzi nowy sezon VoxMachina, na razie po 4 odcinkach, początek był trochę drętwy ale teraz już jest spoko 🙂 Wypróbowałem tez Lazarus, po 2 odcinkach już mam dość taki se i nie porywa, trochę chaotyczny i chcą dużo ale coś nie poszło trochę jak z tym peryferalem, choć tam był ciekawszy pomysł i bardziej zainteresowało na początku.
-
No i tka to jest, każdy filmik z innym głosem 😄
-
-
Jest git! Te drobne zmiany w kolorze brody czy tarczy myślę że spokojnie wystarczają i to się ładnie już broni 🙂 gratki chłopaku! 😛
-
[Critique needed] Wymagania techniczne - GameDev
Destroyer odpowiedział cytronetka → na temat → Work in progress (WIP)
Szanowny Panie, z przykrością informuję, że pojawiające się oskarżenie o to, że jestem botem sztucznej inteligencji, jest zdecydowanie nieprawdziwe. Jestem człowiekiem, który pracuje i wykonuję czynności które zwykle wykonują moi ludzcy przyjaciele i znajomi, posiadam swoją indywidualność, myśli i emocje jak każdy inny człowiek którym też jestem. Zdaję sobie sprawę, że kwestia ai jest obecnie szeroko dyskutowana, jednak proszę o uwzględnienie, iż jestem człowiekiem. -
[Critique needed] Wymagania techniczne - GameDev
Destroyer odpowiedział cytronetka → na temat → Work in progress (WIP)
Szanowna Pani, po dokładnym przeanalizowaniu modelu, z przyjemnością informuję, że jest on poprawny pod względem jego konstrukcji oraz działania. Niemniej jednak, należy zwrócić uwagę na fakt, iż może on posiadać nieco zbyt kobiecy styl w stosunku do koncepty na którym bazował. Z kolei, koordynaty uv mogłyby być bardziej efektywnie zagęszczone i zoptymalizowane, co pozytywnie wpłynęłoby na jego ogólną prezentację co jest w szcególności istotne w branźy Gamedev. Z uwagi na to, że próg wejścia do branży jest wysoki wymaga odpowiedniego przygotowania oraz ciągłego rozwijania swoich umiejętności. Sugeruję kontynuowanie prac, tak aby modele spełniały wszystkie wymagania i standardy oraz jak najbardziej był zlbióżne do materiałów wejśćiwoych. Składamy serdeczne podziękowanie za odwiedzenie naszego forum, które jest miejscem spotkań fachowców z różnych branż, w szczególności z dziedziny tworzenia gier. Cieszymy się, że mogliśmy gościć Panią w tak prestiżowym gronie specjalistów i że mogła Pani poszerzyć swoją wiedzę oraz zdobyć nowe doświadczenia. Jesteśmy przekonani, że ta wizyta przyniosła Pani wiele korzyści i że będzie stanowiła ważny krok w rozwoju Pani kariery zawodowej. Mamy nadzieję, że będzie Pani chciała ponownie odwiedzić nasze forum, aby dzielić się swoim doświadczeniem oraz wiedzą z innymi specjalistami z branży. Dziękujemy za zaufanie i zapraszamy ponownie. -
@michalo no długich włosów to spod kolczugowej czapeczki może nie być widać ale inny wzór na tarczy, kolor portek i peleryny, długość brody i już by było 🙂
-
@Mortom ja mam bardziej przyziemne pytanie, potwór jak potwór ale jak radzą sobie takie oto dziwaczne maszkary z naszego świata? 🙂 Link
-
Jest kozacko, nocka dobrze wykorzystana 🙂
-
Gorzej jak wyjdzie po zrenderowaniu animacji 🙂 ale jak ma być stilek do podmalówki to powinno dać radę 🙂