Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

AkkA

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AkkA

  1. AkkA odpowiedział AkkA → na temat → Mini-Bitwa
    Dzis udalo sie zakończyc prace nad texturami, i to raczej jest jurz koniec pracy nad tym modelem (brak motywacji):)
  2. Piła wyszła zajefajnie, świetna robota. " Na żywo" prezentuje się jeszcze lepiej.
  3. Ja również postanowiłem wystartować. A to moja piła łańcuchowo - tarczowo - spalinowo - motorowa. 1853 tri
  4. AkkA odpowiedział AkkA → na temat → Game Art
    PAINbringer dzieki za naświetlenie sprawy,człowiek cały czas się czegoś uczy:). Por@szek oco chodzi z tym rozjechaniem bo wcześniej chyba źle zrozumiałem. Pzdrawiam.
  5. AkkA odpowiedział Wodzumarcin → na temat → Game Art
    Jak na pierwszy model to jak mówią "daje rade", model lepszy od teksturki :) Pozdrawiam.
  6. AkkA odpowiedział AkkA → na temat → Game Art
    Problem z tymi ciemnymi miejscami chba leży w oświetleniu i smooth grupach, normalmapke wypalałem jak zawsze dlatego myśle że jest ok ale moge się mylić. Po wrzuceniu do gierki już tego niewidać :)? Pozdrawiam.
  7. AkkA odpowiedział AkkA → na temat → Game Art
    Dzieki za komentarze. ognisty, Creator niewiem co nie tak z tymi normalkami, imho są ok. Speculara miłością niedarze ale bede musiał sie wreszczcie zbrać za ten element. Z UV wszystko dobrze, tylko przy w rzucaniu do jednego obrazka źle przeskalowałem.
  8. Moim zdniem model jest super, pozostaje poczekać na reszte.
  9. AkkA dodał temat → w Game Art
    Moja weekendowa pracka. Hummer 1658 tri. Tekstura 1x 1024*1024.
  10. AkkA odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Spoko Ardeni juz jakis czas temu poradzilem sobie (zabardzo tutoriala sie trzymalem).
  11. AkkA odpowiedział Konras → na temat → Dominance War
    Pomysl bardzo fajny. Widac ze DW3 cieszy sie coraz wiekszym zainteresowaniem, powodzeznia.
  12. AkkA odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Mam pytanie - czy komuś już udało się eksportować postać do unreala? A może ktoś próbował?
  13. AkkA odpowiedział Levus → na temat → Dominance War
    Jak już wszyscy napisali koncept pierwsza klasa, odrazu widać jakie forum reprezentujesz, tempo pracy niezłe powodzenia.
  14. AkkA odpowiedział Eric_Draven → na temat → Dominance War
    Postać bardzo mroczna, imho bardziej rozbudowany/złożony krucyfiks wyjdzie lepiej.Powodzenia. Motym z takimi paskami na sukience już gdzieś widzialem http://www.jasonchanart.com/gallery/2006/original/demonhunt/Averna_color.jpg
  15. AkkA odpowiedział Kruku → na temat → Game Art
    Moim zdaniem karabin wygląda bardzo dobrze, świetna robota.
  16. AkkA odpowiedział Kuba → na temat → Dominance War
    Bad Moon wymiatasz tym konceptem. Powodzenia wszystkim startującym, może w nastepnej bitwie wezme udział.
  17. AkkA odpowiedział Kuba → na temat → Dominance War
    Moim zdaniem reguły są bardzo dobre. Zgoda co klas postaci, tutaj napewno będzie luźno, ale co do artefaktów podział jest dość jasy i myśle że na ten element będzie większy nacisk. Ogólnie klimat przypomina Magic The Gathering, tam było 5 żywiołów reprezentowanych przez różne postacie i artefakty, polecam jeżeli ktoś szuka inspiracji, na tych kartach jest masa fajnych artów.
  18. Niekasować tej minibitwy za miesiąc może wystartuje:)
  19. AkkA odpowiedział tytus3d → na temat → Game Art
    Czesc, pierwsze modele bardzo fajne ale teraz to idziesz chyba na ilośc. Nieproporcjonalnie rozłożone poly, na siedzeniu jest chyba tyle co na polowie tego auta, no i proporcji brak (kierownica wielkości lampy). pozdro.
  20. AkkA odpowiedział Ex3 → na temat → Game Art
    Bardzo nextgenowe te buty, dla porównania w UT3,ok 900 tri mają oba "buty" ale takie do kolan i troche mniejszą teksture. Jak pisal Lewus wywal te sznurówki, bardziej zaokrągl okolice pięty, a tak ogónie to fajne trampy:) pozdro.
  21. AkkA odpowiedział Kuba → na temat → Dominance War
    Nawet niewiedzialem że DW jakaś tematyka była. Tematyka powinna być bardziej szczegółowa i ostateczny werdykt powinien sie opierać również na tym kto ściślej się jej trzymal, bo modela ala UT3, GoW czy Q4 ktoś może już klepie od kilku tygodni a bitwa nawet jeszcze niewystartowała.
  22. AkkA odpowiedział AkkA → na temat → Game Art
    Por@szek filmu Returner niewidzialem, podobny motym z gunem w ogonie można zobaczyć w serialu Ghost In The Shell S.A.C. Racja Kruku odpaliłem mapke i dalem wszystko na maxa i lepiej to wygląda.Ale Tekstury i tak mam zamale jak do tej gry.
  23. donMario pracka robi wrażenie Danny Trejo jak malowany obie wrsje super
  24. AkkA odpowiedział AkkA → na temat → Game Art
    Dzieki za odpowiedzi. Racja co do tych zadrapań troche z nimi przesadziłem, specular jest słaby a troszke brudu zawsze można dodać jak tylko znajde czas to coś pokombinuje. Jak wrzucilem do unreala to niespecjalnie sie to prezentuje (malo jestem z nim obeznany), ale model konkretnie pod jakiś silnik nierobiłem.
  25. AkkA dodał temat → w Game Art
    Witam wszystkich po sporej nieobecnosci. Model nad ktorym ostatnio pracowalem "Hornet" calosc ma okolo 9900 trisów. 3 komplety tekstur 1024*1024. Jak ktos chce to moze napisac co otym mysli. Pozdro. Wersja HiPoly Linki do tekstur.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.