Skocz do zawartości

AkkA

Members
  • Liczba zawartości

    134
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AkkA

  1. Dzis udalo sie zakończyc prace nad texturami, i to raczej jest jurz koniec pracy nad tym modelem (brak motywacji):)
  2. Piła wyszła zajefajnie, świetna robota. " Na żywo" prezentuje się jeszcze lepiej.
  3. Ja również postanowiłem wystartować. A to moja piła łańcuchowo - tarczowo - spalinowo - motorowa. 1853 tri
  4. AkkA

    Pojazd 3D: Hummer

    PAINbringer dzieki za naświetlenie sprawy,człowiek cały czas się czegoś uczy:). Por@szek oco chodzi z tym rozjechaniem bo wcześniej chyba źle zrozumiałem. Pzdrawiam.
  5. AkkA

    Pojazd 3D: Fiat 126p

    Jak na pierwszy model to jak mówią "daje rade", model lepszy od teksturki :) Pozdrawiam.
  6. AkkA

    Pojazd 3D: Hummer

    Problem z tymi ciemnymi miejscami chba leży w oświetleniu i smooth grupach, normalmapke wypalałem jak zawsze dlatego myśle że jest ok ale moge się mylić. Po wrzuceniu do gierki już tego niewidać :)? Pozdrawiam.
  7. AkkA

    Pojazd 3D: Hummer

    Dzieki za komentarze. ognisty, Creator niewiem co nie tak z tymi normalkami, imho są ok. Speculara miłością niedarze ale bede musiał sie wreszczcie zbrać za ten element. Z UV wszystko dobrze, tylko przy w rzucaniu do jednego obrazka źle przeskalowałem.
  8. Moim zdniem model jest super, pozostaje poczekać na reszte.
  9. AkkA

    Pojazd 3D: Hummer

    Moja weekendowa pracka. Hummer 1658 tri. Tekstura 1x 1024*1024.
  10. AkkA

    UDK/Unreal Engine 3

    Spoko Ardeni juz jakis czas temu poradzilem sobie (zabardzo tutoriala sie trzymalem).
  11. Pomysl bardzo fajny. Widac ze DW3 cieszy sie coraz wiekszym zainteresowaniem, powodzeznia.
  12. AkkA

    UDK/Unreal Engine 3

    Mam pytanie - czy komuś już udało się eksportować postać do unreala? A może ktoś próbował?
  13. AkkA

    DWIII - Levus - Corn Fear

    Jak już wszyscy napisali koncept pierwsza klasa, odrazu widać jakie forum reprezentujesz, tempo pracy niezłe powodzenia.
  14. Postać bardzo mroczna, imho bardziej rozbudowany/złożony krucyfiks wyjdzie lepiej.Powodzenia. Motym z takimi paskami na sukience już gdzieś widzialem http://www.jasonchanart.com/gallery/2006/original/demonhunt/Averna_color.jpg
  15. AkkA

    Obiekt 3D: karabin TDi Kriss

    Moim zdaniem karabin wygląda bardzo dobrze, świetna robota.
  16. AkkA

    Dominance War

    Bad Moon wymiatasz tym konceptem. Powodzenia wszystkim startującym, może w nastepnej bitwie wezme udział.
  17. AkkA

    Dominance War

    Moim zdaniem reguły są bardzo dobre. Zgoda co klas postaci, tutaj napewno będzie luźno, ale co do artefaktów podział jest dość jasy i myśle że na ten element będzie większy nacisk. Ogólnie klimat przypomina Magic The Gathering, tam było 5 żywiołów reprezentowanych przez różne postacie i artefakty, polecam jeżeli ktoś szuka inspiracji, na tych kartach jest masa fajnych artów.
  18. Niekasować tej minibitwy za miesiąc może wystartuje:)
  19. AkkA

    [WIP] Old cars

    Czesc, pierwsze modele bardzo fajne ale teraz to idziesz chyba na ilośc. Nieproporcjonalnie rozłożone poly, na siedzeniu jest chyba tyle co na polowie tego auta, no i proporcji brak (kierownica wielkości lampy). pozdro.
  20. AkkA

    Teczka Lo-poly: Ex3

    Bardzo nextgenowe te buty, dla porównania w UT3,ok 900 tri mają oba "buty" ale takie do kolan i troche mniejszą teksture. Jak pisal Lewus wywal te sznurówki, bardziej zaokrągl okolice pięty, a tak ogónie to fajne trampy:) pozdro.
  21. AkkA

    Dominance War

    Nawet niewiedzialem że DW jakaś tematyka była. Tematyka powinna być bardziej szczegółowa i ostateczny werdykt powinien sie opierać również na tym kto ściślej się jej trzymal, bo modela ala UT3, GoW czy Q4 ktoś może już klepie od kilku tygodni a bitwa nawet jeszcze niewystartowała.
  22. AkkA

    Pojazd 3D: Hornet

    Por@szek filmu Returner niewidzialem, podobny motym z gunem w ogonie można zobaczyć w serialu Ghost In The Shell S.A.C. Racja Kruku odpaliłem mapke i dalem wszystko na maxa i lepiej to wygląda.Ale Tekstury i tak mam zamale jak do tej gry.
  23. donMario pracka robi wrażenie Danny Trejo jak malowany obie wrsje super
  24. AkkA

    Pojazd 3D: Hornet

    Dzieki za odpowiedzi. Racja co do tych zadrapań troche z nimi przesadziłem, specular jest słaby a troszke brudu zawsze można dodać jak tylko znajde czas to coś pokombinuje. Jak wrzucilem do unreala to niespecjalnie sie to prezentuje (malo jestem z nim obeznany), ale model konkretnie pod jakiś silnik nierobiłem.
  25. AkkA

    Pojazd 3D: Hornet

    Witam wszystkich po sporej nieobecnosci. Model nad ktorym ostatnio pracowalem "Hornet" calosc ma okolo 9900 trisów. 3 komplety tekstur 1024*1024. Jak ktos chce to moze napisac co otym mysli. Pozdro. Wersja HiPoly Linki do tekstur.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności