zrobilem scenke i chcialem wyrenderowac ja z GI, ale nie wiem dlaczego obrazek po wlaczeniu GI sie tak rozjasniai robi sie zolty. dla porownania zamieszcam rowniez wersje bez GI. Pomozcie prosze. W gi wykorzystalem irradence map + light cache. Rozumiem ze z GI bedzie wiecej swiatla, bo iles tam razy sie odbija i na tym ten efekt polega, ale nie rozumiem dlaczego az tak bardzo :\
wybralem sobie global photon map dla gi secondary bounces i... liczy liczy liczy liczy i liczy. Chcialbym sie zapytac, czy ktos moze wie jakie sa takie racjonalne, kompromisowe ustawienia dla tego silnika, bo niedlugo nerwicy dostane caly dzien rednderuje. scenka wnetrza z 3 v ray lights 2 directional i 3 omni... Ustawilem max photons na 50 i i interp samples na 20 reszta domyslnie http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/render_params_photonmap.htm thx za pomoc
Witam , wlasnie sobie przegladam przyklady roznych silnikow dla GI w V_ray-u, chcialbym dobrac jakis najlepszy pod wzgledem czasu renderingu i jakosci, czyli jak zwykle KOMPROMIS, moje pytanie :
Jakich silnikow dla GI uzywacie do oswietlania wnetrz. ?
http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/examples_GI.htm
Wydaje mi sie ze pod wzgledem kompromisu dobre jest to :
Irradiance map + photon map with retracing of corners; corners are better although still a little dark
Witam !
Chodzi mi o to ze tworze sobie obiekt, np tube i chce w niej powycinac otwory no i sobie wycinam za pomoca bolean, albo po prostu polygon w editable mesh tylko ze dzieje sie tak za kazdym razem jakby obiekt byl "pusty w srodku" :( nie ma takiej opcji zeby np po wycieciu kwadratu z tej nieszczesnej tuby nie bylo widac co jest w jej srodku. pozdro 3D studio max 8 + Service pack 3
czytalem wiele tutoriali z caustyka, mam wlaczona caustyke, kieliszek odbiera i generuje kaustyke. robilem tak jak w przykladach z tutka, ale wlasnie ten cien wychodzil mi zawsze tak brzydko, swiatlo to vray. to nie wina samplingu, ani irradance map, wiec nie za bardzo wiem o co chodzi.
brakuje mi juz sil :( zainstalowalem v raya, jak uruchomie maxa 8 to mam w nim swiatlo v ray ale po wcisnieciu F10 nie moge znalezc tego rendera, ani sladu, mam wersje 1.47.03 wszystko sie uruchamia, nie wyskakuja zadne bledy. Wogole tego nie kminie jak wchodze w Customize--> Configure user paths, to tez jest tam v ray co moge jeszcze zrobic ? :(
mam v-ray'a 1.48.03 tylko ze nie mam zadnych plikow exe zeby go zainstalowac, nie wiem gdzie skopiowac te wszystkie pliki dll, czy ktos moglby mi pomoc ?
Hmm mam takie pytanko, mianowicie chcialbym sie dowiedziec Ktory render jest lepszy, moze to troszke zle sformuowane pytanko, lepiej brzmi chyba ktorego lepiej uzywac... Dotychczas robilem troszke w Mentalu, jednak czas trwania renderow troszke mnie przeraza, mam tez problem z dobrym ustawieniem swiatel, czy w Vryju nie jest to trosze latwiejsze ?
Prosze o pomoc. thx
zgadzam sie z tym ze koncepcja pomieszczenia pozostawia wiele do zyczenia. nie jestem jednak architektem wnetrz :> render to faktycznie mental. sporo pracy jeszcze przedemna przejze light contest. dziekuje za uwagi i mam nadzieje ze nastepna praca "uslyszy" mniej krytycznych uwag :D
pozdrawiam
Mam problem nie wiem , jak uzyskac materiał np. obicia mebli wykonanych z pluszu, lub zamszu. Szukalem na forum jednak nie moge znalezc. Uzywam Mental Raya