Skocz do zawartości

klikus1984

Members
  • Liczba zawartości

    289
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez klikus1984

  1. a ja powiem, ze jak na pierwsza wizke to calkiem niezle. nie zniechecaj sie i kombinuj dalej :P
  2. rozumiem. dzieki za informacje
  3. no raczej o cos takiego mi chodzilo http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=605
  4. znacie moze jakies dobre tutoriale o materialach proceduralnych ?
  5. nie bardzo... zwlaszcza jezeli chodzi o kolorystyke. szafki, jakby w pokoju obok gierek wlasnie gral w karty... a lampa to wogole odpada. nie w tym wnetrzu
  6. z ta teza w pelni sie zgadzam :) studia to nie jedyna droga. Pracuje z architektem, od ktorego dostaje zlecenia, powiem szczeze, ze nawet spora ilosc zlecen. wczesniej z tym architektem pracowal chlopak, ktory skonczyl technikum budowlane, tez robil wizualizacje, ale... teraz robi wlasne wnetrza. podpatrujac pewne rzeczy u ludzi ktorzy sie na tym znaja mozna podlapac jak chwycic proporcje, co jest istotne z psychologicznego punktu widzenia dla czlowieka, ktory w danym pomieszceniu bedzie wykonywal codzienne czynnosci, czyli krotko wiele sie nauczyc. Kto wie ,czy nagle przez Vraya nie obudzi sie w nas dusza prawdziwego designera. Badzcie czujni, Pozdro ! :D
  7. Touch to jak w koncu ? chyba istnieje jaks więz laczaca te pojecia. Zastanow sie jeszcze i dojdziesz do konkluzji. Ludzie z architektury maja lepsze "wyczucie" chocby dlatego ze poszli na taki kierunek, czyli studia maja tu cos do rzeczy :) aczkolwiek nie odpowiadaja jednoznacznie i nie gwarantuja "tego wyczucia" bo zyja ludzie, ktorzy niestety mineli sie z powolaniem :) Tym samym koncze juz rozmowe na ten temat. pozdrawiam
  8. hehe no watpie, zeby kwestia wyczucia, intuicji artystycznej, kompozycji nie byla powiazana ze studiami architektury. dla mnie na architekture powinni isc ludie, ktorzy to "czuja", kompozycja, proporcje, etc. a studia powinny pomagac w rozwijaniu tego. oczywiscie sa uczelnie o roznym poziomie.
  9. na pewno nie jestem mistrzem kompozycji. wielu ludzi na tym forum studiuje architekture jak zauwazylem, wiec maja lepsze wyczucie. ja tylko budownictwo... :P
  10. po paru wizkach moge powiedziec, ze wizualizacja robiona na zlecenie nie zawsze oznacza uporne proby wiernego odwzorowania rzeczywistosci. czasami produkt , ktorym oczywiscie jest dany projekt trzeba troszeczke ubarwnic, "podrasowac". Nie raz przekonalem sie, ze widok za oknem w postaci "ordynarnego" niebieskiego nieba w pelni zadowalal klienta i w jakis sposob dodawal kontrastu. Moim zdaniem lepiej zeby plytka odbijala za bardzo niz za slabo :) pozdrawiam i dzieki za komentarze
  11. to nie jest pracka dla zabawy , nauki , tylko na zlecenie. Gdybym mial do kazdego zlecenia robic modele od nowa, to chyba bym sie pocial. material szafek to cos, jak biale szklo, wiec ma odbijac tak, jak odbija. widok za oknem to plane z nalozonym vraylightmtl dlatego pisze, ze wyszedl tak , jak wyszedl. chetnie porobilbym wnetrza wymodelowane w 100% przezemnie, ale niestety nie mam na to czasu. pozdrawiam
  12. widok za oknem mi tez sie nie bardzo podoba :\ ,ale coz. Jest, jak jest pozdro
  13. Witam :) Interior kuchni. Jak zwykle prosze o komentarze . Max8 Vray 1.5 rc2
  14. jak dla mnie bomba. PS: roslinki jakiego pochodzenia ?
  15. no moze ja cie nie bede calowal, :D ale powiem , ze bardzo podoba mi sie taka inicjatywa, to bardzo fajnie, ze poswieciles swoj czasi checi , zeby pomoc innym . POZDRO i tak 3 maj
  16. jestes wielki czlowieku, dokladnie o to mi chodzilo :D nawet nie wiesz jak mi zycie ulatwiles. kocham to forum. punkt reputacji dla ciebie. pozdro
  17. witam mam takie pytanko, mianowicie mam scenke z materialami Vray, chcialbym wyeksportowac z tej scenki kanape w taki sposob, zeby eksportowany obiekt zawieral materialy vray, zebym mogl go bez problemu wciagnac do innej scenki i tam ewentualnie dopicowac shadery. moje pytanie jest takie : do jakiego formatu najlepiej eksportowac obiekty, zeby zachowaly materaily i mozna bylo je wczytac do innej scenki. pozdro
  18. zrobilem wlasnie tak, tylko ze szyba byla zbyt blisko od sciany, wiec kafelki za nia i tak byly za bardzo widoczne, poza tym ta metoda ma taka wade ze material taki za dlugo sie liczy, zastanawialem sie wiec, czy nie da sie jakos oszukac :> sprobuje w wszybe wstawic plain o kolorze bialym :) pobawie sie z bumpem na plainie i zobaczymy co wyjdzie, dzieki za pomoc :)
  19. witam, czy macie moze jakies sprawdzone patenty na szklo satynowane, szklo mleczne, chodzi mi o shader dla vray. dzieki, pozdro
  20. no prosze ile ciekawych zeczy sie mozna dowiedziec, chcialem tylko cos powykrzywiac, a tu prosze zakrzywiona czasoprzestrzen i 4 wymiar :D dzieki za pomoc
  21. witam chcialbym zrobic szafki kuchenne z shaderem car paint. chodzi o to ze 3D studio tworzy idealnie plaskie powierzchnie, a jak wiadomo takie w przyrodzie nie wystepuja, zeby uzskac dobry efekt musze te powierzchnie nieco znieksztalcic, ale tak, by drzwiczki szafki dalej byly prostokatem :), czy li zeby zmiana nie byla zauwazalna w bryle. moje pytanie : co najlepuiej nadaje sie , zeby powykrzywiac troszke plaskie powierzchnie, myslalem nad Noise albo Bend. pozdro
  22. to w takim razie, czy jest jakis sposob, zeby byl specular na zlewach, etc, a nie bylo go w tym lustrze :(, zeby tam nie bylo widac tego nieszczesnego swiatla :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności