Skocz do zawartości

klikus1984

Members
  • Liczba zawartości

    289
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez klikus1984

  1. a gdzie można znaleźć tą opcję ?
  2. loft wygląda obiecująco ! popróbuje i dam znać, czy wyszło :)
  3. Witam, Proszę o pomoc w sprawie modelowania poręczy schodów. Sprawa jest na pozór banalna, chodzi o wytłoczenie przekroju rzeźbionej poręczy wzdłuż krzywej, która stanowi jej ślad. Przy używaniu narzędzi sweep , extrude along spline nie mam możliwości kontrolowania obrotu przekroju... Chciałbym , aby spód poręczy zawsze był na spodzie, niestety ulega on w pewnych miejscach obrotowi. Czy istnieje jakaś możliwość wytłoczenia przekroju wzdłuż krzywej, żeby przekrój się nie obracał ??? Taki efekt chciałbym uzyskać [ATTACH=CONFIG]88191[/ATTACH] pionowy prostokątny przekrój obraca się na długości... :( [ATTACH=CONFIG]88192[/ATTACH]
  4. Dziekuje bardzo za kommenty, z wiekszoscia sie zgadzam, przepalenia rzeczywiscie za duze i bokeh za ciezki , do tych nalesników tez sie przychylam, ( nieskończony swiat w oknie nie do wybaczenia :p ) :) trawa mi osobiscie przypada do gustu, nie lubie tych vryjowych displeców na pierwszym planie... Roslinnosc to modele 3D , onyx i inne skladaki :) W wolnym czasie pocisne szczegoly i zrobie update :)
  5. Po wielu próbach ze światłem wyszło coś takiego... PS, Vryj
  6. 4 mixowania... probowalem z dwoma i efekt nie do konca mi odpowiadal. dzieki za podpowiedz, pokombinuje.
  7. wlasnie, apropos trawy mam male pytanko. Jeżeli mamy do pokazania wielką powierzchnię ( kilka tys mkw ), to czy macie jakis system, żeby nie było widać łączenia tekstur ? :) pozdro
  8. Witam ! Jakie sa sposoby na rozmieszczanie np. drzew , które są wyeksportowane do vray proxy po terenie, który ma wzniesienia i ne jest prostą płaszczyzną ? Probowalem scatter, ale nie dziala. Dzieki za pomoc. pozdro
  9. o wlasnie o tym mowie ! same bugi jakies :\ zostaje przy 2008 ehhh
  10. hehe oczywiscie, ze nie straszne ! :) najbardziej boli ten material editor, a nie vray
  11. mam viste x64 i system chodzi bardzo sprawnie, wszelkie wirusy wykluczone, jestem po prostu zdziwiony tym material editorem, standardowe materialy, bez zadnych map wczytuja sie abrdzo dlugo :\ problem chyba istnieje, skoro na cgarchitect jest tez poruszany :) vray chodzil szybciej, jak stworzylem scene od podstaw, coz poczytam o tych nowych opcjach w manualu chaosa i zobacze co z tego wyniknie. Jedno jest dla mnie bolesne, jezeli tworzy sie Nowe poprawione oprogramowanie, ze wszelkiego rodzaju SP2, szmery bajery, to uwazam, ze powinno chodzic wydajniej, szybciej i niezawodniej. Niestety moje pierwsze odczucie co do Maxa 2009 jest takie, jakbym mial do czynienia z Mułem, a nie KOniem wyscigowym :D pozdro
  12. Witam :) Zainstalowalem z ciekawosci maxa 2009 + vray SP2, ( wczesniejsza wersja, to Max 2008 + Vray RC4 ) wszystko x64 ku mojemu zdziwieniu program strasznie zamula, np material editor, doslownie paranoja jakas , znalazlem na cg architect http://www.cgarchitect.com/vb/30620-slow-material-editor-max-2009-64-a.html?= topic i tam opisuja problem, ale wydaje mi sie ze nikt nie znalazl jeszcze rozwiazania. Jezeli chodzi o vraya, to zwolinil poteznie !!! nie wiem dlaczego , ale light cache chodzi w porownaniu do RC4 strasznie wolno. Moze to wina jakis ustawien, jezeli chodzi o vryja, ale nie wydaje mi się mam mniej wiecej : Adaptive DMC + Catmull-rom Irr ( medium ) + Light cache sub. 1200 Adapive DMC max 4, min 1; Adaptive Amount 0,86; Noise Trsh 0,001 ; min samples 16, global subdivs 2 Dodam, ze ta sama scena z tymi samymi ustawieniami liczy sie duzo szybciej na RC4, o ile szybciej, to nawet nie wiem, bo tak zamulalo na SP2, ze wylaczylem. KOMP: Q6600 6 GB ramu GeForce 7600GS :\ MIeliscie podobne problemy ? POzdro
  13. punkt reputacji dla ciebie godzio ! najprostsze rozwiazania sa najblizej :)
  14. Bog wam zaplac dobrzy ludzie :)
  15. Witam ! Chciałbym wyrenderowac wizke do formatu B2, w rozdzielczości 300 DPI Format B2 --> http://pl.wikipedia.org/wiki/Format_arkusza Nie wiem jaka ilosc pikseli odpowiada takeij rozdzielczości dla formatu B2, jak ktos wie, to bede bardzo wdzięczny za info.... :) thx
  16. shader kafelek bardzo mi sie podoba :)
  17. troche nie o to chodzi, to zaden problem ukryc sciane...
  18. Witam ! Mam male pytanko. Przy robieniu wizualizacji, kadrowaniu jakiegos pomieszczenia czesto pojawia sie problem ze zmieszczeniem interesujacej rzeczy w kadrze. Chciałbym np wykadrowac sobie widok na wprost jakiejs sciany, ale jest za malo miejsca. Podkrecanie FOV itp. znieksztalca perspektywe. Uzywam Vray-a i zawsze stosuje GI, kiedy probuje przy kadrowaniu wywalic sciane, zeby sobie kamerka wszystko elegancko objela, to jednoczesnie robie jedno wielkie okno i sun za mocno oswietla wnetrze, poza tym widok za plecami ( za kamera ) odbija si ew otoczeniu i troche slabo to wyglada... Jak sobie z tym radzicie ?
  19. Lis mistrzem terenów zielonych oraz roślinności calkowitej !!! :D
  20. kopara poprostu opada ! :D bardzo bardzo mi sie to podoba i jednoczesnie zacheca do ciezkiej pracy :))) heh, pieknie oswietlona jest ta scenka, o materialach nawet nie wspominajac... Jezeli mozesz sie podzielic jakimis info, to napisz prosze 1. czym to oswietlales ( jezeli sun&sky ,to czy uzywales psychical camery ) 2. ile czasu poswieciles lacznie na ta wizke ;testy materialow, itp. jeszcze raz gratki i oby tak dalej !
  21. Wlasnie mam podobny problem, przy duzych scenach i duzych rozdzielczosciach max po prostu sie zamyka bez zadnego ostrzezenia. Mam core 2 Quad + 2 Gb ramu, czy da sie jakos tak skonfigurowac to wszystko zeby max dzialal stabilniej, nawet wolniej, ale stabilniej ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności