Skocz do zawartości

klikus1984

Members
  • Liczba zawartości

    289
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez klikus1984

  1. scenka z chaos group 3 min 6 sec na sprzecie Core2 Quad @ 2,4 Ghz 2 GB ram Geforce 7600Gs
  2. Witam mam problem, niedawno wymienialem komputer ze starego athlona z 1Gb ramu na Core2 Quad q6600 2Gb ramu, gdy renderuje w vray robi mi sie ciagle unloading geometry.... wczeniej sie nie robilo i zupelnie nie qumam czemu tak sie dzieje.
  3. przedewszystkim czysto i estetycznie, podoba mi sie :)
  4. bardzo slicznie, zwlaszcza zielen, tak doskonale wykonana daje bardzo duzo realizmu :) pozdro, oby tak dalej
  5. calkiem fajny klimat, recznik wyglada, jakby byl meeega mokry :P
  6. podloga fajnie wyszla, gniazdko kontaktowe za male :P, ogolnie mily nastroj. cieplo.
  7. klikus1984

    plugin do trawy

    jezeli wszystkie nowości zawiodą, a dysponujesz vrayem, to sprobuj vray displacement Mod... :) http://www.max3d.pl/tut.php?id=46
  8. Witam, czy ktos zna moze oprogramowanie, ktore pozwala podejrzec sobie stworzona bryle, lub wizke w czasie rzeczywistym bez maxa ?
  9. wlasnie. material opon troszke za bardzo sie blyszczy, poza tym wszystko extra :)
  10. no wlasnie scaina z cegiel jest na vray displacement mod i lobuz ten zrobil mi jakis zarcik :\ cos z mapowaniem chyba, juz tego niebede poprawial :D
  11. fajna masz liczbe postów :) 1666 , a poza tym to nie pyrki, tylko bułki !!!
  12. Witam, wizka na zlecenie, robiona jak zwykle na szybko :D zawiera gotowe modele wiec prosze mi sie tu nie bulwersowac :) Max 9 Vryj 1.5
  13. no wlasnie ja za kazdym razem renderuje suna zwykla kamera, chodzi mi o to , ze ciezko mi uzyskac swiatlocien, ktory w jakis tam sposob kreuje przestrzen, bo wiadomo, ze jak jest mocne swiatlo, takie, jak daje sun, to to nie ma takich gladkich cieni delikatnie przechodzacych z ciemnego do jasnego, wszystko jest takie bardziej "Hamskie" i mocne :D heh i o to wlasnie mi chodzi...
  14. Siemka zastanawiam sie, czy jest jakas roznica w GI, miedzy stosowaniem zwyklej kamery, a kamery fizycznej przy scenach oswietlanych za pomoca vray sun & sky ? Wydaje mi sie czasami , ze gdy stosuje zwykla kamere, to wizka wychodzi bardziej plaska... :\
  15. dzieki za wszystkie opinie :) heh wiecej nie wystawie pracki robionej w jeden dzien, bo nie ma to zadnego sensu :) trawa jest robiona jako mix 2 map + vray displacement mod na mapie noise z photoshopa, mapa taka ma jedna wade, jezeli ujecie kamery jest z gory, to jest zbyt rowna ma amount ustawiony na 7cm a mimo tego wyglada, jak plaszczyzna, noise powinien byc zatem ustawiony rzadziej. Zauwarzylem, ze czasem, jezeli robi sie zlecenie nie warto kombinowac, aby osiagnac jak najwiekszy realizm. Najwzaniejsze jest to aby spelnic oczekiwania osoby, ktora Ci placi za wizualizacje. Czasami nasze wyobrazenie o tych oczekiwaniach jest nieco inne niz wyobrazenie inwestora. :) Pozdrawiam
  16. Tomuś ---> Patrząc na twoje prace liczylbym na bardziej konstruktywne opinie :D Ale i tak dzieki za opinie, chociaz sadze ze nie jest do konca obiektywna :) ninja_shuriken---> mialem konkretnie sprecyzowane wymagania, co do materialow jakie maja sie pojawic, cegla, etc. zgodze sie, ze shadery mozna poprawic
  17. Max 9 , Vray 1.5 http://www.archray.yoyo.pl/obrazy/fbrzag.jpg Zdaje sobie sprawe, ze wiele zeczy moznaby poprawic, zwlaszcza shadery. Ale po prostu nie mam na to czasu :\
  18. a dla mnie ta praca ma klimat, mozna by ja jeszcze troszke dopracowac, no i zrobic wiekszy renderek :)
  19. zgadzam sie , brakuje klimatu, ogolnie nie oddaje. pozdro
  20. dla mnie wersja druga. wszystko pieknie, tylko nie podoba mi sie balustrada na schodach, zrobilbym cos raczej z kwasóweczki...
  21. shadery jak dla mnie swietnie wyszly, zeczywiscie studio mozna by poprawic :]
  22. podoba mi sie, design tez nie jest najgorszy :], troszeczke te schody zle wyprofilowane no i promyczki troszke za bardzo zucaja sie w oczy i renderek moglby byc wiekszy, ale poza tym spoko :)
  23. klikus1984

    Problem z vraysun

    jak dla mnie to ustawienia rendera masz lekko tragiczne, poza tym dla mnie duzo prostsza zabawa z vray sun jest przy uzyciu zwyklek kamery i manual sky, zacznij zabawe z wartosciami dla sun=0,03 oraz sky=0,08 :) wychodzi calkiem fajnie, koniecznie wylacz default lights w opcjach rendera, podrasuj mape irradencji, bo u ciebie, to prawie wogole cieni nie widac, sproboj z takimi ustawieniami na poczatek Irr map Min rate -3 Max rate 0 HS 25 Is 20 Ct 0.3 Nt 0.3 Dt 0.3 Light cache Subdivs 1000 Sample siz 0,02 Screen Screen Filter None QMC Adaptive a 0.89 Noise t. 0.003 Color mapping jeden i drugi na 1.6 Image sampler : Adaptive subdivision MIn -1 Max 2 Object our. Threshold 0.1 Normal 0.2 A. filter Catmull-Rom zajrzyj do light contest zobacz, jakie ustawienia maja inni i wybierz to co najlepiej pasuje tobie, pozdro !
  24. klikus1984

    FOTOMONTAZ szybka pomoc

    no wlasnie, juz wykminilem z Matte + dalem enva po wcisnieciu 8 i jakos to wyszlo :) jak probowalem dac mape pod env w opcjach rendera, to efekt wychodzil marny, z tego wniosek, ze zwykle zdjecie nie za bardzo nadaje sie do oswietlenia sceny, natomiast zdjecie w env pod 8 powoduje, ze powstaja refleksy np na szybach itp. Heh w psie mozna zrobic wszystko, tylko ze w nim nie smigam jakos szczegolnie :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności