Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK

    Karty Quadro - czy warto ?

    nie .
  2. no ok to przetestowany :) ta nowa wersja jest po prostu rewelacyjna :) czekalem 2 lata zeby przesiasc sie z wersji 00.98.36 najbardziej stabilnej jaka wyszla :) na nowego wingsa. Po prostu kupa duzo dobrych przydatnych rzeczy do modelowania, duzo udoskonalen i wiuport dziala kilka razy szybciej :) do tego juz "hole" w gratisie :) a poza tym kilka fajnych bajerow jak liczenie ao w we viuporcie i kilka innych pierdolek, wlasnie do samego modelowania jak rotacje poligonow do poligonow itp itp itp. Generlanie bardzo udany realise, na razie posiedzialem chwile i nie zauwazylem zadnych kraszy wiec chyba jest lepiej niz bylo :) no i nie trzeba bylo instalowac jakichs dodatkowych pierdol z forum wings3d.com, zeby odpalic wingsa, to tez plus :) A no i wreszcie proxy mode dzialajacy w czasie rzeczywistym ;) no generalnie nie sledzilem wychodzacych wersji, wiec troszke wypadlem z tematu, ale z tego co przegladalem wings3d.com to kresze na wczesniejszych wersjach byly czeste, a jednak wings to taki program gdzie mozna od poczatku do konca pracy zasejwowac raz ;) i jest sie pewnym ze nie bedzie zadnego problemu :) wszedlem tez na forum wingsa zeby skontrolowac wlasnie watek z bug reportami i 0 postow sprawia ze jestem spokojny :)
  3. no spoko hehe
  4. o widze ze kolejny film klasy neverendingstory ;)
  5. empeck bo to stara dobra polska szkola animacji! tak jak gwiazda kopernika, musisz to zrozumiec, ze tu zawsze beda powstawaly stylistyczne gnioty, bo taka jest nasza polska animacja, nie mozna sie wylamac
  6. oj czuje ze bedzie grubo, jak ze zlota gwiazda krola dawida, tzn kopernika
  7. dzieki chlopaki za pamiec :)
  8. hej tak :) to ja ;)

  9. no tak po prostu dodaja gotowe rozwiazania wymyslone przez innych ;) po prostu kilka skrypcikow tu kilka tam, kilka ulepsze i wersja 2011 finiszed ;)
  10. super jest ten robocik :)
  11. KLICEK

    Sculptris

    a ja po przetestowaniu powiem tyle, ale gowno! program niby prosty, ale pracuje sie okropnie ciagle przelaczanie sie pomiedzy brushem a smoothem wkurza w innych programach lepiej jest to zozwiazane ;) no i wydajnosc programiku slaba ;) do takiego low poly, jezeli miejscami trzeba zagescic siatke i dorobic detal to git
  12. to za bardzo wchodzi na pierwszy plan ;) a tak to super
  13. KLICEK

    SSS a render elements

    w laczeniu z innym materialem np. vray mat + vray fast sss ,ale to jest mega szit, mozesz tym zrobic przezroczyste lampki, pomidory itp, ale o skorze to zapomnij, zawsze pass sss musisz brac z czegos innego, jezeli szukasz czegos dobrego to wyrenderuj to czesciowo w modo czesciowo w maxie ;)
  14. KLICEK

    SSS a render elements

    oj nie ma co narzekac, po prostu ja jeszcze nie wyernderowalem na jednym pasie speculara z vraya/ scanlajna ;) po prostu renderujesz kilka razy ustawiajac sobie rozne warjacie i je laczysz, powinno zadzialac :)
  15. KLICEK

    SSS a render elements

    dokladnie nie renderuja sie i kropka, ja po prostu renderuje szary model + caly sss tak samo z specularem, nie znalazlem na to rozwiazania innego. wiadomo ze szarak troszke zmienia podczas skladania w calosc. No ale z 2giej strony troche matowosci to dodaje :) a speca przeliczam oddzielnie zupelnie z vreya albo scanaljnowy zalezy gdzie szybciej i o jaki efekt chodzi ;)
  16. KLICEK

    Colort to texture problem

    zia zbrush to program gdzie wszystko musisz robic na okolo ;) jezeli masz model low przed zbrushowaniem i zawiera on mapowanie zapisz go sobie koniecznie nie zmieniaj, bo jezeli tylko nacisniesz "disable uv" tak naprawde zbrush usuwa calkowicie uv ;) wiec robisz tak ze wczytujesz model (zachowujesz go sobie na dysku) naciskasz disable uv (szybciej sie skulptuje, tzn wieksza ilosc poly komp uciaga i lepszy komfort w skulptowaniu przynajmniej u mnie ;) ) robisz modelik, wlaczasz malowanie poly malujesz jak konczysz schodzisz na najnizszy level i ladujesz model ktory wczesniej masz zapisany z uv, wchodzisz na najwyzszy level i klikasz col to tex ;)
  17. ok wlasnie wrocilem z filmu "wszystko co kocham" ;) - generalnie fabulka ok, ale mowiac szczerze strasznie sie zawiodlem, po prostu juz mam dosyc polskich filmow gdzie ogladam przez 50% procent filmu kolesia ktory gdzies idzie, biegnie, plecy kolesia, deskowata aktorke i wory bohatera ... ok to bylo artystyczne przez pierwsze 2 filmy, ale nie wierze ze pisf itp. nie maja kasy zeby zrobic cokolwiek bardziej rozbudowanego idac na film chce widziec fabule, ktora sie laczy przez 90 min, a dostaje gowniane przebitki rodem z filmow z youtuba, no to jest po prostu jakas zalosc. Z 90 min filmu jest moze jakies 45 min fabulki reszta to w ogole rzeczy, ktore mozemy spokojnie pominac, po kiego grzyba oni marnuja tasme? mysla ze komus sie to moze podobac ? :|
  18. ile u tu profesjonalistow szok ;) bo nie sa one kierowane do Ciebie, tylko dla zwyklego zjadacza chleba to tak jakbys napisal bagginsowi ze wsadzil lamerskie majking offy do sztuki spadania ;)
  19. a w ogole cos bylo przez ostatni rok w wawie ? :]
  20. no niestety do brzydgoszczy daleko :(
  21. oj wez juz przestan czlowiek
  22. o widzisz a black and white widzisz roznice ! gratulacje a jaka jest Twoja definicja wiejskiej postprodukcji? ciekaw jestem :) w
  23. KLICEK

    Liceum - Rzeszów

    a to chyba zalezne od zajawki, bo moze on nieche zostac 25 technicznym? ;)
  24. KLICEK

    Liceum - Rzeszów

    wal liceum zostan ninja 3d w nowym saczu
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności