Zawartość dodana przez KLICEK
- Displacement, rozerwanie modelu.
-
Który format do przenoszenia z max2008 do max6
obj - fbx .
- Displacement, rozerwanie modelu.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Zestaw do 3D ???
nie oszczedzaj na grafice :) 8800 GTX czy cus innego, o rownej mocy obliczeniowej to standardzik :) a i nie kupuj rzeczy z dziwnych firm, gainward czy tam inny mis, bedzie git :)
-
Postać 3d: Pan rzeźnik
no no nabiera ksztaltow :) super
-
Postac3d : Ball Alien
no masz racje, wybralem troche zly moment na zaczynanie czegos nowego i mysle ze updateow nie bedzie duzo :( ale wiesz jak jest jestem przykulty do kompa od 10 do 2 giej w nocy, ale kij wreszcie mam maszyne w domu wiec mysle ze wyskrobie troche czasu i uda mi sie go dokonczyc nie bede przykladal za duzej wagi do efektu koncowego, po prostu chce miec kolejna pracke na koncie wiesz jak jest, stesknilo mi sie za siedzeniem po nocach :D:D:D
-
Postac3d : Ball Alien
dzieki za komentarze naprawde, wielkie dzieki mrkrzysiek - tez zaluje :) Adek_CG - postaram sie :) dzieki jaras - nie mogles mnie tego powiedziec jak go modelowalem ? :D Matys - dzieki :) Tomek Kosiorek - dzieki wielkie to bardzo mile, ale chyba jeszcze daleka droga :) Levus - spoko, to renderek czysto testowy aby jakos modelik zaprezentowac, mowiac szczerze na banki nie mam jakiegos wiekszego pomyslu jezeli chodzi o material, ale bede nad tym siedzial gregorjan - dzieki :D Predator - no chcialbym zrobic wreszcie jakiegos nowego stillka ;) a wiecej, hmm chcialbym zeby bylo wiadomo ze model jest zywy, ale nie koniecznie przez fotorealistyczy szader skory, marzy mi sie jakis fajny grymas i pasujaca poza, ale mysle ze w tym mi jeszcze pomozecie :) kannu - dzieki :) misiekhc - wiesz jak jest ... jest ciezko :) Pani porucznik widziala model, ale nie powiedziala nic tylko "pffi" wiec pewnie nie moge liczyc na nic ;))) co do modeliku to spoko, mam nadzieje ze podciagne go jeszcze zanim dowale detalu z reszta bede Ci wysylal i bedziesz mnie opiniowal ;))))) a btw. zakwitly juz pierwsze przylaszczki i grzyby Ania - w sumie, ciesze sie z tego ze wyszla dosc ludzko, tzn niechcialbym zeby to byl czlowiek, ale zeby bylo czuc ze to cos zyje i ma dusze, zobaczymy co z tego wyjdzie :) piksar - no standardowo huge cojones ! :D Kris_R - heh dzieki ;) spoko planuje planuje :) Tweety- dzieki :) z odzieniem jest ciezko, wydaje mi sie ze wole nie podejmowac tematu przy tym modelu, bo szkoda by bylo ;) ale chcialbym zrobic jakies dodatkowe stworzenie, ktore opiekuje sie jajkami itp, ostatnio mam w glowie dosc duzo pomyslow, nie wiem na ile mi sie uda je zrealizowac, wiesz jak jest ostatnio dosc duzo mam do roboty wiesz dla kogo i tak czesto przeginam palke ehhh ;p
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Empeck misku najlepszego :)
-
jaki monitor kupić
poczekalbym chwile i jednak kupil cos drozszego powyzej 1k, lenovo jest git 22' cale panorama za 1,3tysia matryca s-pva bardzo fajne kolory i czern tez niczego sobie, nawet nie smuzy ;)
-
minibitwa22:alien
fajna brylka :) ciekawie sie prezentuje, od boku troche dziwnie stoi
-
minibitwa22:alien
super wyglada :) ale ten nosek to mnie jakos srednio siedzi :)
-
Postac3d : Ball Alien
hej dzieki za komentarze :) zeet - dzieki, tak baza w wingsie :) nielot007 - dzieki, no z baza to dziwna akcja byla, chcialem sobie przetestowac jak to wyglada na tym skulptowanie i tak juz zostalo :) d00b- dzieki cos bede kombinowal :) MF - dzieki Gomez - dzieki ;) z ta baza to tak troche rzeczywiscie dziwnie, ale w sumie dzieki niej znalazlem fajny sposob na pozbywanie sie bombli ;) co do podzialow, to super sprawa jest z polygrupami w zbrushu, dzieki nim wypluwa mi czesci modeli takimi jakie sa w zb, latwo sie nadaje materialy np. na bomble :) pozatym modelik ma 1 mln po ts dziwne bo ma 8 mln, ale hula wiec jest git :) Leander - dzieki wielkie, spoko jeszcze cos z tym podzialam tak jak mowilem to na razie powiedzy ze jest taka rozszerzona baza i troche walcze z bryla i proporcjami caly czas cos mi jeszcze srednio siedzi ustawienie modeliku :) dzieki wielkie za cenny komentarz :) Leru -hie hie :p _Kreska_ - a dzinkui za zaopiniowanie mnie modelu ;) mayk - dzieki mejki :) rosikowski - dzieki i pozdrowka ;) Ex3 - hmm mi nie odpisuje, zagadam jeszcze na pmka do niego a jak nie to bede mial do Ciebie prosbe :) hcpiter - dzieki :) RK - dzieki stary :) tweety - dzieki dzieki ;) SUPER_OkO - dzieki dzieki, mam taki pomysl zeby to wygladalo jednak troche inaczej, zobaczymy czy uda mi sie to dociagnac do konca mam nadzieje ze tak :) Kirian - dzieki ;) Reanimator - hehe ;) Cruzh3r - dzieki :D dem mi niech mnie ;) carlosss - dzieki stary :) Reanimator - bedzie jeszcze odrobina czulosci nawet wiecej niz odrobina, z poza troche sie martwie, bo juz probowalem cos z niego wykombinowac i z tymi lapami ciezko cos zrobic, ale bede sie staral wizz - a dziekuje mistrzu :) thirdeye - dzieki wielkie :) Iker Eastern - dzieki :D postaram sie go nie skaszanic :) JunioR - dzieki stary :) mant-raz - dzieki wielkie, wlasnie to zrobilem czekam na odpowiedz :) popracuje popracuje, ale chwilo mam pomysl na stilka i niechcialbym wlasnie zeby postac byla zbyt potforniasta dlatego z tymi oczami sie jeszcze zastanawiam, zrobilem wersje z czysto czerwonymi oczkami i wygladaly super, ale nie mialy duszy, ze tak to ujme ;) Morbid Karbid- wielkie dzieki za komentarz, wiesz ze dla mnie jak zawsze bardzo cenny ! nielot007 - spoko Nielot, juz sie przyzwyczailem ze zaraz, ktos wrzuci mi tego typu komentarze, a ludziki szybko to podchwyca :) Kirian - dziwne masz podejscie do warsztatu, nie twierdzac wcale ze mam dobry, ale powiedzmy ze zgoda, zebys dales nie drazyl tematu ;) Leru - ;) zostaw to thirdeye - dobre dobre ;) hcpiter - dokladnie, ehhh te frony za nic Dzieki wielkie za komentarze, normalnie czuje moc zeby to jakos pociagnac dalej, zobaczymy jak wyjdzie, niechcialbym przegiac, dlatego bede podrzucal co jakis czas progresik i mam nadzieje ze mnie bedziecie opiniowac tak jak do tej pory dzieki wielkie :*
-
minibitwa 22 : Obca forma zycia/Obca maszyna
Wizz super :) Kuba co za maszyna / :)
-
[Wings]
misku ale spokojnie troche, dziwne sa te Twoje posty :) co do Twoich problemow to oczywiscie ze da sie tak zrobic, otwierasz outlinera tam bedziesz mial material "default" klikasz prawy i bierzesz "duplicate" prawym na nowym materiale edit material - ustawiasz opacity na 0,2 dajesz duzy specular, wybierasz obiekt mode i zaznaczasz caly obiekt przeciagasz material (drag and drop) na model i wybierasz 'assingn to selected faces" wciskasz "w" zeby sciagnac tryb wireframe i wejsc w tryb wyswietlania i masz przezroczysty material szyby ;) Co do wrzucania textur to oczywiscie ze sie da w podobny sposob :) z tym ze klikasz prawym bierzesz import image i wybierasz texture, w outlinerze ona sie pojawi, teraz robisz nowy material i przeciasz texture na material pojawi sie lista slotow do wykorzystania wybierasz "difius" i przeciagasz material na wczesniej wybrany model dajesz "assingn" i bedzie git :) milego wingsowania
-
Finished 2d: Callgirl
masakra mayki super :)
-
Teczka 2d: Rosikowski
no stary pieknie :)
-
Postac3d : Ball Alien
Hejka po pracy w wolnych chwilach dlubie sobie takiego miska, w sumie nic specjalnego ale chcialbym zrobic z tego cos wiekszego :) concept znalazlem na googlach i od razu chcialem go zrobic, poczatkowo byl to sam model, z ktorego chcialem zrobic videotutoriala niestety po kilku godzinach nagrywania plik osiagnal rozmiar 4 giga i przestalo sie nagrywac, a plik zostal uszkodzony :| Teraz troszke dobudowalem do niego w swojej glowie koncept concept(Bjorn Hurri), dosc luzno sie go trzymalem i troszke go przerobilem a szkoda. Czekam kilka dni na potwierdzenie czy moge go uzyc, niestety autor nie odpisuje, wiec tak troszke niepewnie wrzucam to na forum. baza : Model w aktualnym stadium, prace nad brylo nadal trwaja (1 mln poly docelowo chcialbym zrobic okolo 10, jezeli sily starczy)
-
minibitwa 22 : Obca forma zycia/Obca maszyna
macie i moj topor :)
-
[Wings3d] Problemik
virtual mirror -> break -> usuwasz polygony miedzy obiektami, tak zeby stworzyl sie jeden duzy ngeon ->face -> zaznaczasz ngeona i -> virtual mirror-> create
-
Postac 3D: Postacie - nauka anatomii (uwaga! - ptak)
hmm wiesz co jako ze generalnie wyglada to fajnie, to bardziej przypomina mi to wkurzonego ruskiego wojownika, niz hulka moze jednak warto cos potestowac z sama bryla? sculpcik jak zawsze super :)
-
Obiekt: Ray
super, podoba mi sie wiem jak ciezko jest zrobic cos z takim detalikiem pelen szac stary :)
-
minibitwa 22 : Obca forma zycia/Obca maszyna
dzieki Krzysiu, poprawione :)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
super chlopaki super :)
-
minibitwa 22 : Obca forma zycia/Obca maszyna
Witamy! Obca forma życia/Obca maszyna - możliwość łączenia Limity : 8ktrisow i textura 1024 na każdą z mapę. Timelimit : od dziś półtora miesiąca, czyli do 18.08.2008 Nagrody : Dolączenie do wątku prac zwycięskich! REGULAMIN (PRZECZYTAJ!): - gdy skończymy nasza BITWĘ, dodajemy miniaturkę z napisem "koniec", w pierwszym poście. Bez miniaturki uznaje ze praca w wątku jest nieskończona. - Końcową pracę, jeżeli chcecie żeby model był pokazany z więcej niż jednego ujęcia dodajcie obraz o szerokości 800x i wysokość dowolna, czyli możecie upchać ile chcecie np. 800x4000 i ja to wrzucam w sondę. Na obrazku musi sie znaleźć : - biuti rendery/ screeny z viuportu ze wszystkim - smooth shaded model - siatka - flat textury Starajcie sie tak przygotowywać swoje prace, inaczej wrzucam jakikolwiek screen z brzegu :P Prace zostaną ocenione w 3ch kategoriach(glosowanie postowe) Całokształt (model,skulpt,normal,textura all) Sculpt(model lp+ sculpt) model lp(sam model lp) POWODZENIA pozdrawiamy ekipa ga