Zawartość dodana przez KLICEK
-
minibitwa22:alien
fajna brylka :) ciekawie sie prezentuje, od boku troche dziwnie stoi
-
minibitwa22:alien
super wyglada :) ale ten nosek to mnie jakos srednio siedzi :)
-
Postac3d : Ball Alien
hej dzieki za komentarze :) zeet - dzieki, tak baza w wingsie :) nielot007 - dzieki, no z baza to dziwna akcja byla, chcialem sobie przetestowac jak to wyglada na tym skulptowanie i tak juz zostalo :) d00b- dzieki cos bede kombinowal :) MF - dzieki Gomez - dzieki ;) z ta baza to tak troche rzeczywiscie dziwnie, ale w sumie dzieki niej znalazlem fajny sposob na pozbywanie sie bombli ;) co do podzialow, to super sprawa jest z polygrupami w zbrushu, dzieki nim wypluwa mi czesci modeli takimi jakie sa w zb, latwo sie nadaje materialy np. na bomble :) pozatym modelik ma 1 mln po ts dziwne bo ma 8 mln, ale hula wiec jest git :) Leander - dzieki wielkie, spoko jeszcze cos z tym podzialam tak jak mowilem to na razie powiedzy ze jest taka rozszerzona baza i troche walcze z bryla i proporcjami caly czas cos mi jeszcze srednio siedzi ustawienie modeliku :) dzieki wielkie za cenny komentarz :) Leru -hie hie :p _Kreska_ - a dzinkui za zaopiniowanie mnie modelu ;) mayk - dzieki mejki :) rosikowski - dzieki i pozdrowka ;) Ex3 - hmm mi nie odpisuje, zagadam jeszcze na pmka do niego a jak nie to bede mial do Ciebie prosbe :) hcpiter - dzieki :) RK - dzieki stary :) tweety - dzieki dzieki ;) SUPER_OkO - dzieki dzieki, mam taki pomysl zeby to wygladalo jednak troche inaczej, zobaczymy czy uda mi sie to dociagnac do konca mam nadzieje ze tak :) Kirian - dzieki ;) Reanimator - hehe ;) Cruzh3r - dzieki :D dem mi niech mnie ;) carlosss - dzieki stary :) Reanimator - bedzie jeszcze odrobina czulosci nawet wiecej niz odrobina, z poza troche sie martwie, bo juz probowalem cos z niego wykombinowac i z tymi lapami ciezko cos zrobic, ale bede sie staral wizz - a dziekuje mistrzu :) thirdeye - dzieki wielkie :) Iker Eastern - dzieki :D postaram sie go nie skaszanic :) JunioR - dzieki stary :) mant-raz - dzieki wielkie, wlasnie to zrobilem czekam na odpowiedz :) popracuje popracuje, ale chwilo mam pomysl na stilka i niechcialbym wlasnie zeby postac byla zbyt potforniasta dlatego z tymi oczami sie jeszcze zastanawiam, zrobilem wersje z czysto czerwonymi oczkami i wygladaly super, ale nie mialy duszy, ze tak to ujme ;) Morbid Karbid- wielkie dzieki za komentarz, wiesz ze dla mnie jak zawsze bardzo cenny ! nielot007 - spoko Nielot, juz sie przyzwyczailem ze zaraz, ktos wrzuci mi tego typu komentarze, a ludziki szybko to podchwyca :) Kirian - dziwne masz podejscie do warsztatu, nie twierdzac wcale ze mam dobry, ale powiedzmy ze zgoda, zebys dales nie drazyl tematu ;) Leru - ;) zostaw to thirdeye - dobre dobre ;) hcpiter - dokladnie, ehhh te frony za nic Dzieki wielkie za komentarze, normalnie czuje moc zeby to jakos pociagnac dalej, zobaczymy jak wyjdzie, niechcialbym przegiac, dlatego bede podrzucal co jakis czas progresik i mam nadzieje ze mnie bedziecie opiniowac tak jak do tej pory dzieki wielkie :*
-
minibitwa 22 : Obca forma zycia/Obca maszyna
Wizz super :) Kuba co za maszyna / :)
-
[Wings]
misku ale spokojnie troche, dziwne sa te Twoje posty :) co do Twoich problemow to oczywiscie ze da sie tak zrobic, otwierasz outlinera tam bedziesz mial material "default" klikasz prawy i bierzesz "duplicate" prawym na nowym materiale edit material - ustawiasz opacity na 0,2 dajesz duzy specular, wybierasz obiekt mode i zaznaczasz caly obiekt przeciagasz material (drag and drop) na model i wybierasz 'assingn to selected faces" wciskasz "w" zeby sciagnac tryb wireframe i wejsc w tryb wyswietlania i masz przezroczysty material szyby ;) Co do wrzucania textur to oczywiscie ze sie da w podobny sposob :) z tym ze klikasz prawym bierzesz import image i wybierasz texture, w outlinerze ona sie pojawi, teraz robisz nowy material i przeciasz texture na material pojawi sie lista slotow do wykorzystania wybierasz "difius" i przeciagasz material na wczesniej wybrany model dajesz "assingn" i bedzie git :) milego wingsowania
-
Finished 2d: Callgirl
masakra mayki super :)
-
Teczka 2d: Rosikowski
no stary pieknie :)
-
Postac3d : Ball Alien
Hejka po pracy w wolnych chwilach dlubie sobie takiego miska, w sumie nic specjalnego ale chcialbym zrobic z tego cos wiekszego :) concept znalazlem na googlach i od razu chcialem go zrobic, poczatkowo byl to sam model, z ktorego chcialem zrobic videotutoriala niestety po kilku godzinach nagrywania plik osiagnal rozmiar 4 giga i przestalo sie nagrywac, a plik zostal uszkodzony :| Teraz troszke dobudowalem do niego w swojej glowie koncept concept(Bjorn Hurri), dosc luzno sie go trzymalem i troszke go przerobilem a szkoda. Czekam kilka dni na potwierdzenie czy moge go uzyc, niestety autor nie odpisuje, wiec tak troszke niepewnie wrzucam to na forum. baza : Model w aktualnym stadium, prace nad brylo nadal trwaja (1 mln poly docelowo chcialbym zrobic okolo 10, jezeli sily starczy)
-
minibitwa 22 : Obca forma zycia/Obca maszyna
macie i moj topor :)
-
[Wings3d] Problemik
virtual mirror -> break -> usuwasz polygony miedzy obiektami, tak zeby stworzyl sie jeden duzy ngeon ->face -> zaznaczasz ngeona i -> virtual mirror-> create
-
Postac 3D: Postacie - nauka anatomii (uwaga! - ptak)
hmm wiesz co jako ze generalnie wyglada to fajnie, to bardziej przypomina mi to wkurzonego ruskiego wojownika, niz hulka moze jednak warto cos potestowac z sama bryla? sculpcik jak zawsze super :)
-
Obiekt: Ray
super, podoba mi sie wiem jak ciezko jest zrobic cos z takim detalikiem pelen szac stary :)
-
minibitwa 22 : Obca forma zycia/Obca maszyna
dzieki Krzysiu, poprawione :)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
super chlopaki super :)
-
minibitwa 22 : Obca forma zycia/Obca maszyna
Witamy! Obca forma życia/Obca maszyna - możliwość łączenia Limity : 8ktrisow i textura 1024 na każdą z mapę. Timelimit : od dziś półtora miesiąca, czyli do 18.08.2008 Nagrody : Dolączenie do wątku prac zwycięskich! REGULAMIN (PRZECZYTAJ!): - gdy skończymy nasza BITWĘ, dodajemy miniaturkę z napisem "koniec", w pierwszym poście. Bez miniaturki uznaje ze praca w wątku jest nieskończona. - Końcową pracę, jeżeli chcecie żeby model był pokazany z więcej niż jednego ujęcia dodajcie obraz o szerokości 800x i wysokość dowolna, czyli możecie upchać ile chcecie np. 800x4000 i ja to wrzucam w sondę. Na obrazku musi sie znaleźć : - biuti rendery/ screeny z viuportu ze wszystkim - smooth shaded model - siatka - flat textury Starajcie sie tak przygotowywać swoje prace, inaczej wrzucam jakikolwiek screen z brzegu :P Prace zostaną ocenione w 3ch kategoriach(glosowanie postowe) Całokształt (model,skulpt,normal,textura all) Sculpt(model lp+ sculpt) model lp(sam model lp) POWODZENIA pozdrawiamy ekipa ga
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
a monitory to wy kolorowe tam macie ?
-
Platige Image: nowy showreel i community blog
jest super :) jak pierwszy raz ogladalem to mi kule bilardowe same uciekly :) muza super :)
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
rewelka :) jak zwykle :)
-
Zdjęcia i mapy HDR za darmo:)
super :) jak bedziesz potrzebowal przestrzeni na ftp to pisz :)
-
Finished 2d : barbażynka
jest grejcior :)
-
Wiz 3D:deutsche-bank
bardzo super :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
yey diablo 3 :) kurcze ale zrobili ludzi :D
-
minibitwa 3D: the David
plz zrobcie dobra bryle w zwyklym programie pozniej tweakujcie to w zb
-
Nocka w wawie
Illy zadzwon do Leru u nas sie znajdzie dla Ciebie lozeczko :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
wyglada jak prot :)