
Zawartość dodana przez KLICEK
-
VFS Modeling Reel : Julianna Kolakis
TA pani jest u nas w bitwie jako jury nie moglem sie powstrzymac : ) "Hey Marcin, so glad you like my work Thanks for considering me to join your jury! You can definitely add me. Looking forward to seeing the entries and keep in touch! Julianna Kolakis"
-
VFS Modeling Reel : Julianna Kolakis
opłaccie mi pobyt w tej szkole plz :d
-
Bitwa 3D: 8 ( koniec )
Tadek ahahahaha :D tak spie ;)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Zeet genialne !
-
Bitwa 3D: 8 ( koniec )
grejt sakces ! :D
-
Bitwa 3D:Mały kotek
nie wiem czy w majce jest mozliwosc układania wlosow splajnami, ale ja zdecydowanie był to zrobił w ten sposob najlepsza kontrola :) no i sluchaj pani Magdy bo bardzo dobrze prawi :) robisz kopie modeli i wycinasz klustry poly - albo sklonuj caly model i po prostu przeskaluj go tak aby zmiescil sie w srodku tego modelu co masz teraz i dopiero na nim działaj na wloskach, no i wazne w niektorych miejscach wlosy ida roznie musisz detachowac te czesci i na nie oddzielnie nakladac siersc np. uszy zdetaczuj i odpowiedniu dopasuj ustawienia haira , na uszach wloski nie sa tak dlugie i ustawiaja sie do gory ;]
-
[Relacja] Postac 3D: Kombinezon Bojowy
yyyyy zalezy od enginu niektore łykaja tylko fk, a niektore suportuja ik - oczywiscie moge sie mylic :))
-
VFS Modeling Reel : Julianna Kolakis
fikołek witaj w klubie mam to samo :D
-
VFS Modeling Reel : Julianna Kolakis
Hej polecam obejrzeć reel Julianna Kolakis, naprawdę robi wrażenie :) ehhh te kobiety potrafią człowieka zdołować :) link do strony : http://www.kolakis.com/ -Medium quality (28mb) -HD quality (75mb) High quality mp4 files for downloading: Medium quality (43mb) HD quality (110mb) polecam wszystkim
-
[Relacja] Postac 3D: Kombinezon Bojowy
bardzo fajnie to wyglada :)
-
SpaceNavigator - recenzja
za to własnie lubie grafikow ;D
-
SpaceNavigator - recenzja
ej no co wy z tym szpanem :) graficy to nie dreski, nikt nie bedzie biegał po podworku i podchodził do laski i mowil zobacz mam space pilota idziemy do mnie ? ;) po prostu jak ktos ma ochote sprobowac czegos nowego to najlepsza okazja hehe
-
Bitwa 3D:Mały kotek
podrzucam jeszcze refke
-
SpaceNavigator - recenzja
Piotrek - z tego co mi mowił Pionier kiedys to trackbal to padaczka :) Nielot oba urzadzenia i SpaceNavigator i Spacepilot wydaja sie ze sa dla prawo i lewo recznych, po prostu inaczej sobie ustawisz klawiszologię :)
-
Bitwa 3D:Mały kotek
jest alrajt ale skrociłes mu dłon (puduszkę), odchudz mu paluszek wskazujacy ;*
-
SpaceNavigator - recenzja
Powiem tyle pilot ma moc :) ale gdybym mogl go zmienic zrobił bym go ułozonego inaczej pod reke nie prostokatnego,ale zokraglonego z jednej strony dzieki czemu było by wiecej miejsca na ułozenie dłoni (dosc duzej dloni), bo przyciskow jest w sam raz :) spacepilot + rmb = szybka praca :)
-
Bitwa 3D: Dziecięcy świat
nie jest zle :) podoba mi sie mapa dirt na statuetce :D imo powinieneś sie pokusić o stylizacje tekstur na dziecięce ;)
-
[Mapowanie i texturowanie] Blender Unwrap i Smok teksturing [blender+3dsmax+corel]
e tam mi wszystko działa, macie linki z ftp : unwar 7 min - 20 mb texturing 18 min - 60 mb
-
Speed Animating - sesja 2
do osbnego: )
-
SpaceNavigator - recenzja
juz dostales ? :D musze przyznac ze panowie z 3d connexion działaja blyskawicznie ja dostalem sprzet w sobote, a dogadywalem sie w piatek :) wielki szacunek :) ps . daj znac jak pierwsze wrazenia sa wazne :)
-
Postać 3d: Saboteur [dw2]
Pain tak masz racje, turbosmooth ma jakis specjalny nowy algorytm ;) po 2gie u mnie na kompie - p4 2.8 + 2g ram + rad7950 - przy modelu majacym 2mln poly (po nalozeniu turbosmootha) działa normalnie obracam normalnie bez zmułki itp - przy modelu ktory ma bazowo duzo poly podczas pierwszego ruszenia modelu "viuport" sie dusi na jakies 1 sek zacina sie (wrzuca cos w ram albo hdd) i dopiero potem chodzi płynnie. Podobno max 9 ma swietne nowe algorytmy dla viuportwo :P
-
Laborki z grafiki, licencja edukacyjna 3d studio max!
po pierwsze powinienes zaczac od tego jakiego maxa macie ? ;) sekundo sory ze bede uszczypliwy, po co na siłe chcesz przerabiac maxa ? przeciez połowa z tych studentow nie bedzie wiedziała co robic Ale jezeli juz chcesz wiedziec to imo : - pierwsze 8 godzin powinny byc wykłady na temat interfacu i zasad działania programu - (laboratorki) wstep do modelowania - wykłady z topologii siatki - (laboratorki) modelowania serdnio zaawansowanych brył - wykłady - działanie i zrozumienie meshsmooth - laboratorki - pierwszy organiczny model - wykłady - topologia twarzy - laboratorki - pierwsza proba zbudowania twarzy - wykłady - zasady układania siatki modeli mechanicznych i rozumienie zasad działania mesh smootha - laboratorki - proba zbudowania prostego obiektu , srubka, widelec, srubokret itp po 3cie ucz ich pod jednym katem a nie wszystkiego po trochu, bo pewnie masz jakis zakres wiedzy np. o modelowaniu to mow o nim, a jak o animacji to odrazu omow animacje daj jakis model do animacji i omawiaj odpowiednio podstawy, tworzenie bonsow, przypisywanie ich do siatki itp Po 4gie jak sprawdzac umiejetnosci ? po prostu albo cos wyglada, albo nie - wszystkie błedy widac na pierwszy rzut oka, najwazniejsza jest siatka i przemyslane jej budowanie jak chociaz tego ich nauczysz to mozesz sobie kupic beczke piwa :) (oczywiscie w zaleznosici na co sie zdecydujesz bo jak na animacje to tez bedziesz widział ze albo cos chodzi albo nie ;) ) Powodzenia ps. jestes profesorem czy studentem chcacym sobie dorobic ? :)
-
[windows] do czego "przywiązany" jest windows w licencji OEM?
temat był juz kilka razy poruszany wiec nikt Ci raczej nie odpowie ;)
-
[windows] do czego "przywiązany" jest windows w licencji OEM?
nie działa to do konca tak slyszalem ze licencja działa w taki sposob, ze jak zainstalujesz tego oma na jednej konfiguracji sprzetowej (nie wazne z czym dostales windowsa) to po wymianie np. ramu musisz kupic windowsa ;)
-
Co to zmiany na forum?
myslalem ze tylko ja jestem psychiczny i klikam w adkonteky :D