Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 745
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. no niestety musisz :) edit: pamietajcie ze nie szukamy jednej osoby a kilku ! :)
  2. Knysha no wiesz znajdziesz czas na 2 newsy dziennie ? albo na jeden duzy artykul w tygodniu, a moze chcialbys przerabiac tutoriale na html i wrzucac na glowna ? a moze lubisz robic wywiady ? :) :* :)
  3. nielot bo to jest taki hack do php, ja pisze newsy ale zawsze wstawia je hindus :) sam nie wiem dokladniej o co lotto ale tak to działa :)
  4. zapraszamy do wspolpracy ! jak macie pytania albo chcecie nam dac troche krytkyki to piszcie tutaj ! pozdrawiam i zycze powodzenia !
  5. za niedlugo bedziecie mogli pomoc :) my postaramy sie o jakies nowe kontakty i banery :)
  6. Oj Pani Magdo kolejna zmiana :) hehe Super twarz, super gołabek :) super siatka :D no nic wiecej narazie powiedziec nie mozna :) czekam z niecierpliwoscia na rozwoj wydarzen :D
  7. Nezumi powoli bede konczył juz serie tutoriali :) jeszcze podrzuce ucho i moze o nosie i mysle ze przelalem cala swoja wiedze :) zobaczymy :) za niedlugo wychodzi zbrush 3.0 no nie moge sie doczekac :D
  8. to jak panowie ? konczymy czy jeszcze chcecie troche czasu ?:)
  9. hehe jako dziadek moge powiedziec tyle : jezeli chodzi o postacie i renderowanie ich to Gi sie niesprawdza ;) warto uzyc jednego kluczowego 1 posilkowego i duzo malych swiatelek z malymi wartosciami doswietlajac poszczegolne czesci modelu. dlaczego ? po pierwsze sss wychodzi calkowicie inaczzej niz przy gi, jest bardziej przewidywalne jezeli moge to tak okreslic ;] po 2gie pełna kontrola nad cieniami i takimi tam ;) ludzie sie smieja z takich lajtsetapow, ale prawda jest taka ze sa najlepsze i zadne gi nie wypada lapiej ;) Co do "im mniej swiatel tym lepiej" dokladnie tak jest, niestety zadko sie udaje zrobic cos z jednego swiatla, ale przekonalem sie po zobaczeniu nowej pracy Foxa ze jednak 1 swiatlo wystarcza ;)
  10. KLICEK

    Animacja Testy

    Witam tutaj wrzucajcie wszystkie testy, proby, niedokonczone wipy itp. slowem wszystko co zwiazane z animacja :) Napewno dostaniecie wsparcie :)
  11. Tweety super ! spotkaliscie sie moze z jakimis artykulami na temat studyjnego oswietlania ? :)
  12. KLICEK

    Nowy Brazil

    brazil jest dosc user friendli ;) fajny render
  13. gitares ;) podoba mi sie pomysl :) mimo iz wyprujesz sobie wszystkie flaki zanim to skonczysz, ale bedzie warto
  14. po co Ci zdjecia nielot ? :) jak czegos nie mozesz znalezc odpowiedniego zrob przyblizona bryle i zacznij ja szybko zmieniac np. softem az "poczujesz" ze to jest to czego szukasz wtedy przestajesz i robisz detal, poprawiasz to co zepsul soft ;) podpowiem, zrob malutki nosek ale bardzo prosty nie zaznaczaj tak nozdrzy jak u doroslego do tego zrob male ale pulchniutkie usteczka duze poliki i duze oczy i dosc duza glowe, mozesz troszke znieksztalcic bazowa czaszke w gore powodzenia, staraj sie modelowac dziecko jak kobiete ;) czyli oble ksztalty bardzo pulchniutkie staraj sie unikac ostrych kantow. Kobiete niby robi sie latwiej ;) a tak naprawde 100 razy trudniej jest ja wymodelowac niz tego brzydkiego samca ;)
  15. nawet nie rob bez refek ;) glowa dziecka ma inne proporcje niz doroslego, a tym bardziej emrionu ;) ps. jak mozesz to prosze dodawaj miniaturki (2 raz prosze i nic ;()
  16. duzo dobry reel ! pozdro
  17. KLICEK

    [WIP] Postać 3D: Jimmy

    bardzo bardzo fajnie jak zawsze z reszta ; ) jezeli chodzi o skore to nie załuj mu skintonow PLASK
  18. no super super :) nie wiem czy dasz rade skrocic mu trochę nosek ale jezli masz taka mozliwosc to koniecznie ! odmlodzisz go w ten sposob :)
  19. KLICEK

    jaki soft?

    od technicznych rzeczy sa techniczne programy 3dsmax tez niech od nich sie trzyma z daleka ;)
  20. koncepty mi sie naprawde baaaaaaardzo podobaja :)
  21. z umowy o dzielo sie nie rozliczasz chyba wszystkie podatki oplaca zlecajacy ALE moge sie mylic
  22. hej dzieki Streaker spoko na pewno sie przyda :) chlopaki dajcie troche czasu musze sie uporac z kilkoma rzeczami, tak wiec do 20 jestem wykluczony w zasadzie z bycia na forum, jak tylko bede mial chwile to nagram zalegla czesci :) edit : Ok nagralem to co powinienem juz dawno :) milego sciagania : Lekcja 12 : Disp rendering co w wideo ? : - omowienie mdp2 - wypalenie dispa - export modelu - pokazanie jak obliczyc alpha depth factor - render displacemntu za pomoca vreja i finalrender
  23. dla mnie super pracka sie zapowiada :) tylko nie wymieknij !
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności