hehe jako dziadek moge powiedziec tyle : jezeli chodzi o postacie i renderowanie ich to Gi sie niesprawdza ;) warto uzyc jednego kluczowego 1 posilkowego i duzo malych swiatelek z malymi wartosciami doswietlajac poszczegolne czesci modelu.
dlaczego ?
po pierwsze sss wychodzi calkowicie inaczzej niz przy gi, jest bardziej przewidywalne jezeli moge to tak okreslic ;]
po 2gie pełna kontrola nad cieniami i takimi tam ;) ludzie sie smieja z takich lajtsetapow, ale prawda jest taka ze sa najlepsze i zadne gi nie wypada lapiej ;)
Co do "im mniej swiatel tym lepiej" dokladnie tak jest, niestety zadko sie udaje zrobic cos z jednego swiatla, ale przekonalem sie po zobaczeniu nowej pracy Foxa ze jednak 1 swiatlo wystarcza ;)