Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. no pamietam wasza poprzednia bitwe ;) bedzie sie działo :) powodzenia
  2. Przeczytaj ZASADY zanim zapostujesz ! ZASADY: 1) Tytułuj tematy tak, aby każdy wiedział o co chodzi i gdzie wchodzi ! Staraj sie możliwie najdokładniej określić swój problem w temacie np.: Jak zrobić lustro materiałem vray'a? Problem z importem pliku z maya do 3dstudio maxa za pomoca .obj Symulacja tkaniny za pomocą reactora jak ? Jeżeli nazwiesz watek w ten sposób : - problem - pomocy ! wątek zostanie od razu usunięty, a Ty dostaniesz ostrzeżenie! 2) bądź miły kulturalny, nieś pomoc potrzebującym, nie PRZEKLINAJ, nie proś o CRACKI, PROGRAMY itp. Moderator usunie Twój post/temat, jeżeli nie będzie spełniał wymogu tego prostego regulaminu ! Pozdrawiamy Redakcja Max3d.pl
  3. KLICEK odpowiedział max_1989 → na temat → Inne
    wydaje mi się nie liczy sie wyglad programu a jego mozliwosci :) kocham jak ktos pisze ze "program" zle wyglada ;] jakby wyglad programu wpływał na "wyglad" prac hehehe ok to odklejamy, bo zapał uuuuuuciekł
  4. Przeczytaj ZASADY zanim zapostujesz ! ZASADY: 1) Tytułuj tematy zgodnie z ustalonymi zasadami i tak, aby każdy wiedział o co chodzi i gdzie wchodzi : - [Nazwa Pluginu] mój problem [Nazwa Programu] Np. [Vray] Blad SSS [3dsmax], [Mental] zly shading [3dsmax], [shagHair] nie wyswietla włosów[3dsmax] Jeżeli szukasz pluginu, nie znając jego nazwy zakładamy temat tak : - [Nazwa Programu] do czego ma sluzyć plugin Np. [3Dsmax] Plugin do włosów , [Maya] alternatywny silnik renderujący 2) W wątku, piszemy jasno o co nam chodzi ! czyli podajemy maksymalną ilość informacji tak abyśmy wiedzieli jak pomóc. Czyli koniecznie jeszcze raz wpisujemy jakiego pluginu szukamy i na jaki program. 3) bądź miły kulturalny, nieś pomoc potrzebującym, nie PRZEKLINAJ, nie proś o CRACKI, PROGRAMY itp. Moderator usunie Twój post/temat, jeżeli nie będzie spełniał wymogu tego prostego regulaminu ! pozdrawiamy Redakcja Max3d.pl
  5. cos nadal jest nie tak z włoskami :) przysiadz i na spokojnie zrob, za bardzo wlosy swieca
  6. KLICEK odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    It's fun to stay at the Y-M-C-A.
  7. dzieki Aniu;) szkoda ze szwaben szprechen
  8. szkoda ok zamykam speedy
  9. tak jak Fikołek mowi :) nikt nic nie płacze :D spoko rob i sie nie przjmuj, aby niszczylo gałki oczne z wrazenia ;) nie ma sie co denerwowac, ja poprostu jestem zboczencem modelowania recznego(nie skulptowania) dlatego tak napisałem :D
  10. skonczy skonczy przycisnę go :) a jak bedzie sie migał to murzynow wysle do olsztyna zeby go pozdrowili :D
  11. Tadku poszukaj jeszcze troche refek :) ta po lewej jest super bardzo kobieca, ta po prawej wyglada jakby miała charakterek - diablica hehe Nie wiem zabardzo czy chcesz osiagnac pieknosc, czy wlasnie cos z ciekawym charakterkiem tak czy owak wole bardziej kobiece kształty i kobieca delikatnosc :D jezeli chodzi o ten embrionek ! Tadek genialny pomysl ostry sss zeby cien dziecka wychodzil po 2giej stronie *zakochany*
  12. no nic :) trudno, zapytam tylko co chcecie zebym teraz zrobił ? zawisił speedy, czy postawił nowy temat ? :) zrobię jak chcecie
  13. Wizz wszystkiego dobrego :) sto lat sto lat :) nie upij sie za bardzo ;) aaaaaa no i 18 pasow MUSOWO!
  14. witamy w bitwie ! :D:D
  15. musze przyznac ze liczyłem na mistrzowski "traditional modeling" ehh ten zbrush :D
  16. no mozna by odwiedzic lodz ;) i sprawdzic jak tam sie ma producent ktory robi pod lozkiem rap ;]
  17. za szyyyyyyyyyybko drobny detal ! o !
  18. Magda mam to samo ;) tez tak skacze :) no narazie model wyglada poprostu genialnie :) nie moge sie doczekac finału hehe wreszcie siatki :) aaaa no i gratulacje w koncu zdecydowania sie na koncept :) jest super
  19. jaszczura dla mnie rewelka :) łapki mi sie baaaardzo podobaja
  20. KLICEK odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    mieczaki ;d Chveti its nice ;D bang bang skit skit nigga ;D;D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności