Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 745
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. Witamy i glosujemy :) Prace : Badyl : etyr11 : Hynol : kliment woroszyłow : Matchias : mt : nielot007 : oczek : Pavulon 13 : pikSar : zeet : Zapraszam do glosowania Sonda jest publiczna każdy może zobaczyć kto na kogo głosował, wystarczy kliknąć na ilość oddanych głosów przy którymś z uczestników
  2. Hej ja tez chce zadac pytanie ;) Moze zaczne od kilku takich pytan odnoscnie modelowania zawsze mnie ciekawilo czy uzywasz rzutow, referencji podczas modelowania ? zbierasz tony stafu przed rozpoczeciem pracy ? czy starasz sie poprostu usiasc i zrobic model ? :) Jak wyglada praca nad modelem w techlandzie ? tzn chodzi mi o to czy ktos pierw rysuje kilka konceptow, potem wybiera ktos odpowiedni robione sa rzuty i na podstawie tego robisz model ? Czy masz proste, luzne concepty i mozesz sie wykazac, zrobic cos na czuja itp ? czy wszystko jest zaplanowane od samego poczatku do konca ? Jezeli robisz modele z conceptu i musisz zrobic identyko twarz jak na concepcie to ile zajmuje Ci to czasu i czy Cie to denerwuje ? ;) jezeli masz luzne koncepty to omin pytanie :) Jak wyglada sprawa poprawek ? macie kogos kto chodzi z wyciagnietym palcem i mowi popraw to to to tamto a i jeszcze to ? jezeli tak to czy Cie to denerwuje ? ;) Ok to narazie tyle, ale mam jeszcze kilka pytan, musze korzystac ze mamy tu polaka :D
  3. Hynol to ten sam model czy mam Cie dodac do listy 2 razy ? :D
  4. w gamearcie wiekszosc modeli jest do tylka, to texturka daje zycie modelowi i dzieki niemu mozemy powiedziec czy model jest ql czy nie:) No wiadomo ze bryla musi byc ok ! :)
  5. spieszcie sie :D bo juz Axn reklamuje losta 3 , a ja zacieram lapki :D:D oczywiscie pomoge wysylam :) edit : ok juz moj poszedl :)
  6. jak dla mnie super uwielbiam takie postacie :)
  7. No wiec modelik jest ql :) ma bardzo malo poly no i to jest jego plus bo chyba o to Ci chodzilo :) No i naprawde jest podobny do tych potworkow z starszipa :) jeszcze co do modelu staraj sie robic smoothing grupsy powinny pomoc uzyskac fajne efekty wygladzenia, a tam gdzie jest to potrzebne ostrych krawedzi:)
  8. Chciałbym przedstawić wam Sławka Latosa, który zgodził się odpowiedzieć na wasze pytania. Niewielka ilość prac możecie zobaczyć w mini galerii : Mini Galeria Mini Galeria Regulamin : - Zadajemy poważne pytania, na poziomie, odnośnie game devu , porad i tak dalej, nie prosimy o tutoriale i podobnego rodzaju rzeczy - Sławek ma prawo wybrać pytanie na które chce odpowiedzieć bądź nie, dlatego nie płaczemy w wątku że nie odpowiedział na pytanie, bo kara będzie surowa - zachowanie kultury w wypowiedziach i pytaniach W wątku zaczynamy zadawać pytania dopiero wtedy, gdy Sławek się przywita, wszystkie wcześniejsze posty będą kasowane
  9. haha :D wypasne ale to chyba do gier bardziej ;]
  10. tak :D:D Ja robię tak ze instaluje windowsa robie ghosta do obrazu okolo1 giga to zajmuje(czysty windows), potem instaluje all programy jak , drivery, kodeki, i rzeczy ktore bede trzymal na dysku C , bez waznych programow jak 3dmax itp (na dysku C) teraz instaluje all programy z ktorych bede korzystal na dysku D nie wpisuje zadnych seriali i robie ghosta ze wszystkim zainstalowanym okolo 4giga obraz ;) jezeli cos mi sie psuje wchodze do dosa przywracam obraz w 5 min i wklepuje tylko seriale i gotowe
  11. ja bym zapuscil ghosta w 5 min bym mial nowy system, bo ja na c: nie instaluje nic oprocz windowsa wiec format to nie problem, wydaje mi sie oczywiste ze inni maja podobnie wiec nie wiem dlaczego moja rada nie jest dobra / :d
  12. Jezeli moge cos powiedziec :) to nie dawaj tak gestej siatki na uchu, ucho jest delikatne bardzo okragle nie ma ostrosci musisz to wyczuc :) a glowka na wypasie tak trzymaj :)
  13. KLICEK

    Minibitwa 10 : Robocap!

    przepraszam pochorowalem sie i bardzo malo czasu spedzam przed monitorem postaram sie nadgonic
  14. Dawajcie propozycje tematow sezor 2007 otwarty :) starajcie sie wybierac takie tematy gdzie mozna duzo podciagnac :) wiecie zeby mozna bylo pokombinowac :)
  15. przypomnij sobie jaki program instalowales ostatnio wywal go to raz ;) zrob formata ;) jezeli nie pomoze to wtedy sprawdz ram
  16. no zostaw ;) ale niech mi to bedzie ostatni raz ;D
  17. wsadz na jednym obrazku tak : 1 klatke renderu 1 klatke z clajem modelu 1 klatke z siatka, jezeli nakladasz na model ms , to scrina siatki robisz bez msa dzieki
  18. Prosze pamietajcie zeby wrzucac 1 obrazek pamietajcie ze ja to pozniej musze zebrac, a w poprzedniej wersji zbieralem w takiej sytuacji tylko ten scrin na ktorym byla siatka :) wiec przeedytujcie prosze was dzieki
  19. Lajtowo :) jak macie jakies linki z tutkami to jeszcze zrobimy baze do tutoriali itp. trzeba rozruszac finala bo jest dobry, a nie uzywany bo instalki zajmuja ze wszystkimi updejtami grubo ponad 200 mb ;) a jest to jeden z nielicznych renderow ktory pracuje z prawie wszystkimi pluginami ;)
  20. my nie jestesmy 3dtotal ;) jezeli chcecie zeby cos bylo pozadnie zrobione to powinniscie sie skupic na modelu + scrin z wiuporta a nie robic render pod publike, bo ladne przedstawienie lipnego modelu daje duze efekty a jak jest nazwa watku "speedmodeling" a nie "speed rendering" wydaje mi sie ze my jednak jestesmy na toszke wyzszym poziomie niz 3dtotal i powinnismy to przemyslec na spokojnie. Hynol ma troche racji, ale blady widac i w wiuporcie i przy renderze takze ja jestem ze scrinem z wiuportu. Male wam powie ze dobre przedstawienie modelu (rendering) to 80% sukcesu, bo sam sie o tym przekonal w pewnej minibitwie ;) Jezeli juz tak bardzo sie upraliscie na ten render to dawajcie obrazki tak : 1 obrazek o szerokosci 800 , wysokosc dowolna ... pierwszy obrazek na scrinie : render drugi obrazek na scrinie : zwykly grab z wiuportu trzeci obrazek na scrinie : siatka Jezeli takie rozwiazanie wam pasuje, prosze poprawić wasze obrazki i jezeli moge jeszcze prosic to nie wrzucajcie wipow, tylko skonczone speedy.
  21. rewelka :) ucho zakryj afro wydostajacym sie spod tego czepa :D hehe no albo popraw ucho :D
  22. Hej wszystko super ladnie pieknie ale sa dwie sprawy ktore trzeba zlatwic szybko :) pierwsza : czy przesowamy czas trwania speedatygodniowego o 2 dni, czyli w niedziele by byl koniec, poniedzialek glosowanie , wtorek nowy temat ;) dwa : chcecie robic renderingi z gi czy nie ? moim zdaniem powinnismy sie trzymac scrina z viuportu render przeklamuje :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności