Chveti watki sa w dobrym dziale i chcialbym aby tam zostały, nie wiem co Ci one tak przeszkadzaja
Do działu "modeling" zaglada -1 osob, zagladaja tylko Ci ktorzy maja problem, albo sa poczatkujacy ;)
Mysle ze galeria jest dobrym miejscem na przeprowadzanie kontestow w koncu po zakonczeniu laduja one w jednym miejscu.
Co do speed sculptingu to pozostaje problem z "frontem"...
Gomez zbrush, mudbox i reszta sculpterow nie korzysta z karty graficznej do generowania obrazu wiec karte graficzna mozesz miec rive tnt 16 mb a i tak bedziesz mogl lekko dojechac do 4 mln poly.
Obiekty rysuje procek czym lepszy tym lepiej sie kula viuport, a czym wiecej ramu tym wieksza ilosc poly mozesz ogarnac