
Zawartość dodana przez KLICEK
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
dziekowka panowie :****** Jagi naj naj :**
-
Golden Gallery Award : "Forgotten Kingdom"
Jaras jak dlamnie to jest strzal w 10 , sprobuj mi tylko tego nie zrobic :D
-
Zapomniane miejsca: "Forgotten Kingdom"
Jaras jak dlamnie to jest strzal w 10 , sprobuj mi tylko tego nie zrobic :D
-
Zapomniane miejsce: "Skrytka"
moim zdaniem w twoim przypadku powinienes zdecydowanie zaczac od glowy. Cialko fajne trzymaj sie i pracuj zIĄ ;]
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
ja bym sie wstrzymal w nazywaniu tego modelowaniem ;) ale packanie to dobre okreslenie tak i masz racje znajomosc anatomii to podstawa w organice
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
1) Łukasz chodzi mi o to ze modelowanie w zbrushu nie ma nic wspolnego z modelowaniem w jakim kolwiek innym programie, teraz juz mozna wykozystac modele z tego programu ale sa one troche obciazajace ;) do tego modeluje sie w nim szybciutko i prosciutko 2) Smart jezeli zbrush dla ciebie jest trudny to ja nie wiem co jest latwiejsze ? :D
-
Golden Gallery Award : "Forgotten Kingdom"
reweleczka :D
-
Zapomniane miejsca: "Forgotten Kingdom"
reweleczka :D
-
Postać 3d: Adolf Hitler do filmu dokumentalnego - finished
dlugo to trwalo ale warto bylo czekac :) hitlerek luxor :d
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
nie wiem zabardzo czy modelowanie w zbrushu ma sens ... Łukaszu bardzo fajna gloweczka ;]
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
najlepszego ;]
-
POSTAC 3D : jakis wychudly mutant.
texturka fajniutka , modelik za gruby od pasa w do mostka :p wg konceptu oczywiscie :)
-
"meksyk" na forum :)
az boje sie zkomentowac , bo dla jednego topicu warto odwiedzic te forum ;) dlatego napisze tylko ze chyba moderatorzy przechodza gorsze dni , ale spoko bedzie lepiej tylko plz nie banujcie mnie ;(
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
kilka min in zbrush elo
-
scena 3d: apc
coz mozna powiedziec ?! fajnie
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
nikt sie ze mna niezgadza no ale coz :) uwazam tak dlatego bo kazdy moze sobie zwiekszac ilosc poly na modeliku i bazgrac sobie jakims brushem po modelu robiac z tego fajna rzecz , ale warto poznac zbrusha mimo to :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
aniu robilem to okolo 4 godzin mysle ze nie wiecej z tym ze , jeszcze robilem morphtargety dla twarzy itp Darkelfu kochanie ;) e tam przesadzasz tylko troche brushnelem tu i tam ogolnie uwazam zbrusha za lamerskie narzedzie ale coz ;) tak wyglada bez zbrusha :
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
troche dluzszy speedzik ;) wings+maciupkie popraweczki w zbrushu ;) endzoj
-
Postac3d:Gollum
moze sss bys pomeczyl ? jest niezle , ale nie jest dobrze ;)
-
postac3d - z założenia - kobieta
to modo ;o Co do modelu to siatka strasznie nie przemyslana, na speeda ok , do animowania szczerze nie ;)
-
Postac3d:Gollum
dlatego to zrobil zeby nowy obrazek byl widoczny na forum jak je przegladasz ... a nie dlatego ze chcial cos ukryc. Coraz lepiej ale powalcz jeszcze z ksztaltem glowy ;)
-
Obiekt 3d: Czołg - Menzurka
hindusq rewelka :) dlaczego jeszcze nie w rekomach ? :s
-
wings 0.98.27 is out
Release Name: 0.98.27 Notes: - New command: Hide in the face pop-up menu. Hides the selected faces. Use Show All in the body pop-up menu to show all faces again. - Trying to edit UV coordinates for an object that was only partially UV-mapped would cause a crash. - AutoUV no longer causes a hard crash of Wings when there is problem in starting it. - If there were hidden lights in the scene (without any selection), saving would cause a crash. (Problem reported by Vagabond.) - Better handling of degenerate faces (such as the face obtained by insetting a face 100%) to avoid hard crashes. (Problem reported by 3D Martin.) - Trying to UV-map only faces having the hole material would cause a crash. Changed to show an error dialog instead. (Problem reported by Jide.) - Corrected Grow Edge Loop so that it no longer inccorrectly adds virtual mirror edges to the selection. (Problem reported by xr4y.) - OBJ files from ZBrush 2 can now be imported. (Thanks to Leif Buckley.) - For some complex selection boundaries, Dissolve (for faces) would refuse to do its work, instead showing an error dialog box. Corrected.
-
postać 3d: Kobieta (jeszcze nie cała; golas)
moim zdaniem kosc ciemieniowa troszeczke wyzej , ucho koniecznie do poprawy, zazwyczaj uklada sie ono pod ukosem , ale chodzi tez o helix i antyhelix, zdecydowanie za waskie. Z przodu mordeczka prezentuje sie milusio :) z boku troszeczke zgobiles kosc policzkowa. Co do siatki jest niezle, ale jak wspomniales o tym ze chcesz ja animowac to jest ona zdecydowanie zagesta i nie plastyczna.
-
Konkurs Empik + Msi = Hl2
http://www.msi-polska.pl/html/newsr...dsumowanie.html ja jeszcze nie wkleilem swojej p@d@czki wiec to robie ;) zrobilem szybkiego gniota ... dziekuje za render Jarkowi poniewaz moj komputer niestety nie ogarnia ;o edit: dodam tylko ze pracka w pelni robiona w wingsie