Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. moim zdaniem w twoim przypadku powinienes zdecydowanie zaczac od glowy. Cialko fajne trzymaj sie i pracuj zIĄ ;]
  2. ja bym sie wstrzymal w nazywaniu tego modelowaniem ;) ale packanie to dobre okreslenie tak i masz racje znajomosc anatomii to podstawa w organice
  3. 1) Łukasz chodzi mi o to ze modelowanie w zbrushu nie ma nic wspolnego z modelowaniem w jakim kolwiek innym programie, teraz juz mozna wykozystac modele z tego programu ale sa one troche obciazajace ;) do tego modeluje sie w nim szybciutko i prosciutko 2) Smart jezeli zbrush dla ciebie jest trudny to ja nie wiem co jest latwiejsze ? :D
  4. dlugo to trwalo ale warto bylo czekac :) hitlerek luxor :d
  5. nie wiem zabardzo czy modelowanie w zbrushu ma sens ... Łukaszu bardzo fajna gloweczka ;]
  6. najlepszego ;]
  7. texturka fajniutka , modelik za gruby od pasa w do mostka :p wg konceptu oczywiscie :)
  8. az boje sie zkomentowac , bo dla jednego topicu warto odwiedzic te forum ;) dlatego napisze tylko ze chyba moderatorzy przechodza gorsze dni , ale spoko bedzie lepiej tylko plz nie banujcie mnie ;(
  9. kilka min in zbrush elo
  10. coz mozna powiedziec ?! fajnie
  11. nikt sie ze mna niezgadza no ale coz :) uwazam tak dlatego bo kazdy moze sobie zwiekszac ilosc poly na modeliku i bazgrac sobie jakims brushem po modelu robiac z tego fajna rzecz , ale warto poznac zbrusha mimo to :)
  12. aniu robilem to okolo 4 godzin mysle ze nie wiecej z tym ze , jeszcze robilem morphtargety dla twarzy itp Darkelfu kochanie ;) e tam przesadzasz tylko troche brushnelem tu i tam ogolnie uwazam zbrusha za lamerskie narzedzie ale coz ;) tak wyglada bez zbrusha :
  13. troche dluzszy speedzik ;) wings+maciupkie popraweczki w zbrushu ;) endzoj
  14. KLICEK

    Postac3d:Gollum

    moze sss bys pomeczyl ? jest niezle , ale nie jest dobrze ;)
  15. to modo ;o Co do modelu to siatka strasznie nie przemyslana, na speeda ok , do animowania szczerze nie ;)
  16. KLICEK

    Postac3d:Gollum

    dlatego to zrobil zeby nowy obrazek byl widoczny na forum jak je przegladasz ... a nie dlatego ze chcial cos ukryc. Coraz lepiej ale powalcz jeszcze z ksztaltem glowy ;)
  17. hindusq rewelka :) dlaczego jeszcze nie w rekomach ? :s
  18. Release Name: 0.98.27 Notes: - New command: Hide in the face pop-up menu. Hides the selected faces. Use Show All in the body pop-up menu to show all faces again. - Trying to edit UV coordinates for an object that was only partially UV-mapped would cause a crash. - AutoUV no longer causes a hard crash of Wings when there is problem in starting it. - If there were hidden lights in the scene (without any selection), saving would cause a crash. (Problem reported by Vagabond.) - Better handling of degenerate faces (such as the face obtained by insetting a face 100%) to avoid hard crashes. (Problem reported by 3D Martin.) - Trying to UV-map only faces having the hole material would cause a crash. Changed to show an error dialog instead. (Problem reported by Jide.) - Corrected Grow Edge Loop so that it no longer inccorrectly adds virtual mirror edges to the selection. (Problem reported by xr4y.) - OBJ files from ZBrush 2 can now be imported. (Thanks to Leif Buckley.) - For some complex selection boundaries, Dissolve (for faces) would refuse to do its work, instead showing an error dialog box. Corrected.
  19. moim zdaniem kosc ciemieniowa troszeczke wyzej , ucho koniecznie do poprawy, zazwyczaj uklada sie ono pod ukosem , ale chodzi tez o helix i antyhelix, zdecydowanie za waskie. Z przodu mordeczka prezentuje sie milusio :) z boku troszeczke zgobiles kosc policzkowa. Co do siatki jest niezle, ale jak wspomniales o tym ze chcesz ja animowac to jest ona zdecydowanie zagesta i nie plastyczna.
  20. http://www.msi-polska.pl/html/newsr...dsumowanie.html ja jeszcze nie wkleilem swojej p@d@czki wiec to robie ;) zrobilem szybkiego gniota ... dziekuje za render Jarkowi poniewaz moj komputer niestety nie ogarnia ;o edit: dodam tylko ze pracka w pelni robiona w wingsie
  21. jak niechesz after efekTsa, to raczej Sony vegas , ale najlepiej filmFx do aftera najszybsze i najlepsze. Mozesz sciagnac triale przeciez , ale bodaize zostawiaja jakis mark w dolnym rogu ;)
  22. Acid gratulacje jeden z najlepszych modeli na tym forum :)
  23. bardzo milutki pracuj szczegolnie nad edge loopami ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności