-
Liczba zawartości
14 826 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
330
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez KLICEK
-
-
-
ta widzialem 128gb ramu za ~2k, mowie CO JEST 😄
-
SpeedSculpt/Paint 2021/01/01 Space Western/Space Noir
KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
sztosik 🙂 -
szkoda ze fot nie mozesz zarzucic 😛
-
w arnim i zb czuc roznice :)) No jak go stac na taki procek to czemu nie 😄 btw. Swojego 3950 tez kupilem w pdoobnej cenie ~2000 i opchnalem starego procka za ~1800. Zajebiscie te ryzeny trzymaja cene (przez brak prockow hehe) Teraz wlasnie bym chcial wymienic 64 na 128 ramu i w sumie juz nie bede ruszal tego konfigu do jego smierci 😉
-
ja myslalem ze nie bede czul wiekszej roznicy pomiedzy 3900 a 3950 (raptem 4 kory roznicy) ale ja jebie, jak bardzo sie mylilem 🙂 moc czuc i to BARDZO. Wiec jezeli masz sos, to bierz tego najmocniejszego.
-
https://www.artofvfx.com/his-dark-materials-season-2-russell-dodgson-senior-vfx-supervisor-framestore/
-
no gorzka prawda jest taka ze tylko nowe rzeczy i rzeczy ktore SPRAWIAJA ze sie pocisz jak je robisz, finalnie daja Ci najwiecej expa (pomimo wkurwienia sie podczas procesu). Nie da sie inaczej przyskillowac.
-
generalnie reka powinna byc dluzsza, tak zeby nadgarstek byl na wysokosci przyrodzenia. Dlugosci ramienia do przedramienia ok, ale ciutke tez przedramie bym przedluzyl. 🙂
-
-
łał stary 🙂 łał, kozak
-
piekny 🙂
- 11 odpowiedzi
-
- 1
-
-
-
https://www.artofvfx.com/the-midnight-sky-vfx-breakdown-by-one-of-us/
-
bardzo fajne te body 🙂 ciutke bym odchudzil ja w bicepsach i sprawdzil proporcje przedramienia do ramienia, bo wydaje sie ze cos Ci ucieklo (moze przez zgiecie w lokciu to tak wygladac)
-
-
https://vimeo.com/488827827
-
dzieki wielkie, kiedys jakis typo mial tam swoj sajt i tez ripowal rzeczy z gierek. Niestety usuneli mu konto 😄 wiec dzieki jeszcze raz, z checia popatrze na te modeliki z bliska 🙂
-
dzieki ziom 🙂 generalnie ciuchy to wszystko co tu widzisz to jest MD, jedyne co tam jest dolozone w zbrushu to drobne poprawki na shapach + memory foldsy (jak sa wymagane) Hard surfecy robie w zbrushu (poki jeszcze to przechodzi w grach), sa odrobinke gorszej jakosci ale finalnie na normalce i tak sie nie rzuca w oczy 🙂 Ciezko powiedziec ile to ma poly ale strzelam ze gdzies w granicach 100k poly No i dzieki Panowie za mile slowa 🙂 ❤️
-
tak ciuchy tez 🙂 Designowal calosc Marek Madej, ja troszke pomagalem i dodalem cos od siebie jak zawsze :))
-
-
Space Western/Space Noir GO!
-
nie poki co nie ma kanalu na Discordzie. Nie wiem, moze to jest dobry pomysl?