Skocz do zawartości

torm

Members
  • Liczba zawartości

    1 470
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi dodane przez torm

  1. Znowu dałeś niepotrzebne skrypty. Generalnie jak na tak małą stronkę to jest przeładowana JS'em.

    W większości przypadków jest on zbędny.

     

    Np. teraz powiększasz fonta za pomocą jQuery... kiedy mógłbyś użyć po prostu transform:scale; razem z transition na hoverze.

    CSS w tej chwili ma na prawdę spore możliwości. Do animacji JS się praktycznie już nie używa.

     

    Chyba, że bardziej rozbudowane animacje generowane na canvas.

  2. Witam,

     

    Chciałem sobie poćwiczyć rysowanie... więc będę tutaj czasem coś wrzucał z nadzieją na konstruktywną krytykę.

    Rysuję sobie na tablecie bamboo wacom'a.

     

    Wrzucam pierwszy rysunek:

    (jest w nim też trochę manipulacji zdjęciem, ale dotyczy to w zasadzie tylko wody)

     

    wolf.jpg

  3. Witam,

    szukam czegoś co pomoże realistycznie zanimować wodę na www.

    Chodzi mi o coś photorealistycznego - wiem, może być ciężko z tym tematem.

     

    Jak na razie udało mi się znaleźć 2 rozwiązania:

    http://david.li/fluid/ - o coś takiego mniej więcej chodzi, tylko byłoby fenomenalnie gdyby woda była fotorealistyczna

    http://madebyevan.com/webgl-water/ - tak jak tutaj, z tym, że tutaj mamy tylko powierzchnię animowaną... więc nici z cząsteczek.

     

    Obawiam się, że będzie to chyba niewykonalne z racji tego, że "on the fly" i do tego w przeglądarce, ciężko będzie obliczyć takie ilości cząsteczek..:/

  4. Cześć,

     

    Mam następujący problem: w scenie znajdują się dwa obiekty (poly) kiedy wchodzę w edycję na jednym wszystko jest w porządku, jednak na drugim kiedy wybieram edycję vertexów... nie wyświetlają się, ani nie mogę ich zaznaczyć.

     

    Z góry dzięki za odpowiedź, pozdrawiam

     

    P.S. byłbym zapomniał... soft to 3DS Max

  5. hightower dobrze pisze, jeśli chcesz pozycjonować stronę musi zawierać sporo treści - to jest kluczowe. Poza tym pozycjonowanie to zazwyczaj osobna dziedzina i designerzy się tym nie zajmują.

     

    Zresztą w chwili obecnej tradycyjne pozycjonowanie przechodzi do lamusa. Zazwyczaj robi się to za pomocą FB albo adwordsów.

     

    Jeśli chcesz ciekawy projekt - to właśnie stworzyłem coś interesującego dla fotografa - robiłem dla siebie i przez przypadek wyszło dla fotografa. Więc jeśli byłbyś zainteresowany daj znać na PM.

  6. Witam,

     

    próbuję zainstalować triala 3ds Max z oficjalnej strony.

    Co dziwne, pobiera mi bardzo mały plik ok. 9 mb, później bardzo szybko instaluje (niby Maxa).

    Ale w rzeczywistości instaluje coś zupełnie innego (nazywa się to 3ds Max 2016 SDK), nie ma pliku .exe, żeby to odpalić.

    Zresztą byłoby to niemożliwe bo sama zainstalowana wersja zajmuje jakieś 100mb... czy ja jestem jakiś upośledzony?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności