Skocz do zawartości

torm

Members
  • Liczba zawartości

    1 470
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez torm

  1. wypas:):) (ciekawe dlaczego wiadomosc musi miec 10 znakow:P)
  2. a mi sie nawet podoba, gdyby nie to ze kolce tej rozy wygladaj jak brony od kombajna poza tym to fajnie:)
  3. model rewelacja!:) naprawde dla mnie szok:) gratuluje:) ale... no wlasnie jest ale..:P bo to chyba bardziej powinno sie nazywac "stolen concept car" albo po prostu "zerzniety pomysl na samochod" moim zdaniem to po prostu mustang po lekkim tuningu:) nie mowie ze mi sie nie podoba:) ale proponowalbym troche wiecej oryginalnosci:) no offence
  4. ok :) a wiec dzieki kome'owi ktory zapodal tutoriale (zwlaszcza tutorial z fiatem500 jest genialny! wielkie dzieki) udalo mi sie w koncu osiagnac cos z czego jestem zadowolony:) tak wiec wrzucam siateczke:):)
  5. torm

    laczenie spline'ow

    troche ze mnie lama ale nie moge znalesc tego snap2point... moglbym prosic jakiegos screen shota?
  6. Witam, mam nastepujacy problem, wlasnie modeluje samochod i jak narazie zrobilem obrys ze splinow czyli z lini dokladnie i teraz mam dodac dodatkowe linie zeby powstaly polygony... tylko jak dodac linie zeby byla polaczana z poprzednia? ktora jest juz zamknieta
  7. zapodaje pierwszasiateczke:) wyszla beznadziejnie:P i nie mam pojecia jak to poprawic! pomocy!
  8. dzieki wielkie:) udalo mi sie przestawc na pixele:) ale miniaturki nadal nie mam pojecia jak wrzucic..:/
  9. wlasnie rozpoczynam prace nad pierwszym modelem samochodu i juz na samym starcie pojawil sie maly problem:P a mianowicie chce zmienic wielkosc obiektu zeby dalo sie ustawiac w pixelach a nie w mm jak to zrobic? narazie dolaczam blueprinty modelu:) i jeszcze tak btw. jak dodac miniaturke do watku?
  10. proponowal szersze oponki tak jak na tym zdjeciu od dareg'a:) i jesli lowrider to oczywiscie z jakims bialym dodatkiem:):) a modelik rewelacja:) i dzieki za natchnienie :) mam ochote wymodelowac ford'a mustanga:) jeszcze nie wiem jaki rocznik w zaleznosci od tego jakie znajde blueprinty:)
  11. torm

    Obiekt 3D: róża

    to juz chyba wersja ostateczna tej sceny:) nie mam wiecej pomyslow... mam zamiar teraz po prostu domodelowac reszte krajobrazu... nie wiem narazie jeszcze jak to zrobic wiec jak ktos ma jakies sugestie pomysly itd. to sa jak zwykle mile widziane:)
  12. torm

    Obiekt 3D: róża

    no wiec tak wyglada to w chwili obecnej:) troche sie pozmienialo;) chcialbym jeszcze dodac ludzka reke.. wychodzaca z tej lawy i probojaca dosiegnac tej rozy.. niestety nigdzie nie moge znalesc tutoriala z reka.. a moje samodzielne proby stworzenia jej koncza sie katastrofa..:/ wiec jesli ktos zna takiego tutoriala to prosze o pomoc
  13. torm

    xeav portfolio

    jak dla mnie bomba:) i kolory tez genialne:) nie mecza oczu... czysta.. przejzysta... i do tego bardzo fajna:) gratulacje
  14. no wlasnie.. tak jak w temacie.. proboje zrobic wlasnie promien swiatla ktory pada na jakis przedmiot... kombinuje z volume light.. ale nic mi nie wychodzi..:/ moze ktos wie jak to zrobic? bylbym bardzo wdzieczny:) ok juz mi sie udalo zrobic promien swiatla:) nie bylo wcale takie trudne:P teraz mam natomiast inny problem.. poniewarz promien ten nie chce przenikac przez obiekty ktore maja texture z opacity:/ tzn. jest zalozmy box ktory ma na sobie texture ktora jest mniejsza od boxa na co pozwala opacity... no i ray nie chce przechodzic przez boxa w miejscach gdzie nie ma textury..:/ jak to zmienic?
  15. no jak na pierwszy model to rewelka:) sam bym lepiej nie zrobil:) ale fakt faktem ze troche koscista i sztuczna... zwlaszcza widok z gory bo od dolu juz calkiem realistycznie wyglada:)
  16. torm

    Obiekt 3D: róża

    nie uzywalem zadnych modyfikatorow wygladzajacych.. jeszcze pokombinuje z ta siatka:) i pokaze niedlugo z calym modelem.. w sumie to troche sie zmienila rownierz sceneria:) mozliwe ze juz dzisiaj zamieszcze bo wlasnie jestem w trakcie pracy nad nia Maverick no kolcow mialo nie byc ze wzgledu na delikatnosc mojej women ;)
  17. torm

    Obiekt 3D: róża

    ok znalazlem juz gdzie sie usuwa te flary:) narazie wrzucam siateczke rozy a wazonik juz w zasadzie skonczony:) faktycznie chyba zrobic sie z tego cala scena..:)
  18. torm

    Obiekt 3D: róża

    no wiem wlasnie.. tez mi sie nie podoba tylko za cholere nie mam pojecia jak to usunac..:/ (moze jakas mala sugestia?;) maverick niezly pomysl:) moze cos wykorzystam:) jak narazie robie wazonik... tylko jak dodalem material szkla to sie strasznie dlugo renderuje:P mam nadzieje ze wogole sie renderuje bo nie moge powrocic do 3dsmaxa po zrzuceniu:P hehe no fakt.. ale spodobala mi sie ta tekstura :):)
  19. torm

    Obiekt 3D: róża

    kwatek przesunolem:) w jaki sposob mozna pokazac siatke? bo jedyne co mi przychodzi do glowy to zrobic screen shota z jednego z viewportow, a prawde mowiac to malo tam widac..:/ (wazonik soon be under konstrakszyn;)
  20. torm

    Obiekt 3D: róża

    zmienilem troche podloge wyglada teraz bardziej realistycznie:) no i dodalem cienie..:) btw. wie ktos moze w jaki sposob mozna rozmyc te cienie zeby nie byly takie ostre? uzylem swiatla "target spootlight"
  21. no jak dla mnie to lampka super:) jesli chodzi o modeling itd. ale co do samego projektu to nie chcialbym miec takiej w domu:P
  22. torm

    Obiekt 3D: róża

    nie korzystalem... jak juz pisalem wczesniej przeszukalem chyba caly internet;) zeby znalesc tutorial z roza i chyba takowego nie ma... ale jak bede mial wolny czas to moze takowy napisze:)
  23. torm

    Obiekt 3D: róża

    maverick no wlasnie... mam pytanko czy mozna w jakis sposob uzyskac cienie bez dodawania swiatel? i jesli tak to jak to zrobic?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności