Skocz do zawartości

torm

Members
  • Liczba zawartości

    1 470
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez torm

  1. jacunnio - render wydaje sie mi wyrazny... zreszta zobacz zreszta na oryginalny na dole:) a kamera jest celowo .. to mialo byc zdjecie artystyczne:P miwt - no fakt.. troche przegiolem;) ale mi sie podoba:P arthi - no jak sie dokladniej przyjzec to faktycznie.. ale to chyba kwestia ujecia i perspektywy a nie samego samochodu bo zapewniam ze jest prosty:) HXL - ok:) zarzcuilem wszystko nizej, wielkosc grilla to chyba tez kwestia ujecia ... zrob sobie zdjecie glowy od gory... leb bedziesz mial wielki jak globus a nozki malutkie;) lilowy - z tym podwoziem to nawet mi nie mow:P juz na wszystkie sposoby probowalem to zrobic:P .. a opony wlasnie takie szerokie mialy byc.. w koncu MUSCLE car..:) YessMaster - zarzucam bez blooma:) Kielbaster - to juz bylo... damusTo - no...;P takie bylo zalozenie:P ale prosilbym bardziej szczegolowo no i dorzucam siatke i render pierwotny:
  2. torm

    swiatla

    mam maly problem... jak zrobic zeby dany obiekt nie przyjmowal wogole swiatel? a pozostale tak... a najlepiej zeby przyjmowal okreslone swiatla a pozostalych nie
  3. Witam:) wlasnie skonczylem mojego mustanga:) nie powiem pewnie ma tam kilka niedociagniec... ale prace uwazam za skonczom przy najmniej jak na tym etapie znajomosci 3ds maxa wiecej chyba nie zrobie..:/ tak wiec zapraszam do oceny:) P.S. praca podmasterowana w photoshopie zeby dodac jej troche oldschoolowego klimatu:)
  4. fajny modelik:):) ale jak mialbym sie na sile do czegos przyczepic to przyczepilbym sie do anteny:P nie wiem jak jest w oryginale ale to mocowanie wydaje sie jakies .. hmm.. no nie wiem.. dziwne:P
  5. torm

    antyaliasing

    nie wiem.. albo jestem slepy albo nie wiem co:P ale nie moge znalesc... moglbym prosic jakiegos screena? --edit ok juz znalazlem:) ale w jakiejs innej sekcji "sampling cos tam.." wielkie dzieki:) a jeszcze mam takie pytanko czy ktos moze wie jakie sa najbardziej optymalne ustawienia anty-aliasingu? zeby w miare szybko renderowalo i ladnie wygladalo?
  6. torm

    antyaliasing

    Witam, wie ktos moze gdzie wlacza sie antyaliasing w mental rayu? bo nie moge nigdzie znalesc..:/
  7. mniejsza o krowe:P powinna byc dumna ze zginela dla sztuki;) hehe rzezba super, podziwiam za wytrwalosc:P a czy mi sie podoba czy nie to juz chyba kwestia gustu..
  8. przyznam sie ze nie mam zielonego pojecia co siedzi w Twojej glowie i co z tego wyniknie... ale zycze powodzenia;)
  9. ok... zarzucam pierwszym powaznym renderem:) jeszcze musze troche popracowac nad szczegolami.. ale to juz chyba bede wrzucal do finiszow:) i wielkie dzieki za wsparcie..:) zawsze jakas otucha jak ktos interesuje sie Twoja praca:) chyba odnalazlem sens zycia:P no i w sumie to nie moja pierwsza praca bo jeszcze robilem roze.. ale roza skladala sie z powykrzywianych boxow.. wiec zadna filozofia..
  10. MnC - no jak narazie to na to nie patrze specjalnie.. zageszczam gdzie sie da byle osiagnac zamierzony efekt.. moze w nastepnym modelu postaram sie bardziej:) javor - no tu trafiles w samo sedno... ten wlot powietrza jest skaszaniony na maxa..:P ale jeszcze bede nad nim pracowal.. a czemu wszyscy sa tacy przeciwni Mesh Smoothowi .. nie wiem mi tam dziala ok.. w sumie to nawet nie zageszcza siatki wiec nie ma chyba problemu..:/ chociaz moze ja sie nie znam:P a ktore krawedzie naprzyklad? bo nie bardzo czaje... stachu - no fakt.. ja sam jestem w ciezkim szoku... ale od kiedy zaczalem ten watek to tak sie wkrecilem ze siedze nad modelem 24h na dobe z drobnymi przerwami na sen:P dzisiaj naprzyklad bez przerwy siedze juz od ponad 36 godzin:P wiec efekty w miare sa;)
  11. bardzo fajny model:) ja po skonczeniu mojego mustanga tez myslalem zeby cos takiego zrobic, ale nie wiedziec czemu mam paniczny lek przed organika...:P aha.. i w tym modelu troche dziwnie wyglada to wciecie wokol nosa.. moze to kwestia materialu..:/ za to usta genialne.. Twoja siostra ma gg?;)
  12. Ardeni co dokladnie masz na mysli mowiac "popraw grill" ? mi sie podoba:P a oto renderki bez materialow:
  13. no jeden z ladniejszych samochodow:) narazie niewiele widac:) ale zyczem powodzenia
  14. widze ze watek stracil troche na zainteresowaniu ale co tam:) dorobilem jeszcze kilka detali i pobawilem sie materialami..:) jak narazie wyglada calkiem niezle.. jeszcze tylko swiatla i klamki i karoseria bedzie praktycznie skonczona:)
  15. torm

    weldowanie vertexow

    faktycznie znajdowaly sie miedzy nimi polygony:) juz sobie poradzilem dzieki !!:)
  16. czorny - heheh ja tez;) dlatego sobie robie model zeby chociaz troche miec:P qba - no moze i troche psuje ale nie mam zamiaru siedziec nad nim pol roku.. poza tym to pierwszy model wiec traktuje go bardziej edukacyjnie:) dodalem szyby i chromowe obrecze.. wiec zarzucam screenem: i na dokladke dorzucam jeszcze grilla:
  17. czy ktos wie moze dlaczego nie moge zweldowac 2 vertexow? maja praktycznie takie samo polozenie, zaznaczylem obydwa... dalem welda nawet na 400 i sie nie lacza..:/ co jest grane? dodam jeszcze ze sa one w jednym obiekcie
  18. tak czytam i czytam.. i nie wiem kompletnie o jaki sposob chodzi:P moze przegapilem jakas siatke czy cos?
  19. no z tym smrodem to bym nie przesadzal w koncu mustangi sa piekne:) jezeli rzeczywiscie nie zrzynales z prawdziwego mustanga, tylko wyszlo tak przez przypadek to naprawde podziwiam:)
  20. kreske poprawilem :) faktycznie chodzilo o weldowanie :) dzieki za pomoc:) siedzialem dzisiaj caly dzien nad modelem... ale mysle ze bylo warto bo jestem naprawde zadowolony z efektu:) teraz czekam na wasze opinie:) a oto i karoseria:) (wiem, tam z tylu troche mi sie powyginalo, musze zagescic siatke, ale padam juz na twarz ... )
  21. nielot jesli chodzi Ci o to co zaznaczylem na czerwono to wlasnie tak ma byc, fakt ze vertexy nie sa zweldowane, ale wlasnie sie zastanawiam czy bedzie mi to przeszkadzalo w pozniejszym modelowaniu.. jesli tak to musze wymyslic jakis inny sposob na uzyskanie ostrej krawedzi:) czy myslicie ze zageszczenie siatki w tym miejscu wystarczy?
  22. swietne:) pokazalem kumplowi (fakt ze laik w sprawach grafiki) ale nawet sie nie skapnol ze to nie jest zdjecie:) full respekt:)
  23. dzieki za komentarze:):) no na szczescie trojkaty mi wiekszej krzywdy nie zrobily.. wiekszy problem byl w weldowaniu vertexow na co mnie nakierowal vv3k70r (wielkie thnx!) i dzieki temu moge sie pochwaic juz czyms co bryla przypomina mustanga:) zarzucam wiec siateczke po smoothie:) P.S. zaczalem juz prace nad detalami.. ale nie jest to zbyt latwe..:/ mam duzy problem z tym wlotem z przodu, prbowalem po prostu extrude do srodka.. ale wiele ksztaltow sie zalamuje i nie wyglada to najlepiej..:/ bede jeszcze kombinowal, ale jak ktos mialby jakies sugestie to jak zwykle mile widziane:) pozdrawiam
  24. ano nowat podobny:) nie bede ocenial jakosci wykonania bo sam w zyciu bym czegos podobnego nie zrobil:P ale porownam do oryginalu jesli mial byc podobny to..: - za wysokie czolo - nos za plytko osadzony - wiecej wkurwienia, mniej zdziwienia
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności