o bosz... to nawet moje poczatki byly lepsze... ja robiłem plane'a i rozwalałem po niej kulki a potem w Mental Rayu robiłem V-Ray light... to znaczy robiłem plane'a (double sided) i dawałem self illumination na 100... i dawałem wszedzie dsg material... ;) a potem mesh modeling.... masaqre... i w końcu poly modeling ;] ... teraz bawie sie v-rayem... i szklem... i poly-modelami ;)
jak na poczatek polecam ci Wings 3d... pozwoli ci zrozumiec zasady poly modelingu... i nie bedziesz robił takisz szytów