Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

merv_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez merv_

  1. merv_ odpowiedział D3v!l → na temat → mental Ray
    he... sorki ze na ciebie tak wyjechalem ale bylem chyba nie wyspany... a tu to wygląda jak kafelki
  2. ;] i rendererem
  3. merv_ odpowiedział Georgas → na temat → Work in progress (WIP)
    georgas > dedłes?
  4. merv_ odpowiedział c4rl0s → na temat → Work in progress (WIP)
    to jest scanline czy mental?
  5. pierwsza chyba
  6. merv_ odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziękuje tweet
  7. co to sie dzieje
  8. Wiesz co nie wiem jak do gier ale normalnie w maxie jak chcesz nadac jakiemus obiektowi bump mape to wchodzisz do material editora i zaznaczasz materiał którykolwiek (czyt. ten który dasz modelowi) potem ponizej w opcjach znajdujesz roletę Maps. Rozwijasz ją i znajdujesz opis Bump [30]^ [ None ][ ] i klikasz [ None ] i w nowym okienku wybierasz ( ) Bitmap po czym pojawia sie kolejne okienko z kórego wybierasz czarno białą mape bump. pobaw sie z tym troche to sie nauczysz O.o Pozdrawiam
  9. ███ RETRO ELECTRO ███ RETRO ELECTRO ███ RETRO ELECTRO co to
  10. swietne to... czym renderowałes siateczke do wyklejania ? tez tak zrobie sobie chyba
  11. HOSZ HOSZ TO MÓJ DWUSETNY POST ha! weinert ty wbijaczu postów... jeszcze reputacje byś chciał :) @topic kosteczka jest za sucha... wygląda nienaturalnie i że tak troskę (nie obraź się) po laicku powiem "tekstura" kostki leży... to samo drewno i oświetlenie aha dym lepszy mozna zrobic w peesie (Adobe® Photoshop® CS2 lub CS lub 7 lub 5 lub 4) POLECAM ci materiał Raytrace HOSZ HOSZ TO MÓJ DWUSETNY POST HOSZ HOSZ TO MÓJ DWUSETNY POST
  12. merv_ odpowiedział P4VV37 → na temat → Work in progress (WIP)
    jak n a razie mi się bardzo podoba ;) może być ciekawie... podoba mi się pomysł z pociągim magnetycznym tylko ber szyny... żeby tak latał sobie
  13. ... nigdy tego nie robiłęm ale myśle że da sie renderowac z dwuch kamer przy pomocy video posta w maxie... wiecej nie wiem
  14. @pracka ładne tożto nawet :)
  15. To jeden post wam nie wystarcza? http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=404126#post404126 XEAV -> starzejesz się
  16. Have you ever lost your race with time doing visualizations? Ech... Szybcy są XEAV -> starzejesz się
  17. te deski na pierwszym ... eee "pietrze" są za równe. a tak pozatym zajefajna pracka :) tak tutaj... filmowo
  18. merv_ odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    warhool (dobrze napisałem?)... nie podoba mi się to
  19. 1. powiedz jak zrobiles material drzwi od szafki 2. roslinka (ta z długimi wąskimi liścmi) w niektórych miejscach przechodzi przez doniczkę... 3. jakies punkty na reczniku 4. ile poly ma shauma :)
  20. fajowa kreska
  21. małgosia wygląda jakby nie rzucała ciania a ten dres-jaś to fajnie wygląda
  22. ok wylaczylem to... a dla tych co nie wiedza: W ustawieniach swiatla omni idziecie na zakładke Advanced Effects i tam odznaczacie [v] Specular targeted camera... a co? a takie ujecie mi sie "przypadkiem" zrobilo
  23. ja wzoruje sie na tym... i taki chce zrobic tylko ze jasny... ale mam problem z hdri.. .bo zadnej ladnej mapki nie mam... musze jedna moja stara odkopac :) no i prosze ja was... daje update... jeszcze sporo do zrobienia ale zarys juz jest :)
  24. merv_ odpowiedział patry → na temat → mental Ray
    to [...] znaczy przycisk z opisem "..."
  25. merv_ odpowiedział patry → na temat → mental Ray
    no to robisz tak... jak masz ustawiony mental ray juz jako renderer to przechodzisz na zakładkę Indirect Illumination... wlaczasz GI i FG... ale teraz co najwarzniejsze... w ustawieniach FG i GI masz takie cos jak Photon/FG Map. Klikasz poprostu na [...] przy linijce w której powinien by jakiś plik... wybierasz lokalizacje photon mapy i zapisujesz. Tylko teraz nie wiem co zrobic zeby sie wylaczyl po wyliczeniu tych map

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.