Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

lukasz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lukasz

  1. lukasz odpowiedział lukasz → na temat → Animacje
    proby animacji rzeznika z toporem: http://lukasz.dreamteam.com.pl/images/max3d/rzeznik_topor_01.mpg
  2. lukasz odpowiedział lukasz → na temat → Animacje
    a to juz poczatki modelowania topo ra - zaczynam od czachy :)
  3. lukasz odpowiedział lukasz → na temat → Animacje
    ...
  4. lukasz odpowiedział lukasz → na temat → Animacje
    mellodeque: jak animka zacznie nabierac kształtow i cos z tego wyjdzie to napewno sie zgłosze kondor: myslałem ze do tych postaci wykorzystam animacje tłumu z cs ale po przrobienu tutkow i zabawie z tym raczej nic z tego nie bedzie..czyli tłum zostawiam na koniec:) zaczałem modelowac topor rzeznikowi ...autor ponizszego rysunku - kumpel Paweł Susoł
  5. lukasz odpowiedział Marcin → na temat → Animacje
    nie znam sie na tracingu ale animacje wygladaja niezle ..zwłaszcza ze smokiem mi sie podoba ..cien wyglada dosc realisycznie ..uzywałes jakis programow do compostingu czy wszystko w maxie?
  6. lukasz odpowiedział lukasz → na temat → Animacje
    tak jak pisałem tłum na razie zastapie jakimis obiektami - ..bede probował..zobaczymy
  7. lukasz odpowiedział lukasz → na temat → Animacje
    3
  8. lukasz odpowiedział lukasz → na temat → Animacje
    dobra...najwyzszy czas samodzielnie \"poanimowac\" rzeznika...przy okazji nauki animacji postaci chce zrobic krotka (ok.1 min) animke z udziałem rzeznika i jescze jednej postaci + grupka jakic prostych obiektow ktore tymczasowo zastapia \"tłum\" ...naszkicowałem sobie storyboard..ktory pewnie jeszcze sie zmieni ale poki co wrzucam to co mam :)
  9. lukasz odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a ja cie krece... a ja myslałem ze moj rzenik (animacja) wyszedł niezle....tylko ze ja samą twarz robiłem 2 dni ....nie no ..swietnie ci to wyszo ...pociagniesz cała postac?
  10. lukasz odpowiedział Traitor → na temat → Animacje
    niezłe....jak znajdziesz czas to wrzuc bradzo prosze \"making of\"...mysle ze przydałby sie wielu uzytkownikom forum :) ...no i mi tez :) pozdrawiam
  11. lukasz odpowiedział Kris_R → na temat → Animacje
    ok, no to juz mniej wiecej akcja jest naszkicowana...to kiedy mozna spodziewac sie jakis sreenow albo animatkia:)...ja bynajmniej czekam z niecierpliwoscia...powodzenia
  12. oo.....swietne..... czekam na prevki animacji.(zawsze sie zastanawiałem w jaki sposob animuje sie takiego mecha :))
  13. lukasz odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Animacje
    fajne....to samo pytanie co sith_LORD....czy goscia animowałes w CS?
  14. lukasz odpowiedział lukasz → na temat → Animacje
    pojawił sie problem.. chce przypisac kilu koscia bipeda kontolery ( np. scale do klatki ..) - niestety na szkielcie rzeznika nie wiem czemu nie działaja... kiedy tworze nowego bipeda jest ok. nawet jezeli do sceny w ktorej jest jakis szkielet z działajacymi kontrolerami merguje jakas kosc rzeznika albo mesha to kasuja sie ?....to samo jezeli w scenie z rzeznikem tworze nowy szkielet - wtedy tez nie działaja kontrolery nie wiem czy to dlatego ze na szkielet rzeznika nałozony jest physique? - chyba nie powinno sie tak dziac dzieki za ewntualna pomoc i pozdrawiam
  15. lukasz odpowiedział lukasz → na temat → Animacje
    rzeznik potrafi sie juz ruszac :) zyskał szkielet (character studio ) i poddany został zmudnej pracy skinowania ( w niektorych miejscach punkt po punktcie ), oto pierwsze efekty ( co prawda troche zdeformowany jest jest jeszcze) http://lukasz.dreamteam.com.pl/images/max3d/1b.avi te ruchy to oczywiscie \" gotowiec\" z przykładow CS - testuje na nim zachowanie siatki ...
  16. troche płaska ta maska, okolice oczu szczegolnie...zwłascza jezeli ma to byc wycinek twarzy
  17. lukasz odpowiedział lukasz → na temat → Animacje
    troche za duzo - 5600 poly cała postac, ale jest pare miejsc gdzie mozna odchudzic
  18. lukasz odpowiedział lukasz → na temat → Animacje
    pasek i buty sa jeszcze do poprawy..
  19. lukasz odpowiedział kru → na temat → Animacje
    głowa ma sporo niepotrzebnych podziałow, zwłaszcza w na wysokosci ucha
  20. lukasz odpowiedział lukasz → na temat → Animacje
    szwy na razie zostawie ..skoncze model to sie poprawi albo rzeczywiscie usunie..zobaczymy
  21. lukasz odpowiedział lukasz → na temat → Animacje
    pauloos ..Ty mi lepiej pomoz w animacji...:) to postepy beda szybsze :) pozdrawiam
  22. lukasz odpowiedział lukasz → na temat → Animacje
    don_filippo : szkic robie splainami, potem surface i poly - głownie za pomoca ekstrudowania krawedzi, DruG: no własnie :) boje sie zeby sie nie zarzezbic w tej siatce...i ile targetow sprzet pociagnie ...:) dzieki wszytim za posty
  23. lukasz odpowiedział lukasz → na temat → Animacje
    juz wiem ze do nauki animacji to chyba troche za duzo podziałow w siatce ...jezeli będa problemy to sie zrobi prostrzy model :)
  24. lukasz odpowiedział lukasz → na temat → Animacje
  25. lukasz odpowiedział lukasz → na temat → Animacje
    ok.wielkie dzieki za tutka..moge spokojnie modelowac reszte ciała

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.