Skocz do zawartości

lukasz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lukasz

  1. lukasz dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    witam wszytkich chce sprobowac sił w animacji postaci i zaczałem model tytułowego rzeznika. pojwaiły sie problemy ktore wiaza sie z dalszym modeloeaniem.Mimike twarzy chce zrobic za pomoca morphera i teraz nie wiem czy: wymodeloeac cała postac na jednym meshu i cele morphingu robic na całej postaci czy oddzielic głowe i szyje ( np. jakims elementem ubrania)i jako osobny mesh uzyc do morphingu. Tylko czy da sie podpiąc potem ciało z 2 częsci pod szkielet cs. dzięki za porady i załaczam głowe rzeznika :)
  2. lukasz odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    zgadza się, uzywam 2.5 (ostatni chyba pod win)...osobiscie nie porownywałem z innymi programami, ale czytałem i słyszałem opine ze jest przedewszystkim najszybszy...
  3. lukasz odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zeby nie wyswiatlal trojkatow: w preferences w zakladce viewports w configure driver odznaczasz dispaly all triange edges....
  4. lukasz odpowiedział lukasz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i jeszcze jeden widok
  5. lukasz odpowiedział lukasz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    .
  6. lukasz odpowiedział lukasz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    taki juz chyba zostanie - nie mam cierpliwosci do uzyskania odpowiedniego lakieru....
  7. lukasz odpowiedział Glonex → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i na drugim ujęciu całośc wyglada lepiej :)
  8. lukasz odpowiedział Glonex → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    może to kwestia perspektywy, ale na widoku od tyłu koła jakoś małe się wydają
  9. lukasz odpowiedział lukasz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i widok od tylca ... w nastepnych renderach poprobuje z innymi mapami hdri i ciemniejszym podlozem, dzięki....pozdrawiam
  10. lukasz odpowiedział lukasz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki, z tym wlotem Blooddragon to masz racje - trochę za ostry - a ten garb po nałżeniu materiału już nie jest tak wyraźny - oto próby materiałów:
  11. lukasz odpowiedział lukasz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mini trzyma proporcje w 100% - co najwyżej improwizowałem trochę we wnętrzu - będzie widać na nastepnych renderach - pozdraiwm
  12. lukasz odpowiedział lukasz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pablo, korzystałem z rzutów - więc proporcje powinny się zgadzać...
  13. lukasz odpowiedział lukasz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    odłaczyłem słupki od dachu, modelowanie na razie koncze ( zostały jeszcze lampy i pare pare drobnych detali) i zabieram sie za materiały i rendering...a co z tego wyjdzie zobaczymy
  14. lukasz odpowiedział lukasz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeszcze pare detali i koncze modelowanie - materialy jeszcze nie dobierane
  15. lukasz odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model jest świetny , może te szpary jeszcze za wyraźne ( prównywałem ze zdjęciem) , może po nałożeniu materiału (ciemny lakier) nie będą takie mocne ......ja mapowałem zdjęcia we wnętrzu - mój komputer nie pociagnał by takiej siatki .... pozdrawiam :)
  16. lukasz odpowiedział lukasz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lakier i szkło zostawiem na koniec a tymczasem zaczałem wnętrze - modeluje tylko zarys i wrzucam texturki - detle sobie daruje
  17. lukasz odpowiedział klower → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    no to już chyba nie wyrenderujesz z mniej zagęszczoną siatką skoro masz obiekt scolapsowany - możesz kombinować z modyfikatorami do optymalizowania siatki i zmniejszania ilości podziałów
  18. lukasz odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tutorial bardzo dobry ( jak zmniejszycie screeny będzie jeszcze lepszy), mam tylko pytanko odnośnie tej opony - nie mogę nic znalezc na ten temat na stronie do ktorej podałes link - mozesz podac dokładniejszy namiar dzięki i pozdrawiam
  19. lukasz odpowiedział lukasz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki, ten lakier to zostawie chyba na koniec - wymodeluje całość i dopiero powalcze z lakierem....
  20. lukasz odpowiedział Fabeko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czoło ma dziwne - jakby napuchnięte
  21. lukasz odpowiedział lukasz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dodałem pare elementow:
  22. lukasz odpowiedział lukasz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w diffusie dajesz vRayEdgesTex
  23. lukasz odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie to wygląda, a czy to wycięcie w podłodze przy barku to zejście na dół , - jeżeli tak to aj bym na tym krześle obok nie siadał :) [mruga]
  24. niezle......swietny ten materiał
  25. lukasz odpowiedział lukasz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w materiałach jestem kiepski i lakier zostawiam na koniec - więc nałożyłem zwykły materiał v-rayowy z odbiciami i tak jak radzicie mape hdri :

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności