Skocz do zawartości

gryzon

Members
  • Liczba zawartości

    1 283
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Odpowiedzi dodane przez gryzon

  1. O tak, słyszałem i widziałem. Cieszy mnie ogromnie że pojawiają się jakieś alternatywy dla Wacom'a. Konkurencja jest potrzebna, w końcu obniżą się ceny nie tylko urządzeń ale też ceny serwisowania ich, bardziej fair polityka odnośnie wymiany powłok :))) Jaram się! Super się prezentuje ten DELL. Muszę mieć :)

  2. Cześć sprzedam Wacom INTUOS 4 PTK-1240 XL.

     

    Sprzęt jest z drugiej ręki używany regularnie 3 lata temu. Obecnie nie korzystam i szkoda że leży a może komuś posłużyć.

    Sprzęt posiada znaki użytku, rysy pod spodem oraz brak jednej stopki. Mi jakoś to nie przeszkadzało taki już kupiłem.

     

    Cena około 1000zl do negocjacji. Masz inną propozycję, wymianę zamianę. Napisz.

     

    Chcesz oglądnąć foty daj znać, podeślę emailem, lub można zobaczyć na FB

  3. dzieki, a czemu wersja 7? Czy tu chodzi o "sprzed ery autodesku", ktory potrafi zabugowac wszystko ;)

     

    Te ostatnie wersje które wyszły od AVIDa z ICE były z kluczami sprzętowymi. Taki soft podziałał by jeszcze bardzo długo pod warunkiem że zostawił byś system z tego okresu.

     

    Po Autodesku jest inne licencjonowanie softu, pewnie jakiś ich patent. Jak Softimage wygaśnie w ich ofercie to nie będziesz miał wsparcia żadnego i powiedzmy że zmienisz dysk twardy albo coś i nikt Ci tego nie postawi na nowo.

     

    Ja np. nie miałem klucza sprzętowego bo miałem Fundation to była taka tańsza wersja za 2k dla freelancerów (okrojona z kilku rzeczy) Chciałem przenieść go na nowy komputer i gdyby to był jeszcze AVID to zrobili by to bezproblemowo a tak to Autodesk mi odmówił.

     

    - - - Połączono posty - - -

     

    Znalazłem te tutoriale które poruszały bardziej zaawansowane rzeczy. Tego było chyba kilka częsci.

     

    http://mainaerolosdh.tk/softimage-xsi-advanced-rigging-character-setup-volume-3-based-on-3-5-0.html

  4. Co do linka to nie mam pojęcia ale wygląda mi to na jakieś oszustwo. Jeśli kupować XSI to tylko do wersji 7 z donglem sprzętowym. Win 7 i wtedy posłuży ci jeszcze lata całe.

     

    Pytanie o naszyjnik.

     

    Rigowałem postacie ale niestety nie z ekwipunkiem który ma sobie latać. Natomiast pamiętam że był świetny kurs na ten temat niestety nie pamiętam kto był twórcą. Przekopię jutro linki i spróbuję znaleźć to.

  5. Dzięki za streszczenie Nezumi. Nie obiecywali ostatnim razem, że 4R7 to ostania wersja 4, że kolejną będzie już 64-bitowa 5?

     

    Obiecywali. ZB5 jest w developmencie ale część tych rzeczy udostępniają w 4R8.

     

    - - - Połączono posty - - -

     

    Nezumi, właśnie też przeoczyłem kiedy 4R8 będzie dostępna. Wyłapał to ktoś?

  6. Dzięki pudel. Obadam te materiały.

     

    Swoją drogą badałem też w internecie co tworzył do tej pory twórca tego kursu. Artysta VFXowy. Raczej spodziewałem się kogoś kto niesie specjalizację w tym kierunku o którym jest kurs. Może po prostu wybadał niszę rynkową i dlatego stworzył akurat takie szkolenie. Swoją drogą nie słyszałem o innym kursie tego typu po za szkoleniem w Gnomon Justina Holta. Ten materiał też mi nie znany ale dużo tańszy.

  7. Panowie, jak sobie pomyślę że tak z paręnaście lat temu wchodzę w temat modelowania organicznego, kupuję tablet za 2 stówy i dajmy na to nawet te 4 stówy na ZBCore'a. Mam tanie narzędzie na którym legalnie mogę ćwiczyć i zrobić coś do teczki by znaleźć pracę. ZBrushCore nie jest dla tych co już zamiatają mocno :)

  8. Siemka, kurs jest w sumie tym czego szukasz. Zaczyna sie od wyboru zdjecia, wyczyszenia go ze wszystkich highlightow w phoshotopie, a potem projekcja w Mari.

     

    W Marii pozniej tworzy wszystkie mapy potrzebne do skory. 4x color, gloss, diffuse, disp i z oczami to samo

     

    Czyli ogólnie jesteś zadowolony z tego kursu? Przydało Ci się. Jak znajdę chwilę czasu to chciałbym go zrobić.

    Dzięki Jack.

     

    - - - Połączono posty - - -

     

    Sebastian - skoro robisz to może skorzystajmy z tej opcji że jesteśmy z polecenia od Jack'a. On dostanie zniżki. Wiem że działa tam u nich jakiś taki system.

  9. Zalezy co planujesz wyniesc z tego kursu, dodalem Cie na FB to Ci detale opisac moge.

     

    Jack nie podzielisz się swoimi spostrzeżeniami? O to właśnie pytam :)

     

    - - - Połączono posty - - -

     

    To co ja bym chciał wiedzieć. To teoria. Bardziej mi zależy na wiedzy odnośnie czym różnią się poszczególne warstwy tekstur dla shaderów sss. Jak prawidłowo te mapy przygotować. Ewentualnie jakieś tricki dla MARI.

  10. Miałem intencje wyrzeźbienia twarzy kogoś znanego. Praca nad konkretną osobą jest dla mnie ciekawsza.

     

    http://imgur.com/GR6wQG5

     

    Cześć. Elementy charakterystyczne mimiki twarzy masz zachowane i widać że idzie Ci to. Pracuj najwięcej nad poznaniem bryły głowy (czaszki). DŁugość szyi tutaj przeszkadza. Zbuduj ją kawałek dalej by łączyła się z popiersiem, naturalniej będzie się czytało twoją pracę. Pokaż z profilu, ale widać że jest zbyt klockowata. Z tyłu czaszka powinna być nieco szersza, u ciebie jest też chyba za krótka (nie wiem jaki profil). Szkicuj dalej. Pozdrawiam.

  11. No ja mam wielką nadzieję że dowiemy się coś o ZBrush 5 na tegorocznym ZBrushSummit:) Czyżby znowu mieli zaskoczyć jakimiś innowacyjnymi narzędziami? Ich ostatni update o ZModelera, ArrayMesh, NanoMesh zaczyna coraz częściej wchodzić mi w codzienny workflow. Naprawdę genialne zrobili te narzędzia.

     

    Monio - tutaj się zgadzam jeśli chodzi o subtools, przydała by się jakaś możliwość grupowania. Może wciągną projekt tego gościa do środka programu:

     

    http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?198711-ZSceneManager-plugin-(SubTools-folders)

     

    Zapotrzebowanie na tego typu update wzrasta wraz z pojawieniem się ZModelera.

     

    Skoro ZBrushCore będzie okrojoną wersją ZBrusha dla artystów i freelancerów to obstawiam, że prawdopodobnie będzie można sculptować i rendzić ale pewnie wyłączą część rzeczy. To jest : export, decimetionmastera, fbx export z layerami i takie tam inne narzędzia typowo potrzebne przy pracach związanych z grami i filmem.

     

    Jeśli będzie darmowy to będzie to piękna popularyzacja softu w ich stylu. Jeśli będzie abonamet, to prawdopodobnie i tak będzie niski. Przecież ZBrush i tak jest bardzo tanim programem na rynku, jeśli nie najtańszym.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności