Zawartość dodana przez gaspar
-
Pierwsza Animacja
No zabieram się pomalutku za ruch postaci... Na poczatek zwykły krok. Nie wiem czy nie jest zbyt zamaszysty... Proszę o radę : Na co zwrócić uwagę aby było wyraźnie czuć wagę postaci ?
-
Wip : Girl and Bike animation
Chłopcze możesz mówić do swojego synka ... Jeżeli Jonasz_Real nie ma nic przeciwko temu, że podzieliłem się z nim moja uwagą w żartobliwy sposób, to nic ci do tego. Przytyki do mojej inteligencji również możesz sobie darować, bo świadczy to tylko o twojej kulturze. Sorki Jonasz_Real za zaśmiecanie ci tematu…
-
Scena 3D: mostek
Wydaje się, że ta kostka na mostku wystaje za mocno... Za duży bump ? No i czysto i schludnie a w rzece sam syf ;)
-
Mity i Legendy : "Roswell"
http://ufonauci.w.interia.pl/ może tutaj znajdziesz natchnienie :)
-
Mity i Legendy: "Baba Jaga"
Kilka z tych ptaszków porozrzucaj po gałęziach powinno dac fajniutki efekt :)
-
Pierwsza Animacja
Uff jeszce pomęczyć się z bipedem musze coby siateczka sie ładnie układała... Ma ktos na to jakieś ciekawe patenty ?!? Bo nienawidzę szczerze tej dłubaniny w evelopach i vertexach. Póki co taka malutka wprawka bez dźwięku...http://www.iuna.reaktor.pl/grubex.wmv oczywiście wszystko w niej jest do poprawki, może za wyjątkiem grubaska którego poprawiać mi sie juz nie chce. Pozdrawiam
-
Wip : Girl and Bike animation
hmmm ten garb co od nosa na czoło przechodzi można by nieco zmniejszyć ;) jak dodasz w tym miejscu roga to bedziesz miał uforożca :) Pozdrawiam
-
Mity i Legendy: "Chuck Norris - The Legend of Roundhouse Kick"
Gdzie się ten Chuck patrzy ???
-
Mity i Legendy:"Skarb Piratów"
hmmm. kadłub wydaje się zdowo podniszczony a tekstura na masztach aż się błyszczy z nowości - może postarz ją nieco, bo w tej chwili tex góry statku wyglądają troszkę nie z tej bajki. :)
-
Project 2501
Widziałem w tej wersji na engine i prawdę mówiąc niezbyt mi się podobało. Jeżeli chodzi o akcje to takie przynudnawe, sceny poprzeciągane ruch kamery wydaje się mało ukazywać i jest nieco chaotyczny. Graficznie, też nie najlepiej jeżeli chodzi o demo - mocno widać low poly i nie najlepiej chyba z teksturami. Pierwsza scena przypominała mi nieco rdzeń statku z filmu evenhorizont. Muzyka troszkę monotonna i chyba nienajlepiej komponowała się z obrazem. Tak poza tym gratulacje za udaną pracę w teamie, nie znam się na robieniu grafy 3d pod engine ale chyba włożyliście w to sporo wysiłku. Pozdrawiam
-
Mity i Legendy: "Chuck Norris - The Legend of Roundhouse Kick"
hmm te buty nie za ciasne zdeka ? Zdaje się że kowbojki mają większego szpica :)
-
Mity i Legendy: "Chuck Norris - The Legend of Roundhouse Kick"
Czy na tym drugim Chuck nie ma aby lekkiego zeza ? Poza tym lewa noga tego co dostał w japę przypomina nieco przerośnięte jaja ;P
-
Pierwsza Animacja
Troszkę bardziej wymęczyłem grubaska. Na razie z prostymi materiałami... Nie wiem czy się pchac w tekstury bo nie mam z tym dużego doświadczenia czy zrobic ink&paintem.
-
Mity i Legendy: "Baba Jaga"
Świetny klimacik, nie popsuj tego kiepską babcią jasią. Powodzenia w bojach :)
-
Pierwsza Animacja
No ma być... Ale o co chodzi bo sam zgłupiałem ?!?
-
Pierwsza Animacja
To że nogi ma za krótkie to wiem ale postać ma być typu cartoon więc proporcje mogą być zachwiane. Łeb mu podniosę i zobaczymy co to będzie... Qrcze wings mi wiesza system gdy próbuje wygładzić model w widoku....
-
Pierwsza Animacja
Qrcze podczas przeglądania zdjęc grubasów większość z nich nie miała szyi. Ale fakt głowa nie pasuje, wygląda to teraz trochę jak głowa dorosłego w ciele niemowlaka... Masakra z tymi grubasami, ma ktoś jakąś dobra rade co zrobić coby wyszedł z tego faktycznie grubasek ? Może zmniejszyć głowę i dodać kilka cm szyi ???
-
Pierwsza Animacja
Heh powróciłem po wakacyjnych bojach do dzieła, co prawda nie mam za wiele czasu na zabawę ale podziałam :) Doprawiłem grubciowi głowę i odmałpiłem go nieco. odnetniN: bipedem wszystko, powalcz troszkę z envelopes i vertexami, mi się na początku kaszaniło właśnie przez to.
-
Pierwsza Animacja
Cholera faktycznie małpolud wyszedł nie powinienem robić niczego po nocy przy dużej ilości browara :P Łapska faktycznie skrócić i pogrubasic trzeba Jonasz - Ano wziąłem juz udział, wymyśliłem sobie temat akurat na miare moich możliwości ;) JmTm00 - Thx, jestem szczerze zdziwiony tym jak mało refek porządnych grubasów jest na necie, albo google przestały działać ;) postaram się przerobic na bardziej gruszkowatego, chciałem coby miał kształt taki bardziej baryłkowaty :) Master - ofkozz nadgarstki mile widziane, prawdę mówiąc nie chciało mi się już ich robić, i tak dałem za dużo detalu, animka ma być w rozdziałce 320x240 więc i tak większości rzeczy nie będzie widać. Lepszej mój komp nie udźwignie. Pozdrawiam Gaspar
-
Pierwsza Animacja
Hmmm... Następny koncept heh w 3d łatwiej mi się dłubie niż szkicuje. Troszkę podłubałem ręce, nie wim czy nie są zbyt muskularne, grubasek ma być ubrany więc nie bawiłem się detalem tułowia, głowę zostawiam sobie na koniec. Proporcje sa jakie są, ma być kreskówkowo... ;)
-
Święty Grall
Prawdę mówiąc pomyślałem troszkę, na gralla wrzucę może jakieś logo ala żywiec a zamiast wina takie złociste i pieniste w środku. "Prawie" przecież robi różnicę :) Urban Legends - jeżeli oczywiscie to jescze w temacie będzie ;)
-
Pierwsza Animacja
Thx za linka. Znalazłem co prawda, aż jedną serie refek, niemniej jednak myslę, że okaże sie pomocna.
-
Święty Grall
Witam, heh pomysł mam prosty chciałbym pokazac taki gliniany kubek w z materiałami i oświetleniem które by stworzyły odpowiedni nastrój. Nie marzę nawet o nominacji, po prostu chce się nauczyć troszkę renderowania, oświetlenia oraz materiałów korzystając z tematu bitwy ;) Mam nadzieje, że zadania mnie nie przerośnie.
-
Pierwsza Animacja
Jako, że zacząłem już o drugiej animacji to nie będę zśmiecał forum zakładając nowy temat. Poniżej przedstawiam zarys postaci jaką chciałbym ożywić. Wyszło mi ... jak mi wyszło, badziewnie ale moja ręka nijak nie chce przenieść tego co mam w głowie na rysunek 2d :( ... Taki robotnik budowlany... Ma ktoś może jakieś refki pozytywnych grubasów, bo pół netu przeorałem i ciężko o dobre fotki...
-
Model 3D: Moja gęba - trening :)
Cholera na maksymalnym zoomie to będzie pwnie tak ze 100 metrów trzeba mam zooma x15 :P, troszke się pobawiłem oto update :) Btw. refki są rzeczywiście fatalne... update Co do polymodelingu jakim sie wcześniej bawiłem to polegało to na extrudowaniu ejdżów zaczynając od jednego poligony, więc mozna powiedzieć, że zaczyna się od szczegółów i mozolnie buduje całość. Przy boxmodelingu trzeba myslec kilka kroków do przodu, bo zaczyna się od ogólnego kształtu ( box ) i powoli dodaje sie szczegły z tym, że początkowy podział ma duże znaczenie dla ostatecznego wyglądu siatki.