Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

peterr

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez peterr

  1. peterr odpowiedział peterr → na temat → Work in progress (WIP)
    Ok ,a oto końcowy efekt . jestem zadowolony [chociaż oczywiście światło jest marne...]. Niedługo kolejny Work in progress:) edit: eh dam jeszcze na noc z lepszym światłem bo te czarne ściany syfnie wyglądają:[
  2. Bardzo ładne usta ,ładny nos,teksturki/shadery... ale gorzej z uchem [wygląda jak plastikowe],oczami[ehh],włosami[całkiem czarne] i brwiami... pozdro i powodzenia:)
  3. Początek fajny ,dobry pomysł i światło [nie widać błędów hehe] a co do tego kurzu w powietrzu to możesz też spróbować światło rzucające mgłe. bodajże enviroment effects->volume fog..ale nie jestem jakimś specem:P pozdro
  4. peterr odpowiedział peterr → na temat → Work in progress (WIP)
    Wzmocniłem troche światło ,wywaliłem korek,źle coś parkietu stawiłem i teraz miał mało glossa:P ,mniejszy blur lustra ,troche inne ujecie. Więcej subdivs w vraylight -z 4 na 12 [jedyne światło a i tak długo sie renderuje..jak daje jakieś drugie to max sie wysypuje:|] zmieniłem korek na ciepły kolor ściany [bo zimno:)] Arxis dobrze że wytykasz:)
  5. a to moje:P nie pamiętam ile nad tym sie bawiłem ,siatka jest z tego co pamiętam z maxa,bez zbrusha tym razem..ucho wyszło bleee:P
  6. peterr odpowiedział peterr → na temat → Work in progress (WIP)
    w końcu udało sie zrobić całą scenke ..:O
  7. vorek ma racje:P i poszukaj sobie czegoś o anatomii ,nie zaszkodzi:P
  8. CHodzi mi o to że łatwiej w zbrushu pozapadać i "wzrosnąć " niektóre części czachy niż przesuwać w maxie vertexy...:) ale jak kto woli:P
  9. peterr odpowiedział ZiBi_PL → na temat → Work in progress (WIP)
    model czaszki leży,znalazłem jakąś na internecie : http://www.gwc.maricopa.edu/class/bio201/skull/skul2.jpg porównaj:) oczodoły okrągłe szerszy podbrudek zresztą widac:)
  10. jakbyś dał koncept to by było z czym porównywać tego frankensteina...z tego co widze to nie ma ust:(
  11. proponuje faktycznie anatomie człowieka ,popróbować w zbrushu i nawet nie detale ,ale narazie sobie po prostu poprzesuwać to i tamto i może sam zobaczysz co i jak:) no nawet jak na potwora ,to ust nie ma ,twarz za szeroka i tak dalej..
  12. peterr odpowiedział peterr → na temat → Work in progress (WIP)
    dywanik - zwykła mapa + bump, to co niby mam zmienic w tym korku na ścianie żeby wyglądał bardziej korkowato jeżeli to tak naprawde wygląda:/
  13. popraw sobie materaił fotela ,światła ,niebo za oknem.. dziwna jest ta klamka i refleksy na parapecie i podłodze:/ no chyba że podłoga ma być taka :) yo
  14. peterr odpowiedział peterr → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam, update i to niepełny dopiero teraz ,bo zostawiałem rendering 3 razy i 3 razy był error maxa:/ teraz na małej rozdzielce[tj800x600] renderowałem i zapisywałem co chwile... Błąd jest przy renderowaniu jednego point lighta..wywale go;/
  15. peterr odpowiedział peterr → na temat → Work in progress (WIP)
    Więc tak, korek szary to mam w domu :P sufit przez przypadek dostał materiał korka ,materiały już sporo poprawiłem ,ale max sie wychrzanił [error] 3 razy dzisiaj więc nie ma update'a..wieczorem będzie fota 1.6k pixeli... dlaczego tak długo ? hmm to chyba przez celeron 1.2ghz 384 sdramu i ustawienia AA:) edit+ to czarne na suficie to cień rzucany przez źle ustawione nie wykasowane point light:/ dywan obniżyłem i dałem bardziej kolorowy:) korkowi zmniejszyłem bumpa, teksture szafy też..no i dałem tekstury na wieszak i przycisk..renderuje sie:/
  16. peterr odpowiedział peterr → na temat → Work in progress (WIP)
    Ok więc mały update...widze że mam do dopracowania sporo materiałów..ale chyba nie wszystkie:)) to na ścianie to korek. http://img155.imagevenue.com/img.php?image=05250_lol3_122_402lo.jpg
  17. peterr odpowiedział peterr → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki:) pamiętam ,ale z chęcią poprubuje innych wizji:) szafa jest jaka miała być..myślałem o jeszcze innej,ale niech ta zostanie:) szkoda że robie tak wolno te updat'y ,ale niestety jestem zmuszony zostawiać renderowanie na noc...3-4h na dobrych ustawieniach:/ pozdrawiam
  18. Ta ostatnia twarz j est za płaska :) chyba za bardzo sie z tym śpieszysz... ćwicz dalej:) pozdro
  19. peterr odpowiedział peterr → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki za komentarze:) na pewno sie przydały:P Małe poprawki... zmieniłem wielkość gigant klamki:) przycisk ,stołek...chyba proporcje są już lepsze... acha ,nie wymierze niczego linijką bo to nie jest wejście do mnie do domu ,tylko wymyślone.... klamka do przesunięcia :/ co do materiałów..chyba nie będe sia bawił w UVW i malowanie w PS..większość tekstur ma wyglądać ładnie , schludnie,czysto a nie jakaś rdza,zużyty materiał itd..? myśle też o obiciu ścian korkiem :)
  20. peterr odpowiedział Leleń → na temat → Work in progress (WIP)
    modele fajne :P łebek troche do poprawy:P za mały uśmiech:]
  21. peterr odpowiedział peterr → na temat → Work in progress (WIP)
    troche przesunąłem ściane ,zeskalowałem szafke..coś jeszcze?
  22. chodzi mi o odłażące płaty farby podczas zmiany e no jakby otoczenia z normalnej farby na ściany pokryte krwią itp.. dałem jako blend mape dent'a.. a tu materiały krwi i takie tam http://www.vray-materials.de/materials/Organic,%20slimy%20flesh%20stuff%20=D_by_Banshee4834.zip http://www.vray-materials.de/materials/Organic,%20slimy%20flesh%20stuff%20=D_by_Banshee4834.zip
  23. peterr odpowiedział peterr → na temat → Work in progress (WIP)
    http://img163.imagevenue.com/img.php?image=21186_lol_122_481lo.jpg kiedyś poustawiałem byle co... i troche inne http://img133.imagevenue.com/img.php?image=24262_lol3b_122_385lo.jpg http://img127.imagevenue.com/img.php?image=24267_lol3c_122_331lo.jpg pozdro:)
  24. Witam, w związku z tym że sie ucze tego całego maxa postanowiłem zrobić w miare prostą scenke na której będzie wejście do domu...jak widać drzwi taborecik[może zrobie pufa?] szafka na buty itp ,wieszak ,dywan, dywanik,lustro ..może jeszcze zrobie jakąś szmate[:P] ,jakiegoś clotha [ale to jest coś czego tygryski nie lubią za bardzo].. Acha, drzwi są tymczasowe [bo nie są moje ] a wolałbym wymodelować jednak wszystko:) Renderer 3 min..: bardzo duży szum... Będe potrzebował pomocy przy teksturowaniu pewnie i optymalnych ustawieniach teksturek i rendera[vray] ,bo na celeronie 1.2ghz nie renderuje sie zabójczo szybko .. Jakby ktoś podał swoje ustawienia renderu do testów teksturek np. to byłbym wdzięczny:) X_X Prosze o komentarze i pomoc. Pozdrawiam
  25. suuuper silent hill:D może mini bitwe zrobicie hehe:P ps. chesz zrobić takie "odłażące" płaty na ścianach?? a i mam gdzieś chyba materiał "flaków" czy czegoś takiego:P jak coś pisz na gg :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.