Skocz do zawartości

peterr

Members
  • Liczba zawartości

    960
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez peterr

  1. o lol a jaki to owad:D fajny koncept :) yoo
  2. Ok. 2h..może 10 minut wiecej...siatka sie zepsuła na kadłubku ,dobrze że tylko raz:) Modelowanie w maxie.. a :P zapomniałbym to jest jakiś chrabąszcz...
  3. a w czym to robiłeś? ładna głowa ,jeszcze tylko ucho..i poprawa powiek.. u wiewióry łapki i chyba ucho..poza tym wygląda na wkurzoną:D pozdro edit: z tym futerkiem wygląda ładnie ;P
  4. dziwna troszke twarz..jakby czoła nie miał..albo ma je za wysokie..no po prostu dziwne:P usta w miare:) powodzenia:P organika to męczarnie:)
  5. podłoga wygląda fajnie ale reszta raczej nieostro? może to przez te szare kolory? ale ja sie tam nie znam:) pozdro
  6. poza tym gratuluje dobrej refki :P no i ten tynk niech tak nie odłazi.. yo
  7. ładne ,ale jakoś mi ta przykrywka nie pasuje kolorystycznie;P
  8. ściany - plastik ,podłoga -płaska.. walnij troche brudu na podłoge i ściany ..no i zrób je mniej plastikowe;)
  9. no jedno to tutki ..jak zrobić pościel - pomyśl i zrób:) a jak nie to google..poza tym można to zrobic pewnie na 10 sposobów:P co by tu powiedzieć materiały słabe ..ucz sie ucz:) pozdro
  10. peterr

    Minibitwa 9: Spawn

    pracuj pracuj :) a i dzieki za rady:] pozdro
  11. dzisiaj troche zmieniłem koncepcje tego szczura ,tak właśnie jak mówisz..ma 2k poly[połowa szczura] no i teraz pozostaje ładne rozmieszczenie siateczki i uvw i pomalować:) no ale czasu niewiele:/ pozdro i dzięki za opinie oczek i szatan:) ps. tyłek mu zmniejszyłem :P
  12. może wrzuć gdzie indziej te jpgi?:) pozdro
  13. suuper 0-0 jakie słodkie maleństwo... tylko po co mu torba?:) pozdrawiam:)
  14. Hehe ,po pierwsze za mało krwi:D najlepiej basenik zrobić od razu:P Chociaż w sumie kto wie ,może ktoś był ciągnięty po podłodze w kilka miejsc..hehehe.. nie jest źle,podpisuje sie pod porzednikami yo
  15. no jedziesz:) trzymam kciuki:) ładna skrzynia;] pozdro
  16. Ok ,robie tego szczura:) chciałem zrobić ok 1kk poly w zbrushu ,zrobić normal mape i dać do ok 20-50k poli..ale nie moge zrobić reconstruct subdiv.:/ narazie ma 220k poli.. pozdro
  17. Podziwiam zapał:) efekt końcowy nawet nawet;) gratulacje pozdro
  18. peterr

    Karty graficzne

    wcześniej gf4 ti ...64 bit 128mb... max 8/9 ..zbrush.. Było ok..nie narzekałem..poza wyświetlaniem niektórych tekstur w Material View.. teraz mam gf 7300 -> 128bit 256mb...no i jest mniam
  19. peterr

    studia

    Witam, Mam pytanie ,czy ktoś w tym roku wybiera sie na studia w krakowie?:D i gdzie;> na asp sie pewnie nie dostane [historia sztuki -ta jasne..].. a może za granicą? angielski jakoś umiem ,w tym roku maturka no i schody..co dalej:) pozdro
  20. Heh nie tylko ze wględu na 3d [ale też] zmieniłem swój szajs na core2duo 1.8ghz->2.4ghz na boxowym 2*512 kingstone 667mhz gf 7300gt twardziel 250 gb
  21. Troche doświetlone ,troszke jeszcze do poprawy [albo i wiecej jak ktoś pomoże:P] szczury chciałem zrobić po zrobieniu całego środowiska:)
  22. extra widok ,zamek..no wypas:) i ta woda troche kiszna:P pozdrawiam
  23. spory update w sumie..miałem zajęte 2 tygodnie olimpiadą info [raczej sie nie dostane:D] i maturkami próbnymi:( no ale koniec biadolenia ,trzeba sie wziąść do roboty^ pozdrawiam
  24. bardzo ładne ,klimat super ... a i ciekawe na co ona patrzy :P pozdrawiam edit: w poszukiwaniu błędów ..hmm czemu tam po prawej [jak jest wejście] ,za kwiatkami jest rozmazane kompletnie? ale efekt powala:)
  25. Hej , postaram sie powytykać to co mi sie nie podoba... po pierwsze podłoga..nie chciał bym mieć w kuchni betonu.. po drugie nie chciałbym mieć małych szfek bez klamek:P złagodzić jednolitość możnaby przez wprowadzenie innych obiektów,nie szarych:) może troche drewna :) chabeź jest fajny pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności