Skocz do zawartości

peterr

Members
  • Liczba zawartości

    960
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez peterr

  1. podoba mi sie :) a to co jest nie tak to wiesz:) pozdro
  2. ładnie:) woda chyba za ciemno-zielona.. yo
  3. fajna krew na podłodze :) na ścianach troche mniej fajna.. ładny wózek..brakuje jakiegoś trupa:D acha , jest nienaturalnie czarno na suficie pozdro
  4. ok tutaj testowe rednerki ,troche mi sie podoba ,troche nie ,mniej więcej wiem co musze poprawić ..kanał robie od nowa [tzn ściany ,bo sie "zepsuły"] po materiałach volume vog ,złoty pierścionek na łape ,szczur i może niespodzianka:P
  5. ładne światełka ,woda [której niestety nie widać:P] ,ołtarzyk wypas.. dziwne cienie pod tymi pochodniami[bardzo ostre ] sufit mi sie nie podoba ale to tak subiektywnie:P
  6. hee to co mamy oceniać jak model nie twój :P co dorobiłeś ??:P
  7. woda na chwile obecną ,potem dopracuje ,narazie ma być ,zobaczy sie jak to z resztą elementów będzie współgrać [jest chyba za bardzo pofalowana i przeźroczysta ..jak na kanał] ;
  8. masz racje ,dzięki..a refki to mam ,ale tylko ogólne tzn jak wygląda kanał ,szczur,glony na ścianach:) a wygląd sceny to z głowy..
  9. eh ,mogłeś troche poruszać też ręcznie ,na początku...master ma racje;P no i dziwne te brzegi ,takie okrągłe:) ale nie ma sie co śpieszyć ,narazie popraw wode i ten budynek na pierwszym planie .. pozdrawiam i powodzenia:)
  10. to coś mech-porosty [na biologii sie znam jak na fizyce:P] ,box ,extrudy,ms'y,nosiy,ripple,wave,optimize...:) 40k poly hehe Ręke troche zmieniłem ,niech sobie pływa :) jeszcze jakieś skrawki gazet itd do wymodelowania...a potem pomyśle co jeszcze i zrobie oświetlenie.. a no i ta trawa[czy raczej badyle..] koło wody to jest vray fur,wode troche musze poprawić ,rozwalić troche ten kanał i bedzie ok:P To co wisi [to nowe] to plane + ms,noise + blend mapa..bedzie lepsza ale narazie jest jaka jest:)
  11. a może najpierw tradycyjnie? modele a potem reszta?:P narazie tekstury nie powalają:/ mały ten mostek i jest za blisko ,w porównaniu do refki ,tak sam ozresztą ten klocek za mostem ,wszystko jest bardzo blisko.. yo
  12. Witam, drugi WIP tutaj, tym razem sceneria kanałów ,czyli inaczej mówiąc w tej scenie występują : brud,śmieci,mech,porosty,butelki,czyjaś ręka,szczur:) narazie postaram się wszystko wymodelować.... na ewentualne pytanie odpowiem w miare szybko ,niby mam sie uczyć bo matura w tym roku ,ale na 3ds znajdzie sie czas:] pozdrawiam
  13. Tak ode mnie hmm... mało widać ,bo jest duże zbliżenie ,nie widać całej kuchni [pewnie chcesz pokazać tylko część] ,narazie są proste modele ,nie masz smootha na tym czymś po prawej stronei z tyłu [kosz?]i jak to kosz to chyba za duży.. pozdro i jedź dalej:)
  14. No extra domek:) jak robiłeś ten płot? spliny czy co?:) a i drzwi są chyba bez klamki:P
  15. Takie sobie,nie podoba mi sie ucho i ciało poza łbem, dziwna siatka w okolicach pachy i barku. yo
  16. Ładnie ,do poprawy małe kółka i siedzisko :)
  17. coraz lepiej:) tylko za czysto i za dużo odbić yo
  18. tak ,jest ładnie:) szkielet pedant [strzały] :) pozdro
  19. e gdzie tu jest ciemno:> chyba tylko obok szafy..
  20. fajne:) jak byś odchudził dół lampy to by od razu wydawało sie mniejsze[?]:) pozdro i dawaj dalej
  21. Ok ,ostatecznie ,po wielu walkach z maxem [GI = crash] ,udało sie zrobić oświetlenie lampką + niby GI [ale minimalny efekt lampy błyskowej pozostał:/] Brzydkie cienie :[ musze przeinstalować Vray'a i może sie uda włączyć GI:( Koniec:P
  22. albo masz sporo ramu albo mudbox rządzi:P model fajny, koncepcja tego diabełka m isie podoba;]
  23. nom ,poza tym jedziesz na podobnym sprzęcie:) działaj:)
  24. eh szybko Ci to poszło ,ale nie jest idealnie ,lepiej było zrobić w 2 dni ale super:) kanapa,podłoga,kwiatki,tv,materiał kuchenki = mi sie nie podoba yo
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności